Bagikan melalui


DataObject.SetAudio Metode

Definisi

Menambahkan data ke objek data dalam WaveAudio format .

Overload

SetAudio(Byte[])

Byte Menambahkan array ke objek data dalam WaveAudio format setelah mengonversinya menjadi Stream.

SetAudio(Stream)

Stream Menambahkan ke objek data dalam WaveAudio format .

SetAudio(Byte[])

Byte Menambahkan array ke objek data dalam WaveAudio format setelah mengonversinya menjadi Stream.

public:
 virtual void SetAudio(cli::array <System::Byte> ^ audioBytes);
public virtual void SetAudio (byte[] audioBytes);
abstract member SetAudio : byte[] -> unit
override this.SetAudio : byte[] -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioBytes As Byte())

Parameter

audioBytes
Byte[]

Array Byte yang berisi data audio.

Pengecualian

audioBytesadalah null.

Keterangan

Untuk mengambil data audio dari objek data, pertama-tama gunakan ContainsAudio metode untuk menentukan apakah objek data berisi data audio sebelum mengambilnya dengan GetAudioStream metode .

Lihat juga

Berlaku untuk

SetAudio(Stream)

Stream Menambahkan ke objek data dalam WaveAudio format .

public:
 virtual void SetAudio(System::IO::Stream ^ audioStream);
public virtual void SetAudio (System.IO.Stream audioStream);
abstract member SetAudio : System.IO.Stream -> unit
override this.SetAudio : System.IO.Stream -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioStream As Stream)

Parameter

audioStream
Stream

yang Stream berisi data audio.

Pengecualian

audioStreamadalah null.

Keterangan

Untuk mengambil data audio dari objek data, pertama-tama gunakan ContainsAudio metode untuk menentukan apakah objek data berisi data audio sebelum mengambilnya dengan GetAudioStream metode .

Lihat juga

Berlaku untuk