AccessibleObject.UseStdAccessibleObjects Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mengaitkan objek dengan instans AccessibleObject.
Overload
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| UseStdAccessibleObjects(IntPtr) |
Mengaitkan objek dengan instans AccessibleObject berdasarkan handel objek. |
| UseStdAccessibleObjects(IntPtr, Int32) |
Mengaitkan objek dengan instans AccessibleObject berdasarkan handel dan id objek objek. |
UseStdAccessibleObjects(IntPtr)
- Sumber:
- AccessibleObject.cs
- Sumber:
- AccessibleObject.cs
- Sumber:
- AccessibleObject.cs
- Sumber:
- AccessibleObject.cs
- Sumber:
- AccessibleObject.cs
Mengaitkan objek dengan instans AccessibleObject berdasarkan handel objek.
protected:
void UseStdAccessibleObjects(IntPtr handle);
protected void UseStdAccessibleObjects(IntPtr handle);
member this.UseStdAccessibleObjects : nativeint -> unit
Protected Sub UseStdAccessibleObjects (handle As IntPtr)
Parameter
Keterangan
Aplikasi server dapat memanggil fungsi ini ketika berisi objek UI kustom yang mirip dengan objek yang disediakan sistem. Aplikasi server memanggil CreateStdAccessibleObject dan mengambil alih IAccessible metode dan properti sesuai kebutuhan untuk mencocokkan objek kustom mereka. Pendekatan ini menghemat pekerjaan pengembang server untuk mengimplementasikan semua IAccessible properti dan metode sepenuhnya. Fungsi ini mirip CreateStdAccessibleProxydengan , kecuali yang CreateStdAccessibleProxy memungkinkan Anda menentukan nama kelas sebagai parameter, sedangkan CreateStdAccessibleObject menggunakan nama kelas yang terkait dengan hwnd.
Memanggil versi UseStdAccessible ini sama dengan memanggil dua versi parameter dengan objid KLIEN.
Berlaku untuk
UseStdAccessibleObjects(IntPtr, Int32)
- Sumber:
- AccessibleObject.cs
- Sumber:
- AccessibleObject.cs
- Sumber:
- AccessibleObject.cs
- Sumber:
- AccessibleObject.cs
- Sumber:
- AccessibleObject.cs
Mengaitkan objek dengan instans AccessibleObject berdasarkan handel dan id objek objek.
protected:
void UseStdAccessibleObjects(IntPtr handle, int objid);
protected void UseStdAccessibleObjects(IntPtr handle, int objid);
member this.UseStdAccessibleObjects : nativeint * int -> unit
Protected Sub UseStdAccessibleObjects (handle As IntPtr, objid As Integer)
Parameter
- objid
- Int32
Int yang menentukan jenis objek yang handle dirujuk parameter.
Keterangan
Membuat objek yang dapat diakses dengan metode dan properti untuk jenis elemen antarmuka pengguna yang disediakan sistem yang ditentukan.
Aplikasi server dapat memanggil fungsi ini ketika berisi objek UI kustom yang mirip dengan objek yang disediakan sistem. Aplikasi server memanggil CreateStdAccessibleObject dan mengambil alih IAccessible metode dan properti sesuai kebutuhan untuk mencocokkan objek kustom mereka. Pendekatan ini menghemat pekerjaan pengembang server untuk mengimplementasikan semua IAccessible properti dan metode sepenuhnya.
Nilai yang valid objid .
| Objek | Nilai | Deskripsi |
|---|---|---|
| WASPADA | 0xFFFFFFF6 | Mengacu pada pesan yang terkait dengan jendela atau aplikasi. |
| CARET | 0xFFFFFFF8 | Mengacu pada bilah penyisipan teks (tanda sisipan) di jendela. |
| KLIEN | 0xFFFFFFFC | Mengacu pada area klien jendela. Dalam kebanyakan kasus, sistem operasi mengontrol elemen bingkai, dan objek klien berisi semua elemen yang dikontrol aplikasi. |
| CURSOR | 0xFFFFFFF7 | Mengacu pada penunjuk mouse. Hanya ada satu penunjuk mouse dalam sistem dan itu bukan anak dari jendela. |
| HSCROLL | 0xFFFFFFFA | Mengacu pada bilah gulir horizontal jendela. |
| MENU | 0xFFFFFFFD | Mengacu pada bilah menu jendela. |
| SIZEGRIP | 0xFFFFFFF9 | Mengacu pada pegangan ukuran jendela, komponen bingkai opsional yang terletak di sudut kanan bawah bingkai jendela. |
| SUARA | 0xFFFFFFF5 | Mengacu pada objek suara. Objek suara tidak memiliki lokasi layar atau turunan, tetapi memiliki atribut nama dan status. Mereka adalah anak-anak dari aplikasi yang memainkan suara. |
| SYSMENU | 0xFFFFFFFF | Mengacu pada menu sistem jendela. |
| BILAH JUDUL | 0xFFFFFFFE | Mengacu pada bilah judul jendela. |
| VSCROLL | 0xFFFFFFFB | Mengacu pada bilah gulir vertikal jendela. |
| WINDOW | 0x00000000 | Mengacu pada jendela itu sendiri daripada ke objek anak. |