PriorityBinding Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menjelaskan kumpulan Binding objek yang dilampirkan ke properti target pengikatan tunggal, yang menerima nilainya dari pengikatan pertama dalam koleksi yang berhasil menghasilkan nilai.
public ref class PriorityBinding : System::Windows::Data::BindingBase, System::Windows::Markup::IAddChild
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Bindings")]
public class PriorityBinding : System.Windows.Data.BindingBase, System.Windows.Markup.IAddChild
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Bindings")>]
type PriorityBinding = class
inherit BindingBase
interface IAddChild
Public Class PriorityBinding
Inherits BindingBase
Implements IAddChild
- Warisan
- Atribut
- Penerapan
Keterangan
PriorityBinding memungkinkan Anda mengaitkan properti target pengikatan (target) dengan daftar pengikatan. Pengikatan pertama yang mengembalikan nilai berhasil menjadi pengikatan aktif.
Pengikatan mengembalikan nilai dengan sukses jika:
Jalur ke sumber pengikatan berhasil diselesaikan.
Pengonversi nilai, jika ada, dapat mengonversi nilai yang dihasilkan.
Nilai yang dihasilkan valid untuk properti target.
Nilai DependencyProperty.UnsetValue tidak dianggap sebagai nilai pengembalian yang berhasil.
Prioritas pengikatan ditentukan oleh urutannya dalam daftar. Pengikatan yang muncul pertama kali dalam daftar memiliki prioritas tertinggi.
Mesin pengikatan dimulai dengan pengikatan pertama dalam daftar dan memverifikasi apakah pengikatan tersebut berhasil mengembalikan nilai; jika ya, nilai dari pengikatan tersebut digunakan. Jika pengikatan pertama tidak berhasil mengembalikan nilai, mesin pengikatan memeriksa pengikatan kedua untuk menentukan apakah berhasil mengembalikan nilai; jika ya, nilai dari pengikatan kedua menjadi nilai aktif. Proses verifikasi ini berlanjut ke akhir daftar pengikatan. Jika tidak ada pengikatan yang berhasil mengembalikan nilai, pengikatan menggunakan FallbackValue.
Mesin pengikatan terus mendengarkan perubahan pada semua pengikatan. Jika pada titik mana pun salah satu pengikatan yang memiliki prioritas lebih tinggi berhasil mengembalikan nilai, nilai untuk pengikatan tersebut menjadi nilai aktif dan menggantikan nilai saat ini.
Konstruktor
PriorityBinding() |
Menginisialisasi instans baru kelas PriorityBinding. |
Properti
BindingGroupName |
Mendapatkan atau mengatur nama tempat BindingGroup pengikatan ini berada. (Diperoleh dari BindingBase) |
Bindings |
Mendapatkan koleksi Binding objek yang ditetapkan untuk instans ini .PriorityBinding |
Delay |
Mendapatkan atau mengatur jumlah waktu, dalam milidetik, untuk menunggu sebelum memperbarui sumber pengikatan setelah nilai pada target berubah. (Diperoleh dari BindingBase) |
FallbackValue |
Mendapatkan atau mengatur nilai yang akan digunakan saat pengikatan tidak dapat mengembalikan nilai. (Diperoleh dari BindingBase) |
StringFormat |
Mendapatkan atau mengatur string yang menentukan cara memformat pengikatan jika menampilkan nilai terikat sebagai string. (Diperoleh dari BindingBase) |
TargetNullValue |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang digunakan dalam target saat nilai sumber adalah |
Metode
Equals(Object) |
Menentukan apakah objek yang ditentukan sama dengan objek saat ini. (Diperoleh dari Object) |
GetHashCode() |
Berfungsi sebagai fungsi hash default. (Diperoleh dari Object) |
GetType() |
Mendapatkan dari instans Type saat ini. (Diperoleh dari Object) |
MemberwiseClone() |
Membuat salinan dangkal dari saat ini Object. (Diperoleh dari Object) |
ProvideValue(IServiceProvider) |
Mengembalikan objek yang harus diatur pada properti tempat pengikatan dan ekstensi ini diterapkan. (Diperoleh dari BindingBase) |
ShouldSerializeBindings() |
Mengembalikan nilai yang menunjukkan apakah proses serialisasi harus menserialisasikan nilai Bindings efektif properti pada instans kelas ini. |
ShouldSerializeFallbackValue() |
Mengembalikan nilai yang menunjukkan apakah proses serialisasi harus menserialisasikan nilai FallbackValue efektif properti pada instans kelas ini. (Diperoleh dari BindingBase) |
ShouldSerializeTargetNullValue() |
Mengembalikan nilai yang menunjukkan apakah TargetNullValue properti harus diserialisasikan. (Diperoleh dari BindingBase) |
ToString() |
Mengembalikan string yang mewakili objek saat ini. (Diperoleh dari Object) |
Implementasi Antarmuka Eksplisit
IAddChild.AddChild(Object) |
Anggota ini mendukung infrastruktur Windows Presentation Foundation (WPF) dan tidak dimaksudkan untuk digunakan langsung dari kode Anda. |
IAddChild.AddText(String) |
Anggota ini mendukung infrastruktur Windows Presentation Foundation (WPF) dan tidak dimaksudkan untuk digunakan langsung dari kode Anda. |