NumericUpDownAcceleration Kelas

Definisi

Menyediakan informasi yang menentukan bagaimana akselerasi harus dilakukan pada kotak putar (juga dikenal sebagai kontrol naik-turun) ketika tombol atas atau bawah ditekan untuk periode waktu yang ditentukan.

public ref class NumericUpDownAcceleration
public class NumericUpDownAcceleration
type NumericUpDownAcceleration = class
Public Class NumericUpDownAcceleration
Warisan
NumericUpDownAcceleration

Contoh

Contoh kode berikut menunjukkan cara menggunakan NumericUpDownAcceleration kelas . Untuk menjalankan contoh ini, tempelkan kode berikut ke dalam formulir dan panggil InitializeAcceleratedUpDown metode dari konstruktor formulir atau Load penanganan aktivitas. Saat kode berjalan, tekan dan tahan panah atas atau bawah untuk melihat akselerasi terjadi.

private NumericUpDown numericUpDown1;
private void InitializeAcceleratedUpDown()
{
    numericUpDown1 = new NumericUpDown();
    numericUpDown1.Location = new Point(40, 40);
    numericUpDown1.Maximum = 40000;
    numericUpDown1.Minimum = -40000;

    // Add some accelerations to the control.
    numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(2,100));
    numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(5, 1000));
    numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(8, 5000));
    Controls.Add(numericUpDown1);
}
Private numericUpDown1 As NumericUpDown

Private Sub InitializeAcceleratedUpDown() 
    numericUpDown1 = New NumericUpDown()
    numericUpDown1.Location = New Point(40, 40)
    numericUpDown1.Maximum = 40000
    numericUpDown1.Minimum = - 40000
    
    ' Add some accelerations to the control.
    numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(2, 100))
    numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(5, 1000))
    numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(8, 5000))
    Controls.Add(numericUpDown1)

End Sub

Keterangan

Objek NumericUpDownAcceleration digunakan oleh NumericUpDown kontrol untuk secara opsional memberikan akselerasi saat menambah atau mengurangi kontrol melalui sejumlah besar angka.

Konstruktor

NumericUpDownAcceleration(Int32, Decimal)

Menginisialisasi instans baru kelas NumericUpDownAcceleration.

Properti

Increment

Mendapatkan atau mengatur kuantitas ke kenaikan atau penurunan nilai yang ditampilkan selama akselerasi.

Seconds

Mendapatkan atau mengatur jumlah detik tombol atas atau bawah harus ditekan sebelum akselerasi dimulai.

Metode

Equals(Object)

Menentukan apakah objek yang ditentukan sama dengan objek saat ini.

(Diperoleh dari Object)
GetHashCode()

Berfungsi sebagai fungsi hash default.

(Diperoleh dari Object)
GetType()

Mendapatkan instans Type saat ini.

(Diperoleh dari Object)
MemberwiseClone()

Membuat salinan dangkal dari yang saat ini Object.

(Diperoleh dari Object)
ToString()

Mengembalikan string yang mewakili objek saat ini.

(Diperoleh dari Object)

Berlaku untuk

Lihat juga