Stylus.StylusSystemGesture Kejadian Terlampir
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Terjadi ketika pengguna membuat gerakan sistem dengan stylus ini.
see AddStylusSystemGestureHandler, and RemoveStylusSystemGestureHandler
see AddStylusSystemGestureHandler, and RemoveStylusSystemGestureHandler
see AddStylusSystemGestureHandler, and RemoveStylusSystemGestureHandler
Contoh
Contoh berikut menunjukkan cara menentukan gerakan sistem yang memunculkan StylusSystemGesture peristiwa. Contoh ini mengasumsikan bahwa ada yang TextBox dipanggil textBox1
dan bahwa StylusSystemGesture peristiwa terhubung ke penanganan aktivitas.
private void textbox1_StylusSystemGesture(object sender, StylusSystemGestureEventArgs e)
{
textbox1.AppendText(e.SystemGesture.ToString() + "\n");
}
Private Sub textbox1_StylusSystemGesture(ByVal sender As Object, _
ByVal e As StylusSystemGestureEventArgs) Handles textbox1.StylusSystemGesture
textbox1.AppendText(e.SystemGesture.ToString() & vbLf)
End Sub
Keterangan
Ini adalah peristiwa terlampir. WPF menerapkan peristiwa terlampir sebagai peristiwa yang dirutekan. Peristiwa terlampir, pada dasarnya, konsep bahasa XAML yang digunakan untuk mereferensikan peristiwa yang ditangani pada objek yang tidak, sendiri, menentukan peristiwa. WPF selanjutnya memperluas kemampuan peristiwa yang terlampir, memungkinkannya melintasi rute. Peristiwa terlampir tidak memiliki sintaks penanganan langsung dalam kode; untuk melampirkan handler untuk peristiwa yang dirutekan dalam kode, gunakan metode Tambahkan*Handler yang ditunjuk. Untuk detailnya, lihat Gambaran Umum Peristiwa Terlampir.
Informasi Peristiwa Yang Dirutekan
Bidang pengidentifikasi | StylusSystemGestureEvent |
Strategi perutean | Menggelegak |
Delegasikan | StylusSystemGestureEventHandler |