Timer Konstruktor
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menginisialisasi instans baru kelas Timer
.
Overload
Timer(TimerCallback) |
Menginisialisasi instans Timer baru kelas dengan periode tak terbatas dan waktu jatuh tempo tak terbatas, menggunakan objek yang baru dibuat Timer sebagai objek status. |
Timer(TimerCallback, Object, Int32, Int32) |
Menginisialisasi instans baru kelas, menggunakan bilangan |
Timer(TimerCallback, Object, Int64, Int64) |
Menginisialisasi instans baru kelas, menggunakan bilangan |
Timer(TimerCallback, Object, TimeSpan, TimeSpan) |
Menginisialisasi instans |
Timer(TimerCallback, Object, UInt32, UInt32) |
Menginisialisasi instans baru kelas, menggunakan bilangan |
Timer(TimerCallback)
- Sumber:
- Timer.cs
- Sumber:
- Timer.cs
- Sumber:
- Timer.cs
public:
Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback);
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback)
Parameter
- callback
- TimerCallback
TimerCallback Delegasi yang mewakili metode yang akan dijalankan.
Contoh
Contoh kode berikut membuat timer baru, menggunakan timer itu sendiri sebagai objek status. Metode Change ini digunakan untuk memulai timer. Ketika panggilan balik timer terjadi, objek status digunakan untuk menonaktifkan timer.
using System;
using System.Threading;
public class Example
{
public static void Main()
{
// Create an instance of the Example class, and start two
// timers.
Example ex = new Example();
ex.StartTimer(2000);
ex.StartTimer(1000);
Console.WriteLine("Press Enter to end the program.");
Console.ReadLine();
}
public void StartTimer(int dueTime)
{
Timer t = new Timer(new TimerCallback(TimerProc));
t.Change(dueTime, 0);
}
private void TimerProc(object state)
{
// The state object is the Timer object.
Timer t = (Timer) state;
t.Dispose();
Console.WriteLine("The timer callback executes.");
}
}
Imports System.Threading
Public Class Example
Public Shared Sub Main()
' Create an instance of the Example class, and start two
' timers.
Dim ex As New Example()
ex.StartTimer(2000)
ex.StartTimer(1000)
Console.WriteLine("Press Enter to end the program.")
Console.ReadLine()
End Sub
Public Sub StartTimer(ByVal dueTime As Integer)
Dim t As New Timer(AddressOf TimerProc)
t.Change(dueTime, 0)
End Sub
Private Sub TimerProc(ByVal state As Object)
' The state object is the Timer object.
Dim t As Timer = CType(state, Timer)
t.Dispose()
Console.WriteLine("The timer callback executes.")
End Sub
End Class
Keterangan
Panggil konstruktor ini saat Anda ingin menggunakan objek itu Timer sendiri sebagai objek status. Setelah membuat timer, gunakan Change metode untuk mengatur interval dan waktu jatuh tempo.
Konstruktor ini menentukan waktu jatuh tempo tak terbatas sebelum panggilan balik pertama dan interval tak terbatas antara panggilan balik, untuk mencegah panggilan balik pertama terjadi sebelum Timer objek ditetapkan ke objek status.
Metode yang ditentukan untuk callback
harus masuk kembali, karena dipanggil pada ThreadPool utas. Metode ini dapat dijalankan secara bersamaan pada dua utas kumpulan utas jika interval timer kurang dari waktu yang diperlukan untuk menjalankan metode, atau jika semua utas kumpulan utas sedang digunakan dan metode diantrekan beberapa kali.
Berlaku untuk
Timer(TimerCallback, Object, Int32, Int32)
- Sumber:
- Timer.cs
- Sumber:
- Timer.cs
- Sumber:
- Timer.cs
Menginisialisasi instans baru kelas, menggunakan bilangan Timer
bulat bertanda tangan 32-bit untuk menentukan interval waktu.
public:
Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback, System::Object ^ state, int dueTime, int period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object state, int dueTime, int period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object? state, int dueTime, int period);
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback * obj * int * int -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback, state As Object, dueTime As Integer, period As Integer)
Parameter
- callback
- TimerCallback
TimerCallback Delegasi yang mewakili metode yang akan dijalankan.
