Bagikan melalui


TouchEventArgs Kelas

Definisi

Menyediakan data untuk peristiwa input sentuhan.

public ref class TouchEventArgs : System::Windows::Input::InputEventArgs
public class TouchEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type TouchEventArgs = class
    inherit InputEventArgs
Public Class TouchEventArgs
Inherits InputEventArgs
Warisan

Contoh

Contoh berikut menangani TouchUp peristiwa yang terjadi pada Canvas. Ini memeriksa Captured properti untuk memverifikasi bahwa perangkat yang menaikkan peristiwa diambil ke Canvas. Jika ya, dirilis TouchDevice .

Contoh ini adalah bagian dari contoh yang lebih besar yang tersedia dalam gambaran TouchDevice umum kelas.

private void canvas_TouchUp(object sender, TouchEventArgs e)
{
    Canvas _canvas = (Canvas)sender as Canvas;
    if (_canvas != null && e.TouchDevice.Captured == _canvas)
    {
        _canvas.ReleaseTouchCapture(e.TouchDevice);
    }
}
' Touch Up
Private Sub canvas_TouchUp(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Input.TouchEventArgs)
    Dim _canvas As Canvas = CType(sender, Canvas)
    If (_canvas IsNot Nothing AndAlso e.TouchDevice.Captured Is _canvas) Then
        _canvas.ReleaseTouchCapture(e.TouchDevice)

    End If
End Sub

Keterangan

Peristiwa berikut menggunakan TouchEventArgs.

Konstruktor

TouchEventArgs(TouchDevice, Int32)

Menginisialisasi instans baru kelas TouchEventArgs.

Properti

Device

Mendapatkan perangkat input yang memulai kejadian ini.

(Diperoleh dari InputEventArgs)
Handled

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan status penanganan peristiwa saat ini untuk peristiwa yang dirutekan saat melakukan perjalanan rute.

(Diperoleh dari RoutedEventArgs)
OriginalSource

Mendapatkan sumber pelaporan asli sebagaimana ditentukan oleh pengujian klik murni, sebelum kemungkinan Source penyesuaian oleh kelas induk.

(Diperoleh dari RoutedEventArgs)
RoutedEvent

Mendapatkan atau mengatur yang RoutedEvent terkait dengan instans ini RoutedEventArgs .

(Diperoleh dari RoutedEventArgs)
Source

Mendapatkan atau mengatur referensi ke objek yang menaikkan peristiwa.

(Diperoleh dari RoutedEventArgs)
Timestamp

Mendapatkan waktu ketika peristiwa ini terjadi.

(Diperoleh dari InputEventArgs)
TouchDevice

Mendapatkan sentuhan yang menghasilkan peristiwa.

Metode

Equals(Object)

Menentukan apakah objek yang ditentukan sama dengan objek saat ini.

(Diperoleh dari Object)
GetHashCode()

Berfungsi sebagai fungsi hash default.

(Diperoleh dari Object)
GetIntermediateTouchPoints(IInputElement)

Mengembalikan semua titik sentuh yang dikumpulkan antara peristiwa sentuh terbaru dan sebelumnya.

GetTouchPoint(IInputElement)

Mengembalikan posisi perangkat sentuh saat ini relatif terhadap elemen yang ditentukan.

GetType()

Mendapatkan dari instans Type saat ini.

(Diperoleh dari Object)
InvokeEventHandler(Delegate, Object)

Memanggil penanganan aktivitas dengan cara khusus jenis, yang dapat meningkatkan efisiensi sistem peristiwa.

MemberwiseClone()

Membuat salinan dangkal dari saat ini Object.

(Diperoleh dari Object)
OnSetSource(Object)

Saat ditimpa di kelas turunan, berikan titik masuk panggilan balik pemberitahuan setiap kali nilai Source properti instans berubah.

(Diperoleh dari RoutedEventArgs)
ToString()

Mengembalikan string yang mewakili objek saat ini.

(Diperoleh dari Object)

Berlaku untuk