Stylus.PreviewStylusInRange Kejadian Terlampir
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Terjadi ketika stylus datang dalam jangkauan tablet.
see AddPreviewStylusInRangeHandler, and RemovePreviewStylusInRangeHandler
see AddPreviewStylusInRangeHandler, and RemovePreviewStylusInRangeHandler
see AddPreviewStylusInRangeHandler, and RemovePreviewStylusInRangeHandler
Contoh
Contoh berikut menunjukkan cara menentukan apakah stylus terbalik. Contoh ini mengasumsikan bahwa ada yang TextBox dipanggil textBox1
dan bahwa PreviewStylusInRange peristiwa terhubung ke penanganan aktivitas.
void textbox1_PreviewStylusInRange(object sender, StylusEventArgs e)
{
if (e.StylusDevice.Inverted)
{
textbox1.AppendText("Pen is inverted\n");
}
else
{
textbox1.AppendText("Pen is not inverted\n");
}
}
Private Sub textbox1_PreviewStylusInRange(ByVal sender As Object, _
ByVal e As StylusEventArgs) Handles textbox1.PreviewStylusInRange
If e.StylusDevice.Inverted Then
textbox1.AppendText("Pen is inverted" & vbLf)
Else
textbox1.AppendText("Pen is not inverted" & vbLf)
End If
End Sub
Keterangan
Ini adalah peristiwa terlampir. WPF menerapkan peristiwa terlampir sebagai peristiwa yang dirutekan. Peristiwa terlampir, pada dasarnya, konsep bahasa XAML yang digunakan untuk mereferensikan peristiwa yang ditangani pada objek yang tidak, sendiri, menentukan peristiwa. WPF selanjutnya memperluas kemampuan peristiwa yang terlampir, memungkinkannya melintasi rute. Peristiwa terlampir tidak memiliki sintaks penanganan langsung dalam kode; untuk melampirkan handler untuk peristiwa yang dirutekan dalam kode, gunakan metode Tambahkan*Handler yang ditunjuk. Untuk detailnya, lihat Gambaran Umum Peristiwa Terlampir.
Informasi Peristiwa Yang Dirutekan
Bidang pengidentifikasi | PreviewStylusInRangeEvent |
Strategi perutean | Tunneling |
Delegasikan | StylusEventHandler |