ByteAnimationUsingKeyFrames Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
public ref class ByteAnimationUsingKeyFrames : System::Windows::Media::Animation::ByteAnimationBase, System::Windows::Markup::IAddChild, System::Windows::Media::Animation::IKeyFrameAnimation
[System.Windows.Markup.ContentProperty("KeyFrames")]
public class ByteAnimationUsingKeyFrames : System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationBase, System.Windows.Markup.IAddChild, System.Windows.Media.Animation.IKeyFrameAnimation
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("KeyFrames")>]
type ByteAnimationUsingKeyFrames = class
inherit ByteAnimationBase
interface IKeyFrameAnimation
interface IAddChild
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("KeyFrames")>]
type ByteAnimationUsingKeyFrames = class
inherit ByteAnimationBase
interface IAddChild
interface IKeyFrameAnimation
Public Class ByteAnimationUsingKeyFrames
Inherits ByteAnimationBase
Implements IAddChild, IKeyFrameAnimation
- Warisan
-
ByteAnimationUsingKeyFrames
- Atribut
- Penerapan
Keterangan
Nilai target animasi bingkai kunci ditentukan oleh propertinya KeyFrames , yang berisi kumpulan ByteKeyFrame objek. Masing-masing ByteKeyFrame mendefinisikan segmen animasi dengan targetnya Value sendiri dan KeyTime. Saat animasi berjalan, animasi maju dari satu nilai kunci ke nilai berikutnya pada waktu kunci yang ditentukan.
Ada tiga jenis ByteKeyFrame kelas, satu untuk setiap metode interpolasi yang didukung: LinearByteKeyFrame, , DiscreteByteKeyFramedan SplineByteKeyFrame.
ByteAnimationTidak seperti , dapat ByteAnimationUsingKeyFrames memiliki lebih dari dua nilai target. Anda juga dapat mengontrol metode interpolasi segmen individual ByteKeyFrame .
Konstruktor
ByteAnimationUsingKeyFrames() |
Menginisialisasi instans baru kelas ByteAnimationUsingKeyFrames. |
Properti
AccelerationRatio |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan persentase garis waktu Duration yang dihabiskan untuk mempercepat berlalunya waktu dari nol hingga tingkat maksimumnya. (Diperoleh dari Timeline) |
AutoReverse |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah garis waktu diputar secara terbalik setelah menyelesaikan perulangan ke depan. (Diperoleh dari Timeline) |
BeginTime |
Mendapatkan atau mengatur waktu di mana ini Timeline harus dimulai. (Diperoleh dari Timeline) |
CanFreeze |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah objek dapat dibuat tidak dapat dimodifikasi. (Diperoleh dari Freezable) |
DecelerationRatio |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan persentase waktu yang dihabiskan untuk Duration mengurangi berlalunya waktu dari tingkat maksimumnya menjadi nol. (Diperoleh dari Timeline) |
DependencyObjectType |
Mendapatkan yang membungkus jenis CLR instans DependencyObjectType ini. (Diperoleh dari DependencyObject) |
Dispatcher |
Mendapatkan ini DispatcherDispatcherObject dikaitkan dengan. (Diperoleh dari DispatcherObject) |
Duration |
Mendapatkan atau mengatur lamanya waktu diputarnya garis waktu ini, tidak menghitung pengulangan. (Diperoleh dari Timeline) |
FillBehavior |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan bagaimana Timeline perilaku setelah mencapai akhir periode aktifnya. (Diperoleh dari Timeline) |
HasAnimatedProperties |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah satu atau beberapa AnimationClock objek dikaitkan dengan salah satu properti dependensi objek ini. (Diperoleh dari Animatable) |
IsAdditive |
Mendapatkan nilai yang menentukan apakah nilai output animasi ditambahkan ke nilai dasar properti yang dianimasikan. |
IsCumulative |
Mendapatkan atau mengatur nilai yang menentukan apakah nilai animasi terakumulasi saat berulang. |