- state
- Object
Objek yang berisi informasi yang akan digunakan oleh metode panggilan balik, atau null
.
- dueTime
- Int32
Jumlah waktu untuk menunda sebelum callback
dipanggil, dalam milidetik. Tentukan Infinite untuk mencegah timer dimulai. Tentukan nol (0) untuk segera memulai timer.
- period
- Int32
Interval waktu antara pemanggilan callback
, dalam milidetik. Tentukan Infinite untuk menonaktifkan sinyal berkala.
Pengecualian
Parameter dueTime
atau period
negatif dan tidak sama dengan Infinite.
Parameternya callback
adalah null
.
Contoh
Contoh kode berikut menunjukkan cara membuat TimerCallback
delegasi dan menginisialisasi instans Timer
baru kelas.
using namespace System;
using namespace System::Threading;
ref class StatusChecker
{
private:
int invokeCount, maxCount;
public:
StatusChecker(int count)
{
invokeCount = 0;
maxCount = count;
}
// This method is called by the timer delegate.
void CheckStatus(Object^ stateInfo)
{
AutoResetEvent^ autoEvent = dynamic_cast<AutoResetEvent^>(stateInfo);
Console::WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Checking status {1,2}.",
DateTime::Now, ++invokeCount);
if (invokeCount == maxCount) {
// Reset the counter and signal the waiting thread.
invokeCount = 0;
autoEvent->Set();
}
}
};
ref class TimerExample
{
public:
static void Main()
{
// Create an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
// timer callback has been reached.
AutoResetEvent^ autoEvent = gcnew AutoResetEvent(false);
StatusChecker^ statusChecker = gcnew StatusChecker(10);
// Create a delegate that invokes methods for the timer.
TimerCallback^ tcb =
gcnew TimerCallback(statusChecker, &StatusChecker::CheckStatus);
// Create a timer that invokes CheckStatus after one second,
// and every 1/4 second thereafter.
Console::WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer.\n",
DateTime::Now);
Timer^ stateTimer = gcnew Timer(tcb, autoEvent, 1000, 250);
// When autoEvent signals, change the period to every half second.
autoEvent->WaitOne(5000, false);
stateTimer->Change(0, 500);
Console::WriteLine("\nChanging period to .5 seconds.\n");
// When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
autoEvent->WaitOne(5000, false);
stateTimer->~Timer();
Console::WriteLine("\nDestroying timer.");
}
};
int main()
{
TimerExample::Main();
}
// The example displays output like the following:
// 11:59:54.202 Creating timer.
//
// 11:59:55.217 Checking status 1.
// 11:59:55.466 Checking status 2.
// 11:59:55.716 Checking status 3.
// 11:59:55.968 Checking status 4.
// 11:59:56.218 Checking status 5.
// 11:59:56.470 Checking status 6.
// 11:59:56.722 Checking status 7.
// 11:59:56.972 Checking status 8.
// 11:59:57.223 Checking status 9.
// 11:59:57.473 Checking status 10.
//
// Changing period to .5 seconds.
//
// 11:59:57.474 Checking status 1.
// 11:59:57.976 Checking status 2.
// 11:59:58.476 Checking status 3.
// 11:59:58.977 Checking status 4.
// 11:59:59.477 Checking status 5.
// 11:59:59.977 Checking status 6.
// 12:00:00.478 Checking status 7.
// 12:00:00.980 Checking status 8.
// 12:00:01.481 Checking status 9.
// 12:00:01.981 Checking status 10.
//
// Destroying timer.
using System;
using System.Threading;
class TimerExample
{
static void Main()
{
// Create an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
// timer callback has been reached.
var autoEvent = new AutoResetEvent(false);
var statusChecker = new StatusChecker(10);
// Create a timer that invokes CheckStatus after one second,
// and every 1/4 second thereafter.
Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer.\n",
DateTime.Now);
var stateTimer = new Timer(statusChecker.CheckStatus,
autoEvent, 1000, 250);
// When autoEvent signals, change the period to every half second.
autoEvent.WaitOne();
stateTimer.Change(0, 500);
Console.WriteLine("\nChanging period to .5 seconds.\n");
// When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
autoEvent.WaitOne();
stateTimer.Dispose();
Console.WriteLine("\nDestroying timer.");
}
}
class StatusChecker
{
private int invokeCount;
private int maxCount;
public StatusChecker(int count)
{
invokeCount = 0;
maxCount = count;
}
// This method is called by the timer delegate.
public void CheckStatus(Object stateInfo)
{
AutoResetEvent autoEvent = (AutoResetEvent)stateInfo;
Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.",
DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"),
(++invokeCount).ToString());
if(invokeCount == maxCount)
{
// Reset the counter and signal the waiting thread.
invokeCount = 0;
autoEvent.Set();
}
}
}
// The example displays output like the following:
// 11:59:54.202 Creating timer.
//
// 11:59:55.217 Checking status 1.
// 11:59:55.466 Checking status 2.
// 11:59:55.716 Checking status 3.
// 11:59:55.968 Checking status 4.
// 11:59:56.218 Checking status 5.
// 11:59:56.470 Checking status 6.
// 11:59:56.722 Checking status 7.
// 11:59:56.972 Checking status 8.
// 11:59:57.223 Checking status 9.
// 11:59:57.473 Checking status 10.
//
// Changing period to .5 seconds.
//
// 11:59:57.474 Checking status 1.
// 11:59:57.976 Checking status 2.
// 11:59:58.476 Checking status 3.
// 11:59:58.977 Checking status 4.
// 11:59:59.477 Checking status 5.
// 11:59:59.977 Checking status 6.
// 12:00:00.478 Checking status 7.
// 12:00:00.980 Checking status 8.
// 12:00:01.481 Checking status 9.
// 12:00:01.981 Checking status 10.
//
// Destroying timer.
Imports System.Threading
Public Module Example
Public Sub Main()
' Use an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
' timer callback has been reached.
Dim autoEvent As New AutoResetEvent(False)
Dim statusChecker As New StatusChecker(10)
' Create a timer that invokes CheckStatus after one second,
' and every 1/4 second thereafter.
Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer." & vbCrLf,
DateTime.Now)
Dim stateTimer As New Timer(AddressOf statusChecker.CheckStatus,
autoEvent, 1000, 250)
' When autoEvent signals, change the period to every half second.
autoEvent.WaitOne()
stateTimer.Change(0, 500)
Console.WriteLine(vbCrLf & "Changing period to .5 seconds." & vbCrLf)
' When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
autoEvent.WaitOne()
stateTimer.Dispose()
Console.WriteLine(vbCrLf & "Destroying timer.")
End Sub
End Module
Public Class StatusChecker
Dim invokeCount, maxCount As Integer
Sub New(count As Integer)
invokeCount = 0
maxCount = count
End Sub
' The timer callback method.
Sub CheckStatus(stateInfo As Object)
Dim autoEvent As AutoResetEvent = DirectCast(stateInfo, AutoResetEvent)
invokeCount += 1
Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Checking status {1,2}.",
DateTime.Now, invokeCount)
If invokeCount = maxCount Then
' Reset the counter and signal the waiting thread.
invokeCount = 0
autoEvent.Set()
End If
End Sub
End Class
' The example displays output like the following:
' 11:59:54.202 Creating timer.
'
' 11:59:55.217 Checking status 1.
' 11:59:55.466 Checking status 2.
' 11:59:55.716 Checking status 3.
' 11:59:55.968 Checking status 4.
' 11:59:56.218 Checking status 5.
' 11:59:56.470 Checking status 6.
' 11:59:56.722 Checking status 7.
' 11:59:56.972 Checking status 8.
' 11:59:57.223 Checking status 9.
' 11:59:57.473 Checking status 10.
'
' Changing period to .5 seconds.
'
' 11:59:57.474 Checking status 1.
' 11:59:57.976 Checking status 2.
' 11:59:58.476 Checking status 3.
' 11:59:58.977 Checking status 4.
' 11:59:59.477 Checking status 5.
' 11:59:59.977 Checking status 6.
' 12:00:00.478 Checking status 7.
