LegendItemsCollection.Insert Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menyisipkan objek kustom LegendItem ke dalam koleksi pada lokasi yang diberikan.
Overload
Insert(Int32, Color, String) |
LegendItem Menyisipkan objek dengan teks dan warna simbol yang ditentukan ke dalam koleksi pada lokasi yang ditentukan. |
Insert(Int32, String, String) |
LegendItem Menyisipkan objek dengan teks dan gambar simbol yang ditentukan ke dalam koleksi di lokasi yang ditentukan. |
Insert(Int32, Color, String)
LegendItem Menyisipkan objek dengan teks dan warna simbol yang ditentukan ke dalam koleksi pada lokasi yang ditentukan.
public:
void Insert(int index, System::Drawing::Color color, System::String ^ text);
public void Insert (int index, System.Drawing.Color color, string text);
override this.Insert : int * System.Drawing.Color * string -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, color As Color, text As String)
Parameter
- index
- Int32
Lokasi dalam indeks berbasis nol tempat LegendItem objek akan disisipkan.
- color
- Color
Warna simbol item legenda.
- text
- String
Teks item legenda.
Keterangan
Sisipkan item legenda kustom ke dalam koleksi di lokasi yang ditentukan menggunakan teks dan warna simbol yang ditentukan.
Untuk menyisipkan item legenda yang menggunakan gambar untuk simbolnya, gunakan Insert metode .
Add Gunakan metode untuk menambahkan LegendItem objek yang menggunakan warna untuk simbolnya ke akhir jika koleksi.
Berlaku untuk
Insert(Int32, String, String)
LegendItem Menyisipkan objek dengan teks dan gambar simbol yang ditentukan ke dalam koleksi di lokasi yang ditentukan.
public:
void Insert(int index, System::String ^ image, System::String ^ text);
public void Insert (int index, string image, string text);
override this.Insert : int * string * string -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, image As String, text As String)
Parameter
- index
- Int32
Lokasi dalam indeks berbasis nol tempat LegendItem objek akan disisipkan.
- image
- String
URL absolut atau relatif file gambar yang akan digunakan untuk simbol item legenda.
- text
- String
Teks item legenda.
Keterangan
Menyisipkan item legenda kustom ke dalam koleksi di lokasi yang ditentukan menggunakan teks dan gambar yang ditentukan untuk simbol.
Untuk menyisipkan item legenda yang menggunakan warna untuk simbolnya, gunakan Insert metode .
Add Gunakan metode untuk menambahkan LegendItem objek dengan gambar simbol ke akhir jika koleksi.