KeyboardDevice Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Kelas abstrak yang mewakili perangkat keyboard.
public ref class KeyboardDevice abstract : System::Windows::Input::InputDevice
public abstract class KeyboardDevice : System.Windows.Input.InputDevice
type KeyboardDevice = class
inherit InputDevice
Public MustInherit Class KeyboardDevice
Inherits InputDevice
- Warisan
Keterangan
mendukung KeyboardDevice infrastruktur Windows Presentation Foundation (WPF) dan tidak dimaksudkan untuk digunakan langsung dari kode Anda.
Untuk input terkait keyboard, gunakan Keyboard kelas . Kelas Keyboard mewakili keyboard ke aplikasi dan menyediakan metode, properti, dan peristiwa yang mencerminkan status keyboard.
Kelas Keyboard mendelegasikan ke yang sesuai KeyboardDevice.
Setiap InputDevice objek mewakili satu perangkat input tertentu. Misalnya, jika ada dua tikus, akan ada dua InputDevice objek.
Konstruktor
KeyboardDevice(InputManager) |
Menginisialisasi instans baru kelas KeyboardDevice. |
Properti
ActiveSource |
PresentationSource Mendapatkan input pelaporan untuk perangkat ini. |
DefaultRestoreFocusMode |
Mendapatkan atau mengatur perilaku Windows Presentation Foundation (WPF) saat memulihkan fokus. |
Dispatcher |
Dispatcher Mendapatkan ini DispatcherObject dikaitkan dengan. (Diperoleh dari DispatcherObject) |
FocusedElement |
Mendapatkan elemen yang memiliki fokus keyboard. |
Modifiers |
Mendapatkan set ModifierKeys yang saat ini ditekan. |
Target |
Mendapatkan input yang ditentukan IInputElement dari perangkat ini dikirim. |
Metode
CheckAccess() |
Menentukan apakah utas panggilan memiliki akses ke ini DispatcherObject. (Diperoleh dari DispatcherObject) |
ClearFocus() |
Menghapus fokus. |
Equals(Object) |
Menentukan apakah objek yang ditentukan sama dengan objek saat ini. (Diperoleh dari Object) |
Focus(IInputElement) |
Mengatur fokus keyboard pada yang ditentukan IInputElement. |
GetHashCode() |
Berfungsi sebagai fungsi hash default. (Diperoleh dari Object) |
GetKeyStates(Key) |
Mendapatkan sekumpulan status kunci untuk yang ditentukan Key. |
GetKeyStatesFromSystem(Key) |
Ketika ditimpa dalam kelas turunan KeyStates , mendapatkan untuk yang ditentukan Key. |
GetType() |
Mendapatkan dari instans Type saat ini. (Diperoleh dari Object) |
IsKeyDown(Key) |
Menentukan apakah yang ditentukan Key berada dalam status tidak berfungsi. |
IsKeyToggled(Key) |
Menentukan apakah yang ditentukan Key berada dalam status beralih. |
IsKeyUp(Key) |
Menentukan apakah yang ditentukan Key berada dalam status naik. |
MemberwiseClone() |
Membuat salinan dangkal dari saat ini Object. (Diperoleh dari Object) |
ToString() |
Mengembalikan string yang mewakili objek saat ini. (Diperoleh dari Object) |
VerifyAccess() |
Memberlakukan bahwa utas panggilan memiliki akses ke ini DispatcherObject. (Diperoleh dari DispatcherObject) |