' 12:00:00.980 Checking status 8.
' 12:00:01.481 Checking status 9.
' 12:00:01.981 Checking status 10.
'
' Destroying timer.
Keterangan
Delegasi yang ditentukan oleh callback
parameter dipanggil sekali setelah dueTime
berlalu, dan setelah itu period
setiap kali interval waktu berlalu.
Jika dueTime
nol (0), callback
segera dipanggil. Jika dueTime
adalah Timeout.Infinite, callback
tidak dipanggil; timer dinonaktifkan, tetapi dapat diaktifkan kembali dengan memanggil Change metode .
Timer Karena kelas memiliki resolusi yang sama dengan jam sistem, yaitu sekitar 15 milidetik pada sistem Windows 7 dan Windows 8, callback
delegasi dijalankan pada interval yang ditentukan oleh resolusi jam sistem jika period
kurang dari resolusi jam sistem. Jika period
nol (0) atau Timeout.Infinite dan dueTime
bukan Timeout.Infinite, callback
dipanggil sekali; perilaku berkala timer dinonaktifkan, tetapi dapat diaktifkan kembali menggunakan Change metode .
Catatan
Jam sistem yang digunakan adalah jam yang sama yang digunakan oleh GetTickCount, yang tidak terpengaruh oleh perubahan yang dibuat dengan timeBeginPeriod dan timeEndPeriod.
Metode yang ditentukan untuk callback
harus masuk kembali, karena dipanggil pada ThreadPool utas. Metode ini dapat dijalankan secara bersamaan pada dua utas kumpulan utas jika interval timer kurang dari waktu yang diperlukan untuk menjalankan metode, atau jika semua utas kumpulan utas sedang digunakan dan metode diantrekan beberapa kali.
Lihat juga
Berlaku untuk
Timer(TimerCallback, Object, Int64, Int64)
- Sumber:
- Timer.cs
- Sumber:
- Timer.cs
- Sumber:
- Timer.cs
Menginisialisasi instans baru kelas, menggunakan bilangan Timer
bulat bertanda tangan 64-bit untuk mengukur interval waktu.
public:
Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback, System::Object ^ state, long dueTime, long period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object? state, long dueTime, long period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object state, long dueTime, long period);
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback * obj * int64 * int64 -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback, state As Object, dueTime As Long, period As Long)
Parameter
- callback
- TimerCallback
TimerCallback Delegasi yang mewakili metode yang akan dijalankan.
- state
- Object
Objek yang berisi informasi yang akan digunakan oleh metode panggilan balik, atau null
.
- dueTime
- Int64
Jumlah waktu untuk menunda sebelum callback
dipanggil, dalam milidetik. Tentukan Infinite untuk mencegah timer dimulai. Tentukan nol (0) untuk segera memulai timer.
- period
- Int64
Interval waktu antara pemanggilan callback
, dalam milidetik. Tentukan Infinite untuk menonaktifkan sinyal berkala.
Pengecualian
Parameter dueTime
atau period
negatif dan tidak sama dengan Infinite.
Parameter dueTime
atau period
lebih besar dari 4294967294.
Keterangan
Delegasi yang ditentukan oleh callback
parameter dipanggil sekali setelah dueTime
berlalu, dan setelah itu period
setiap kali interval waktu berlalu.
Jika dueTime
nol (0), callback
segera dipanggil. Jika dueTime
adalah Timeout.Infinite, callback
tidak dipanggil; timer dinonaktifkan, tetapi dapat diaktifkan kembali dengan memanggil Change metode .
Timer Karena kelas memiliki resolusi yang sama dengan jam sistem, yaitu sekitar 15 milidetik pada sistem Windows 7 dan Windows 8, callback
delegasi dijalankan pada interval yang ditentukan oleh resolusi jam sistem jika period
kurang dari resolusi jam sistem. Jika period
nol (0) atau Timeout.Infinite dan dueTime
bukan Timeout.Infinite, callback
dipanggil sekali; perilaku berkala timer dinonaktifkan, tetapi dapat diaktifkan kembali menggunakan Change metode .
