Stylus.StylusMove Kejadian Terlampir
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Terjadi ketika stylus bergerak saat menyentuh tablet.
see AddStylusMoveHandler, and RemoveStylusMoveHandler
see AddStylusMoveHandler, and RemoveStylusMoveHandler
see AddStylusMoveHandler, and RemoveStylusMoveHandler
Contoh
Contoh berikut menunjukkan cara merekam koordinat stylus, bahkan jika stylus meninggalkan batas TextBox. Contoh ini mengasumsikan bahwa ada yang TextBox disebut textBox1
, dan bahwa StylusDownperistiwa , StylusUp, dan StylusMove terhubung ke penanganan aktivitas.
void textbox1_StylusDown(object sender, StylusDownEventArgs e)
{
Stylus.Capture(textbox1);
}
void textbox1_StylusMove(object sender, StylusEventArgs e)
{
Point pos = e.GetPosition(textbox1);
textbox1.AppendText("X: " + pos.X + " Y: " + pos.Y + "\n");
}
void textbox1_StylusUp(object sender, StylusEventArgs e)
{
Stylus.Capture(textbox1, CaptureMode.None);
}
Private Sub textbox1_StylusDown(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Input.StylusDownEventArgs) _
Handles textbox1.StylusDown
Stylus.Capture(textbox1)
End Sub
Private Sub textbox1_StylusMove(ByVal sender As Object, ByVal e As StylusEventArgs) _
Handles textbox1.StylusMove
Dim pos As Point = e.GetPosition(textbox1)
textbox1.AppendText("X: " & pos.X.ToString() & " Y: " & pos.Y.ToString() & vbLf)
End Sub
Private Sub textbox1_StylusUp(ByVal sender As Object, ByVal e As StylusEventArgs) _
Handles textbox1.StylusUp
Stylus.Capture(textbox1, CaptureMode.None)
End Sub
Keterangan
Ini adalah peristiwa terlampir. WPF mengimplementasikan peristiwa yang dilampirkan sebagai peristiwa yang dirutekan. Peristiwa yang dilampirkan adalah, pada dasarnya, konsep bahasa XAML yang digunakan untuk mereferensikan peristiwa yang ditangani pada objek yang tidak, sendiri, menentukan peristiwa. WPF selanjutnya memperluas kemampuan peristiwa yang terlampir, memungkinkannya melintasi rute. Peristiwa terlampir tidak memiliki sintaks penanganan langsung dalam kode; untuk melampirkan handler untuk peristiwa yang dirutekan dalam kode, gunakan metode Add*Handler yang ditunjuk. Untuk detailnya, lihat Gambaran Umum Peristiwa Terlampir.
Informasi Peristiwa Yang Dirutekan
Bidang pengidentifikasi | StylusMoveEvent |
Strategi perutean | Menggelegak |
Delegasikan | StylusEventHandler |