InputDevice Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Kelas abstrak yang menjelaskan perangkat input.
public ref class InputDevice abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public abstract class InputDevice : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type InputDevice = class
inherit DispatcherObject
Public MustInherit Class InputDevice
Inherits DispatcherObject
- Warisan
- Turunan
Konstruktor
InputDevice() |
Menginisialisasi instans baru kelas InputDevice. |
Properti
ActiveSource |
Ketika ditimpa di kelas turunan, mendapatkan PresentationSource input yang melaporkan untuk perangkat ini. |
Dispatcher |
Mendapatkan ini DispatcherDispatcherObject dikaitkan dengan. (Diperoleh dari DispatcherObject) |
Target |
Ketika ditimpa di kelas turunan, mendapatkan elemen yang menerima input dari perangkat ini. |
Metode
CheckAccess() |
Menentukan apakah utas panggilan memiliki akses ke ini DispatcherObject. (Diperoleh dari DispatcherObject) |
Equals(Object) |
Menentukan apakah objek yang ditentukan sama dengan objek saat ini. (Diperoleh dari Object) |
GetHashCode() |
Berfungsi sebagai fungsi hash default. (Diperoleh dari Object) |
GetType() |
Mendapatkan instans Type saat ini. (Diperoleh dari Object) |
MemberwiseClone() |
Membuat salinan dangkal dari yang saat ini Object. (Diperoleh dari Object) |
ToString() |
Mengembalikan string yang mewakili objek saat ini. (Diperoleh dari Object) |
VerifyAccess() |
Memberlakukan bahwa utas panggilan memiliki akses ke ini DispatcherObject. (Diperoleh dari DispatcherObject) |