IsDestinationDefault |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah animasi ini menggunakan parameter defaultDestinationValue dari GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) metode sebagai nilai tujuannya. (Diperoleh dari AnimationTimeline) |
IsFrozen |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah objek saat ini dapat dimodifikasi. (Diperoleh dari Freezable) |
IsSealed |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah instans ini saat ini disegel (baca-saja). (Diperoleh dari DependencyObject) |
KeyFrames |
Mendapatkan atau mengatur kumpulan ByteKeyFrame objek yang menentukan animasi. |
Name |
Mendapatkan atau mengatur nama ini Timeline. (Diperoleh dari Timeline) |
RepeatBehavior |
Mendapatkan atau mengatur perilaku berulang dari garis waktu ini. (Diperoleh dari Timeline) |
SpeedRatio |
Mendapatkan atau menetapkan tarif, relatif terhadap induknya, pada saat itu berlangsung untuk ini Timeline. (Diperoleh dari Timeline) |
TargetPropertyType |
Mendapatkan tipe nilai yang dihasilkan animasi ini. (Diperoleh dari ByteAnimationBase) |
Metode
AddChild(Object) |
Menambahkan anak ByteKeyFrame ke ini ByteAnimationUsingKeyFrames. |
AddText(String) |
Menambahkan string teks sebagai anak dari ini ByteAnimationUsingKeyFrames. |
AllocateClock() |
Clock Membuat untuk iniAnimationTimeline. (Diperoleh dari AnimationTimeline) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
AnimationClock Menerapkan ke yang ditentukanDependencyProperty. Jika properti sudah dianimasikan, SnapshotAndReplace perilaku handoff digunakan. (Diperoleh dari Animatable) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
AnimationClock Menerapkan ke yang ditentukanDependencyProperty. Jika properti sudah dianimasikan, properti yang ditentukan HandoffBehavior akan digunakan. (Diperoleh dari Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Menerapkan animasi ke yang ditentukan DependencyProperty. Animasi dimulai ketika bingkai berikutnya dirender. Jika properti yang ditentukan sudah dianimasikan, SnapshotAndReplace perilaku handoff digunakan. (Diperoleh dari Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Menerapkan animasi ke yang ditentukan DependencyProperty. Animasi dimulai ketika bingkai berikutnya dirender. Jika properti yang ditentukan sudah dianimasikan, properti yang ditentukan HandoffBehavior akan digunakan. (Diperoleh dari Animatable) |
CheckAccess() |
Menentukan apakah utas panggilan memiliki akses ke ini DispatcherObject. (Diperoleh dari DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Menghapus nilai lokal properti. Properti yang akan dibersihkan ditentukan oleh DependencyProperty pengidentifikasi. (Diperoleh dari DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Menghapus nilai lokal properti baca-saja. Properti yang akan dibersihkan ditentukan oleh DependencyPropertyKey. (Diperoleh dari DependencyObject) |
Clone() |
Membuat kloning yang dapat dimodifikasi dari ini ByteAnimationUsingKeyFrames, membuat salinan mendalam dari nilai objek ini. Saat menyalin properti dependensi, metode ini menyalin referensi sumber daya dan pengikatan data (tetapi mungkin tidak lagi diselesaikan) tetapi bukan animasi atau nilainya saat ini. |
CloneCore(Freezable) |
Jadikan instans ini sebagai salinan mendalam dari yang ditentukan ByteAnimationUsingKeyFrames. Saat menyalin properti dependensi, metode ini menyalin referensi sumber daya dan pengikatan data (tetapi mungkin tidak lagi diselesaikan) tetapi bukan animasi atau nilainya saat ini. |
CloneCurrentValue() |
Membuat klon objek ini ByteAnimationUsingKeyFrames yang dapat dimodifikasi, membuat salinan mendalam dari nilai objek ini saat ini. Referensi sumber daya, pengikatan data, dan animasi tidak disalin, tetapi nilainya saat ini. |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Menjadikan instans ini salinan mendalam yang dapat dimodifikasi dari yang ditentukan ByteAnimationUsingKeyFrames menggunakan nilai properti saat ini. Referensi sumber daya, pengikatan data, dan animasi tidak disalin, tetapi nilainya saat ini. |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Memaksakan nilai properti dependensi yang ditentukan. Ini dicapai dengan memanggil fungsi apa pun CoerceValueCallback yang ditentukan dalam metadata properti untuk properti dependensi seperti yang ada pada panggilan DependencyObject. (Diperoleh dari DependencyObject) |
