Bagikan melalui


Rotation3DAnimation.To Properti

Definisi

Mendapatkan atau mengatur nilai akhir animasi.

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ To { System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D To { get; set; }
member this.To : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D with get, set
Public Property To As Rotation3D

Nilai Properti

Rotation3D yang mewakili nilai akhir animasi.

Keterangan

Tabel berikut ini meringkas bagaimana properti From, To, dan By dapat digunakan bersama-sama atau secara terpisah untuk menentukan nilai target animasi.

Properti Yang Ditentukan Perilaku yang Dihasilkan
From Animasi berlanjut dari nilai yang ditentukan oleh properti From ke nilai dasar properti yang dianimasikan atau ke nilai output animasi sebelumnya, tergantung pada bagaimana animasi sebelumnya dikonfigurasi.
From dan To Animasi berlanjut dari nilai yang ditentukan oleh properti From ke nilai yang ditentukan oleh properti To.
From dan By Animasi berlanjut dari nilai yang ditentukan oleh properti From ke nilai yang ditentukan oleh jumlah properti From dan By.
To Animasi berlanjut dari nilai dasar properti animasi atau nilai output animasi sebelumnya ke nilai yang ditentukan oleh properti To.
By Animasi berlanjut dari nilai dasar properti yang dianimasikan atau nilai output animasi sebelumnya ke jumlah nilai tersebut dan nilai yang ditentukan oleh properti By.

Catatan Jika Anda mengatur properti To dan By, properti To diutamakan dan properti By diabaikan.

Untuk menggunakan metode interpolasi lain atau menganimasikan antara lebih dari dua nilai target, gunakan objek Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.

Penggunaan Atribut XAML

< objekTo="Rotation3D"/>

-atau-

< objekTo="{x:Null Markup Extension}"/>

Informasi Properti Dependensi

Bidang pengidentifikasi ToProperty
Properti metadata diatur ke true Tidak

Berlaku untuk

Lihat juga