Catatan
Jam sistem yang digunakan adalah jam yang sama yang digunakan oleh GetTickCount, yang tidak terpengaruh oleh perubahan yang dibuat dengan timeBeginPeriod dan timeEndPeriod.
Metode yang ditentukan untuk callback
harus masuk kembali, karena dipanggil pada ThreadPool utas. Metode ini dapat dijalankan secara bersamaan pada dua utas kumpulan utas jika interval timer kurang dari waktu yang diperlukan untuk menjalankan metode, atau jika semua utas kumpulan utas sedang digunakan dan metode diantrekan beberapa kali.
Lihat juga
Berlaku untuk
Timer(TimerCallback, Object, TimeSpan, TimeSpan)
- Sumber:
- Timer.cs
- Sumber:
- Timer.cs
- Sumber:
- Timer.cs
Menginisialisasi instans Timer
baru kelas, menggunakan TimeSpan nilai untuk mengukur interval waktu.
public:
Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback, System::Object ^ state, TimeSpan dueTime, TimeSpan period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object state, TimeSpan dueTime, TimeSpan period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object? state, TimeSpan dueTime, TimeSpan period);
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback * obj * TimeSpan * TimeSpan -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback, state As Object, dueTime As TimeSpan, period As TimeSpan)
Parameter
- callback
- TimerCallback
Delegasi yang mewakili metode yang akan dijalankan.
- state
- Object
Objek yang berisi informasi yang akan digunakan oleh metode panggilan balik, atau null
.
- dueTime
- TimeSpan
Jumlah waktu untuk menunda sebelum callback
dipanggil. Tentukan InfiniteTimeSpan untuk mencegah timer dimulai. Tentukan Zero untuk segera memulai timer.
- period
- TimeSpan
Interval waktu antara pemanggilan callback
. Tentukan InfiniteTimeSpan untuk menonaktifkan sinyal berkala.
Pengecualian
Jumlah milidetik dalam nilai dueTime
atau period
negatif dan tidak sama dengan Infinite, atau lebih besar dari Int32.MaxValue.
Parameternya callback
adalah null
.
Contoh
Contoh kode berikut menunjukkan cara membuat TimerCallback
delegasi dan menginisialisasi instans Timer
baru kelas.
using namespace System;
using namespace System::Threading;
ref class StatusChecker
{
private:
int invokeCount;
int maxCount;
public:
StatusChecker( int count )
: invokeCount( 0 ), maxCount( count )
{}
// This method is called by the timer delegate.
void CheckStatus( Object^ stateInfo )
{
AutoResetEvent^ autoEvent = dynamic_cast<AutoResetEvent^>(stateInfo);
Console::WriteLine( "{0} Checking status {1,2}.", DateTime::Now.ToString( "h:mm:ss.fff" ), (++invokeCount).ToString() );
if ( invokeCount == maxCount )
{
// Reset the counter and signal main.
invokeCount = 0;
autoEvent->Set();
}
}
};
int main()
{
AutoResetEvent^ autoEvent = gcnew AutoResetEvent( false );
StatusChecker^ statusChecker = gcnew StatusChecker( 10 );
// Create the delegate that invokes methods for the timer.
TimerCallback^ timerDelegate = gcnew TimerCallback( statusChecker, &StatusChecker::CheckStatus );
TimeSpan delayTime = TimeSpan(0,0,1);
TimeSpan intervalTime = TimeSpan(0,0,0,0,250);
// Create a timer that signals the delegate to invoke CheckStatus
// after one second, and every 1/4 second thereafter.
Console::WriteLine( "{0} Creating timer.\n", DateTime::Now.ToString( "h:mm:ss.fff" ) );
Timer^ stateTimer = gcnew Timer( timerDelegate,autoEvent,delayTime,intervalTime );
// When autoEvent signals, change the period to every 1/2 second.
autoEvent->WaitOne( 5000, false );
stateTimer->Change( TimeSpan(0), intervalTime + intervalTime );
Console::WriteLine( "\nChanging period.\n" );
// When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
autoEvent->WaitOne( 5000, false );
stateTimer->~Timer();
Console::WriteLine( "\nDestroying timer." );
}
using System;
using System.Threading;
class TimerExample
{
static void Main()
{
AutoResetEvent autoEvent = new AutoResetEvent(false);
StatusChecker statusChecker = new StatusChecker(10);
// Create the delegate that invokes methods for the timer.
