Bagikan melalui


Behavior.OnQueryContinueDrag(Glyph, QueryContinueDragEventArgs) Metode

Definisi

Mengirim peristiwa seret dan letakkan ini dari jendela adorner ke yang sesuai Behavior atau diuji temuan Glyph.

public:
 virtual void OnQueryContinueDrag(System::Windows::Forms::Design::Behavior::Glyph ^ g, System::Windows::Forms::QueryContinueDragEventArgs ^ e);
public virtual void OnQueryContinueDrag (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph g, System.Windows.Forms.QueryContinueDragEventArgs e);
public virtual void OnQueryContinueDrag (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph? g, System.Windows.Forms.QueryContinueDragEventArgs e);
abstract member OnQueryContinueDrag : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.QueryContinueDragEventArgs -> unit
override this.OnQueryContinueDrag : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.QueryContinueDragEventArgs -> unit
Public Overridable Sub OnQueryContinueDrag (g As Glyph, e As QueryContinueDragEventArgs)

Parameter

Catatan Bagi Inheritor

Anda dapat mengambil alih OnQueryContinueDrag(Glyph, QueryContinueDragEventArgs) metode sehingga dapat Behavior menentukan aturan seret dan letakkan sendiri.

Berlaku untuk

Lihat juga