CreateClock() |
Membuat baru AnimationClock dari ini AnimationTimeline. (Diperoleh dari AnimationTimeline) |
CreateClock(Boolean) |
Membuat baru Clock dari ini Timeline dan menentukan apakah yang baru Clock dapat dikontrol. Jika ini Timeline memiliki anak-anak, pohon jam dibuat dengan ini Timeline sebagai akar. (Diperoleh dari Timeline) |
CreateInstance() |
Menginisialisasi instans baru kelas Freezable. (Diperoleh dari Freezable) |
CreateInstanceCore() |
Membuat instans baru .ByteAnimationUsingKeyFrames |
Equals(Object) |
Menentukan apakah yang disediakan DependencyObject setara dengan saat ini DependencyObject. (Diperoleh dari DependencyObject) |
Freeze() |
Membuat objek saat ini tidak dapat dimodifikasi dan mengatur propertinya IsFrozen ke |
FreezeCore(Boolean) |
Membuat instans ByteAnimationUsingKeyFrames objek ini tidak dapat dimodifikasi atau menentukan apakah dapat dibuat tidak dapat dimodifikasi. |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai non-animasi dari yang ditentukan DependencyProperty. (Diperoleh dari Animatable) |
GetAsFrozen() |
Membuat salinan beku dari Freezable, menggunakan nilai properti dasar (non-animasi). Karena salinan dibekukan, sub-objek yang dibekukan disalin oleh referensi. (Diperoleh dari Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
Jadikan instans ini sebagai klon objek yang ditentukan ByteAnimationUsingKeyFrames . |
GetCurrentValue(Byte, Byte, AnimationClock) |
Mendapatkan nilai animasi saat ini. (Diperoleh dari ByteAnimationBase) |
GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) |
Mendapatkan nilai animasi saat ini. (Diperoleh dari ByteAnimationBase) |
GetCurrentValueAsFrozen() |
Membuat salinan beku dari Freezable menggunakan nilai properti saat ini. Karena salinan dibekukan, sub-objek yang dibekukan disalin oleh referensi. (Diperoleh dari Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Menjadikan instans ini kloning beku dari yang ditentukan ByteAnimationUsingKeyFrames. Referensi sumber daya, pengikatan data, dan animasi tidak disalin, tetapi nilainya saat ini. |
GetCurrentValueCore(Byte, Byte, AnimationClock) |
Menghitung nilai yang mewakili nilai properti saat ini yang dianimasikan, seperti yang ditentukan oleh instans ini dari ByteAnimationUsingKeyFrames. |
GetHashCode() |
Mendapatkan kode hash untuk ini DependencyObject. (Diperoleh dari DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
Membuat enumerator khusus untuk menentukan properti dependensi mana yang telah mengatur nilai secara lokal pada ini DependencyObject. (Diperoleh dari DependencyObject) |
GetNaturalDuration(Clock) |
Mengembalikan panjang perulangan tunggal dari ini Timeline. (Diperoleh dari Timeline) |
GetNaturalDurationCore(Clock) |
Berikan alami Duration kustom saat Duration properti diatur ke Automatic. |
GetType() |
Mendapatkan instans Type saat ini. (Diperoleh dari Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai efektif properti dependensi saat ini pada instans ini dari DependencyObject. (Diperoleh dari DependencyObject) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Mengevaluasi ulang nilai efektif untuk properti dependensi yang ditentukan. (Diperoleh dari DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
Membuat salinan dangkal dari yang saat ini Object. (Diperoleh dari Object) |
OnChanged() |
