WindowsFormsComponentEditor.EditComponent Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Membuat jendela editor yang memungkinkan pengguna mengedit komponen yang ditentukan.
Overload
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object) |
Membuat jendela editor yang memungkinkan pengguna mengedit komponen yang ditentukan, menggunakan informasi konteks yang ditentukan. |
| EditComponent(Object, IWin32Window) |
Membuat jendela editor yang memungkinkan pengguna mengedit komponen yang ditentukan, menggunakan jendela yang ditentukan yang memiliki komponen. |
| EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object, IWin32Window) |
Membuat jendela editor yang memungkinkan pengguna mengedit komponen yang ditentukan. |
EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object)
Membuat jendela editor yang memungkinkan pengguna mengedit komponen yang ditentukan, menggunakan informasi konteks yang ditentukan.
public:
override bool EditComponent(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Object ^ component);
public override bool EditComponent(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, object component);
public override bool EditComponent(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, object component);
override this.EditComponent : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * obj -> bool
Public Overrides Function EditComponent (context As ITypeDescriptorContext, component As Object) As Boolean
Parameter
- context
- ITypeDescriptorContext
Yang ITypeDescriptorContext dapat digunakan untuk mendapatkan informasi konteks tambahan.
- component
- Object
Komponen yang akan diedit.
Mengembalikan
true jika komponen diubah selama pengeditan; jika tidak, false.
Berlaku untuk
EditComponent(Object, IWin32Window)
Membuat jendela editor yang memungkinkan pengguna mengedit komponen yang ditentukan, menggunakan jendela yang ditentukan yang memiliki komponen.
public:
bool EditComponent(System::Object ^ component, System::Windows::Forms::IWin32Window ^ owner);
public bool EditComponent(object component, System.Windows.Forms.IWin32Window owner);
public bool EditComponent(object component, System.Windows.Forms.IWin32Window? owner);
override this.EditComponent : obj * System.Windows.Forms.IWin32Window -> bool
Public Function EditComponent (component As Object, owner As IWin32Window) As Boolean
Parameter
- component
- Object
Komponen yang akan diedit.
- owner
- IWin32Window
Komponen IWin32Window miliknya.
Mengembalikan
true jika komponen diubah selama pengeditan; jika tidak, false.
Berlaku untuk
EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object, IWin32Window)
Membuat jendela editor yang memungkinkan pengguna mengedit komponen yang ditentukan.
public:
virtual bool EditComponent(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Object ^ component, System::Windows::Forms::IWin32Window ^ owner);
public virtual bool EditComponent(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, object component, System.Windows.Forms.IWin32Window owner);
public virtual bool EditComponent(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, object component, System.Windows.Forms.IWin32Window? owner);
override this.EditComponent : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * obj * System.Windows.Forms.IWin32Window -> bool
Public Overridable Function EditComponent (context As ITypeDescriptorContext, component As Object, owner As IWin32Window) As Boolean
Parameter
- context
- ITypeDescriptorContext
Yang ITypeDescriptorContext dapat digunakan untuk mendapatkan informasi konteks tambahan.
- component
- Object
Komponen yang akan diedit.
- owner
- IWin32Window
Komponen IWin32Window miliknya.
Mengembalikan
true jika komponen diubah selama pengeditan; jika tidak, false.