Stylus.PreviewStylusDown Kejadian Terlampir
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Terjadi ketika pengguna menyentuh ujung stylus ke tablet.
see AddPreviewStylusDownHandler, and RemovePreviewStylusDownHandler
see AddPreviewStylusDownHandler, and RemovePreviewStylusDownHandler
see AddPreviewStylusDownHandler, and RemovePreviewStylusDownHandler
Contoh
Contoh berikut menunjukkan cara memastikan bahwa stylus tidak ditangkap saat pengguna menyentuh stylus ke tablet. Contoh ini mengasumsikan bahwa PreviewStylusDown peristiwa terhubung ke penanganan aktivitas.
void Window1_PreviewStylusDown(object sender, StylusEventArgs e)
{
IInputElement capturedElement = Stylus.Captured;
if (capturedElement != null)
{
capturedElement.ReleaseStylusCapture();
}
}
Private Sub Window1_PreviewStylusDown(ByVal sender As Object, ByVal e As StylusDownEventArgs) _
Handles Me.PreviewStylusDown
Dim capturedElement As IInputElement = Stylus.Captured
If Not (capturedElement Is Nothing) Then
capturedElement.ReleaseStylusCapture()
End If
End Sub
Keterangan
Ini adalah peristiwa terlampir. WPF mengimplementasikan peristiwa yang dilampirkan sebagai peristiwa yang dirutekan. Peristiwa yang dilampirkan adalah, pada dasarnya, konsep bahasa XAML yang digunakan untuk mereferensikan peristiwa yang ditangani pada objek yang tidak, sendiri, menentukan peristiwa. WPF selanjutnya memperluas kemampuan peristiwa yang terlampir, memungkinkannya melintasi rute. Peristiwa terlampir tidak memiliki sintaks penanganan langsung dalam kode; untuk melampirkan handler untuk peristiwa yang dirutekan dalam kode, gunakan metode Add*Handler yang ditunjuk. Untuk detailnya, lihat Gambaran Umum Peristiwa Terlampir.
Informasi Peristiwa Yang Dirutekan
Bidang pengidentifikasi | PreviewStylusDownEvent |
Strategi perutean | Tunneling |
Delegasikan | StylusDownEventHandler |