Dipanggil ketika objek saat ini ByteAnimationUsingKeyFrames dimodifikasi. |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Memastikan bahwa penunjuk konteks yang sesuai ditetapkan untuk DependencyObjectType anggota data yang baru saja ditetapkan. (Diperoleh dari Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Anggota ini mendukung infrastruktur Windows Presentation Foundation (WPF) dan tidak dimaksudkan untuk digunakan langsung dari kode Anda. (Diperoleh dari Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Mengambil alih DependencyObject implementasi OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) untuk juga memanggil handler apa pun Changed sebagai respons terhadap properti dependensi yang berubah dari jenis Freezable. (Diperoleh dari Freezable) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai lokal properti dependensi, jika ada. (Diperoleh dari DependencyObject) |
ReadPreamble() |
Memastikan bahwa Freezable sedang diakses dari utas yang valid. Pewaris Freezable harus memanggil metode ini di awal API apa pun yang membaca anggota data yang bukan properti dependensi. (Diperoleh dari Freezable) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Mengatur nilai properti dependensi tanpa mengubah sumber nilainya. (Diperoleh dari DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Mengatur nilai lokal properti dependensi, yang ditentukan oleh pengidentifikasi properti dependensinya. (Diperoleh dari DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Mengatur nilai lokal properti dependensi baca-saja, yang ditentukan oleh DependencyPropertyKey pengidentifikasi properti dependensi. (Diperoleh dari DependencyObject) |
ShouldSerializeKeyFrames() |
Mengembalikan true jika nilai KeyFrames properti instans ByteAnimationUsingKeyFrames ini harus diserialisasikan nilainya. |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai yang menunjukkan apakah proses serialisasi harus membuat serialisasi nilai untuk properti dependensi yang disediakan. (Diperoleh dari DependencyObject) |
ToString() |
Mengembalikan string yang mewakili objek saat ini. (Diperoleh dari Object) |
VerifyAccess() |
Memberlakukan bahwa utas panggilan memiliki akses ke ini DispatcherObject. (Diperoleh dari DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Menaikkan Changed peristiwa untuk Freezable dan memanggil metodenya OnChanged() . Kelas yang berasal dari Freezable harus memanggil metode ini di akhir API apa pun yang memodifikasi anggota kelas yang tidak disimpan sebagai properti dependensi. (Diperoleh dari Freezable) |
WritePreamble() |
Memverifikasi bahwa Freezable tidak dibekukan dan diakses dari konteks utas yang valid. Freezable pewaris harus memanggil metode ini di awal API apa pun yang menulis ke anggota data yang bukan properti dependensi. (Diperoleh dari Freezable) |
Acara
Changed |
Terjadi ketika Freezable atau objek yang dikandungnya dimodifikasi. (Diperoleh dari Freezable) |
Completed |
Terjadi ketika garis waktu ini telah benar-benar selesai diputar: itu tidak akan lagi memasuki periode aktifnya. (Diperoleh dari Timeline) |
CurrentGlobalSpeedInvalidated |
Terjadi ketika tingkat waktu berlangsung untuk jam garis waktu berubah. (Diperoleh dari Timeline) |
CurrentStateInvalidated |
Terjadi ketika CurrentState properti garis Clock waktu diperbarui. (Diperoleh dari Timeline) |
CurrentTimeInvalidated |
Terjadi ketika CurrentTime properti garis Clock waktu diperbarui. (Diperoleh dari Timeline) |
RemoveRequested |
Terjadi ketika jam yang dibuat untuk garis waktu ini atau salah satu garis waktu induknya dihapus. (Diperoleh dari Timeline) |
Implementasi Antarmuka Eksplisit
IAddChild.AddChild(Object) |
Menambahkan objek anak. |
IAddChild.AddText(String) |
Menambahkan konten teks simpul ke objek. |
IKeyFrameAnimation.KeyFrames |
Mendapatkan atau mengatur koleksi yang diurutkan P:System.Windows.Media.Animation.IKeyFrameAnimation.KeyFrames yang terkait dengan urutan animasi ini. |