TimerCallback timerDelegate =
new TimerCallback(statusChecker.CheckStatus);
TimeSpan delayTime = new TimeSpan(0, 0, 1);
TimeSpan intervalTime = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 250);
// Create a timer that signals the delegate to invoke
// CheckStatus after one second, and every 1/4 second
// thereafter.
Console.WriteLine("{0} Creating timer.\n",
DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"));
Timer stateTimer = new Timer(
timerDelegate, autoEvent, delayTime, intervalTime);
// When autoEvent signals, change the period to every
// 1/2 second.
autoEvent.WaitOne(5000, false);
stateTimer.Change(new TimeSpan(0),
intervalTime + intervalTime);
Console.WriteLine("\nChanging period.\n");
// When autoEvent signals the second time, dispose of
// the timer.
autoEvent.WaitOne(5000, false);
stateTimer.Dispose();
Console.WriteLine("\nDestroying timer.");
}
}
class StatusChecker
{
int invokeCount, maxCount;
public StatusChecker(int count)
{
invokeCount = 0;
maxCount = count;
}
// This method is called by the timer delegate.
public void CheckStatus(Object stateInfo)
{
AutoResetEvent autoEvent = (AutoResetEvent)stateInfo;
Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.",
DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"),
(++invokeCount).ToString());
if(invokeCount == maxCount)
{
// Reset the counter and signal Main.
invokeCount = 0;
autoEvent.Set();
}
}
}
Imports System.Threading
Public Class TimerExample
<MTAThread> _
Shared Sub Main()
Dim autoEvent As New AutoResetEvent(False)
Dim statusChecker As New StatusChecker(10)
' Create the delegate that invokes methods for the timer.
Dim timerDelegate As TimerCallback = _
AddressOf statusChecker.CheckStatus
Dim delayTime As New TimeSpan(0, 0, 1)
Dim intervalTime As New TimeSpan(0, 0, 0, 0, 250)
' Create a timer that signals the delegate to invoke
' CheckStatus after one second, and every 1/4 second
' thereafter.
Console.WriteLine("{0} Creating timer." & vbCrLf, _
DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"))
Dim stateTimer As Timer = New Timer( _
timerDelegate, autoEvent, delayTime, intervalTime)
' When autoEvent signals, change the period to every
' 1/2 second.
autoEvent.WaitOne(5000, False)
stateTimer.Change( _
new TimeSpan(0), intervalTime.Add(intervalTime))
Console.WriteLine(vbCrLf & "Changing period." & vbCrLf)
' When autoEvent signals the second time, dispose of
' the timer.
autoEvent.WaitOne(5000, False)
stateTimer.Dispose()
Console.WriteLine(vbCrLf & "Destroying timer.")
End Sub
End Class
Public Class StatusChecker
Dim invokeCount, maxCount As Integer
Sub New(count As Integer)
invokeCount = 0
maxCount = count
End Sub
' This method is called by the timer delegate.
Sub CheckStatus(stateInfo As Object)
Dim autoEvent As AutoResetEvent = _
DirectCast(stateInfo, AutoResetEvent)
invokeCount += 1
Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.", _
DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"), _
invokeCount.ToString())
If invokeCount = maxCount Then
' Reset the counter and signal to stop the timer.
invokeCount = 0
autoEvent.Set()
End If
End Sub
End Class
Keterangan
Delegasi yang ditentukan oleh callback
parameter dipanggil sekali setelah dueTime
berlalu, dan setelah itu period
setiap kali interval waktu berlalu.
Jika dueTime
nol (0), callback
segera dipanggil. Jika dueTime
negatif satu (-1) milidetik, callback
tidak dipanggil; timer dinonaktifkan, tetapi dapat diaktifkan kembali dengan memanggil Change metode .
