QuaternionAnimation.GetCurrentValueCore Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menghitung nilai yang mewakili nilai properti saat ini yang dianimasikan, seperti yang ditentukan oleh QuaternionAnimation.
protected:
override System::Windows::Media::Media3D::Quaternion GetCurrentValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion defaultOriginValue, System::Windows::Media::Media3D::Quaternion defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Quaternion GetCurrentValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion defaultOriginValue, System.Windows.Media.Media3D.Quaternion defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Media.Media3D.Quaternion
Protected Overrides Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Quaternion, defaultDestinationValue As Quaternion, animationClock As AnimationClock) As Quaternion
Parameter
- defaultOriginValue
- Quaternion
Nilai asal yang disarankan, digunakan jika animasi tidak memiliki nilai mulai yang ditetapkan secara eksplisit.
- defaultDestinationValue
- Quaternion
Nilai tujuan yang disarankan, digunakan jika animasi tidak memiliki nilai akhir yang ditetapkan secara eksplisit.
- animationClock
- AnimationClock
Yang AnimationClock menghasilkan CurrentTime atau CurrentProgress digunakan oleh animasi.
Mengembalikan
Nilai terhitung properti, seperti yang ditentukan oleh animasi saat ini.
Keterangan
defaultOriginValue
Jika adalah yang pertama dalam rantai komposisi, nilai ini akan menjadi nilai rekam jepret (jika tersedia) atau nilai properti dasar; jika tidak, nilai ini akan menjadi nilai yang dikembalikan oleh animasi sebelumnya dalam rantai dengan AnimationClock yang bukan Stopped.
defaultDestinationValue
adalah nilai dasar jika animasi berada di lapisan komposisi animasi pertama pada properti; jika tidak, nilainya adalah nilai output dari lapisan komposisi animasi sebelumnya untuk properti .