DataObject.SetAudio Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menyimpan data audio (WaveAudio format data) dalam objek data ini. Data audio dapat berupa array byte atau aliran.
Overload
SetAudio(Byte[]) |
Menyimpan data audio (WaveAudio format data) dalam objek data ini. Data audio ditentukan sebagai array byte. |
SetAudio(Stream) |
Menyimpan data audio (WaveAudio format data) dalam objek data ini. Data audio ditentukan sebagai aliran. |
SetAudio(Byte[])
Menyimpan data audio (WaveAudio format data) dalam objek data ini. Data audio ditentukan sebagai array byte.
public:
void SetAudio(cli::array <System::Byte> ^ audioBytes);
public void SetAudio (byte[] audioBytes);
member this.SetAudio : byte[] -> unit
Public Sub SetAudio (audioBytes As Byte())
Parameter
- audioBytes
- Byte[]
Array byte yang berisi data audio untuk disimpan di objek data.
Pengecualian
audioBytes
adalah null
.
Keterangan
Metode ini menambahkan data dengan konversi otomatis dinonaktifkan (sama dengan panggilan SetData(String, Object, Boolean) dengan autoConvert
diatur ke false
).
Lihat juga
Berlaku untuk
SetAudio(Stream)
Menyimpan data audio (WaveAudio format data) dalam objek data ini. Data audio ditentukan sebagai aliran.
public:
void SetAudio(System::IO::Stream ^ audioStream);
public void SetAudio (System.IO.Stream audioStream);
member this.SetAudio : System.IO.Stream -> unit
Public Sub SetAudio (audioStream As Stream)
Parameter
- audioStream
- Stream
Aliran yang berisi data audio untuk disimpan di objek data.
Pengecualian
audioStream
adalah null
.
Keterangan
Metode ini menambahkan data dengan konversi otomatis dinonaktifkan (sama dengan panggilan SetData(String, Object, Boolean) dengan autoConvert
diatur ke false
).