Timer Karena kelas memiliki resolusi yang sama dengan jam sistem, yaitu sekitar 15 milidetik pada sistem Windows 7 dan Windows 8, callback
delegasi dijalankan pada interval yang ditentukan oleh resolusi jam sistem jika period
kurang dari resolusi jam sistem. Jika period
nol (0) atau negatif satu (-1) milidetik dan dueTime
positif, callback
dipanggil sekali; perilaku berkala timer dinonaktifkan, tetapi dapat diaktifkan kembali menggunakan Change metode .
Catatan
Jam sistem yang digunakan adalah jam yang sama yang digunakan oleh GetTickCount, yang tidak terpengaruh oleh perubahan yang dibuat dengan timeBeginPeriod dan timeEndPeriod.
Metode yang ditentukan untuk callback
harus masuk kembali, karena dipanggil pada ThreadPool utas. Metode ini dapat dijalankan secara bersamaan pada dua utas kumpulan utas jika interval timer kurang dari waktu yang diperlukan untuk menjalankan metode, atau jika semua utas kumpulan utas sedang digunakan dan metode diantrekan beberapa kali.
Lihat juga
Berlaku untuk
Timer(TimerCallback, Object, UInt32, UInt32)
- Sumber:
- Timer.cs
- Sumber:
- Timer.cs
- Sumber:
- Timer.cs
Penting
API ini bukan kompatibel CLS.
Menginisialisasi instans Timer
baru kelas, menggunakan bilangan bulat yang tidak ditandatangani 32-bit untuk mengukur interval waktu.
public:
Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback, System::Object ^ state, System::UInt32 dueTime, System::UInt32 period);
[System.CLSCompliant(false)]
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object? state, uint dueTime, uint period);
[System.CLSCompliant(false)]
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object state, uint dueTime, uint period);
[<System.CLSCompliant(false)>]
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback * obj * uint32 * uint32 -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback, state As Object, dueTime As UInteger, period As UInteger)
Parameter
- callback
- TimerCallback
Delegasi yang mewakili metode yang akan dijalankan.
- state
- Object
Objek yang berisi informasi yang akan digunakan oleh metode panggilan balik, atau null
.
- dueTime
- UInt32
Jumlah waktu untuk menunda sebelum callback
dipanggil, dalam milidetik. Tentukan Infinite untuk mencegah timer dimulai. Tentukan nol (0) untuk segera memulai timer.
- period
- UInt32
Interval waktu antara pemanggilan callback
, dalam milidetik. Tentukan Infinite untuk menonaktifkan sinyal berkala.
- Atribut
Pengecualian
Parameter dueTime
atau period
negatif dan tidak sama dengan Infinite.
Parameternya callback
adalah null
.
Keterangan
Delegasi yang ditentukan oleh callback
parameter dipanggil sekali setelah dueTime
berlalu, dan setelah itu period
setiap kali interval waktu berlalu.
Jika dueTime
nol (0), callback
segera dipanggil. Jika dueTime
adalah Timeout.Infinite, callback
tidak dipanggil; timer dinonaktifkan, tetapi dapat diaktifkan kembali dengan memanggil Change metode .
Timer Karena kelas memiliki resolusi yang sama dengan jam sistem, yaitu sekitar 15 milidetik pada sistem Windows 7 dan Windows 8, callback
delegasi dijalankan pada interval yang ditentukan oleh resolusi jam sistem jika period
kurang dari resolusi jam sistem. Jika period
nol (0) atau Timeout.Infinite dan dueTime
bukan Timeout.Infinite, callback
dipanggil sekali; perilaku berkala timer dinonaktifkan, tetapi dapat diaktifkan kembali menggunakan Change metode .
Catatan
Jam sistem yang digunakan adalah jam yang sama yang digunakan oleh GetTickCount, yang tidak terpengaruh oleh perubahan yang dibuat dengan timeBeginPeriod dan timeEndPeriod.
Metode yang ditentukan untuk callback
harus masuk kembali, karena dipanggil pada ThreadPool utas. Metode ini dapat dijalankan secara bersamaan pada dua utas kumpulan utas jika interval timer kurang dari waktu yang diperlukan untuk menjalankan metode, atau jika semua utas kumpulan utas sedang digunakan dan metode diantrekan beberapa kali.