Bagikan melalui


Clipboard.SetAudio Metode

Definisi

Menyimpan data audio (WaveAudio format data) di Clipboard. Data audio dapat berupa array byte atau aliran.

Overload

SetAudio(Byte[])

Menyimpan data audio (WaveAudio format data) di Clipboard. Data audio ditentukan sebagai array byte.

SetAudio(Stream)

Menyimpan data audio (WaveAudio format data) di Clipboard. Data audio ditentukan sebagai aliran.

SetAudio(Byte[])

Menyimpan data audio (WaveAudio format data) di Clipboard. Data audio ditentukan sebagai array byte.

public:
 static void SetAudio(cli::array <System::Byte> ^ audioBytes);
public static void SetAudio (byte[] audioBytes);
static member SetAudio : byte[] -> unit
Public Shared Sub SetAudio (audioBytes As Byte())

Parameter

audioBytes
Byte[]

Array byte yang berisi data audio untuk disimpan di Clipboard.

Pengecualian

audioBytesadalah null.

Keterangan

Metode ini menambahkan data dengan konversi otomatis dinonaktifkan.

Lihat juga

Berlaku untuk

SetAudio(Stream)

Menyimpan data audio (WaveAudio format data) di Clipboard. Data audio ditentukan sebagai aliran.

public:
 static void SetAudio(System::IO::Stream ^ audioStream);
public static void SetAudio (System.IO.Stream audioStream);
static member SetAudio : System.IO.Stream -> unit
Public Shared Sub SetAudio (audioStream As Stream)

Parameter

audioStream
Stream

Aliran yang berisi data audio untuk disimpan di Clipboard.

Pengecualian

audioStreamadalah null.

Keterangan

Metode ini menambahkan data dengan konversi otomatis dinonaktifkan.

Lihat juga

Berlaku untuk