Rotation3DAnimationUsingKeyFrames Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menganimasikan nilai Rotation3D properti di sepanjang satu set KeyFrames.
public ref class Rotation3DAnimationUsingKeyFrames : System::Windows::Media::Animation::Rotation3DAnimationBase, System::Windows::Markup::IAddChild, System::Windows::Media::Animation::IKeyFrameAnimation
[System.Windows.Markup.ContentProperty("KeyFrames")]
public class Rotation3DAnimationUsingKeyFrames : System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationBase, System.Windows.Markup.IAddChild, System.Windows.Media.Animation.IKeyFrameAnimation
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("KeyFrames")>]
type Rotation3DAnimationUsingKeyFrames = class
inherit Rotation3DAnimationBase
interface IKeyFrameAnimation
interface IAddChild
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("KeyFrames")>]
type Rotation3DAnimationUsingKeyFrames = class
inherit Rotation3DAnimationBase
interface IAddChild
interface IKeyFrameAnimation
Public Class Rotation3DAnimationUsingKeyFrames
Inherits Rotation3DAnimationBase
Implements IAddChild, IKeyFrameAnimation
- Warisan
-
Rotation3DAnimationUsingKeyFrames
- Atribut
- Penerapan
Keterangan
Nilai target animasi bingkai kunci ditentukan oleh propertinya KeyFrames , yang berisi kumpulan Rotation3DKeyFrame objek. Masing-masing Rotation3DKeyFrame mendefinisikan segmen animasi dengan targetnya Value sendiri dan KeyTime. Saat animasi berjalan, animasi maju dari satu nilai kunci ke nilai berikutnya pada waktu kunci yang ditentukan.
Ada tiga jenis Rotation3DKeyFrame kelas, satu untuk setiap metode interpolasi yang didukung: LinearRotation3DKeyFrame, , DiscreteRotation3DKeyFramedan SplineRotation3DKeyFrame.
Rotation3DAnimationTidak seperti , dapat Rotation3DAnimationUsingKeyFrames memiliki lebih dari dua nilai target. Anda juga dapat mengontrol metode interpolasi segmen individual Rotation3DKeyFrame .
Konstruktor
Rotation3DAnimationUsingKeyFrames() |
Menginisialisasi instans baru kelas Rotation3DAnimationUsingKeyFrames. |
Properti
AccelerationRatio |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan persentase waktu yang dihabiskan untuk Duration mempercepat berlalunya waktu dari nol hingga tingkat maksimumnya. (Diperoleh dari Timeline) |
AutoReverse |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah garis waktu diputar secara terbalik setelah menyelesaikan perulangan ke depan. (Diperoleh dari Timeline) |
BeginTime |
Mendapatkan atau mengatur waktu di mana ini Timeline harus dimulai. (Diperoleh dari Timeline) |
CanFreeze |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah objek dapat dibuat tidak dapat dimodifikasi. (Diperoleh dari Freezable) |
DecelerationRatio |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan persentase waktu yang dihabiskan untuk Duration mengurangi berlalunya waktu dari tingkat maksimumnya menjadi nol. (Diperoleh dari Timeline) |
DependencyObjectType |
Mendapatkan yang membungkus jenis CLR dari instans DependencyObjectType ini. (Diperoleh dari DependencyObject) |
Dispatcher |
Mendapatkan ini DispatcherDispatcherObject dikaitkan dengan. (Diperoleh dari DispatcherObject) |
Duration |
Mendapatkan atau mengatur lamanya waktu diputarnya garis waktu ini, tidak menghitung pengulangan. (Diperoleh dari Timeline) |
FillBehavior |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan bagaimana Timeline perilaku setelah mencapai akhir periode aktifnya. (Diperoleh dari Timeline) |
HasAnimatedProperties |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah satu atau beberapa AnimationClock objek dikaitkan dengan salah satu properti dependensi objek ini. (Diperoleh dari Animatable) |
IsAdditive |
Mendapatkan nilai yang menentukan apakah nilai output animasi ditambahkan ke nilai dasar properti yang dianimasikan. |
IsCumulative |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan apakah nilai animasi terakumulasi saat berulang. |
IsDestinationDefault |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah animasi ini menggunakan parameter defaultDestinationValue dari GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) metode sebagai nilai tujuannya. (Diperoleh dari AnimationTimeline) |
IsFrozen |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah objek saat ini dapat dimodifikasi. (Diperoleh dari Freezable) |
IsSealed |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah instans ini saat ini disegel (baca-saja). (Diperoleh dari DependencyObject) |
KeyFrames |
Mendapatkan atau mengatur kumpulan Rotation3DKeyFrame objek yang menentukan animasi. |
Name |
Mendapatkan atau mengatur nama ini Timeline. (Diperoleh dari Timeline) |
RepeatBehavior |
Mendapatkan atau mengatur perilaku berulang dari garis waktu ini. (Diperoleh dari Timeline) |
SpeedRatio |
Mendapatkan atau menetapkan tarif, relatif terhadap induknya, pada saat itu berlangsung untuk ini Timeline. (Diperoleh dari Timeline) |
TargetPropertyType |
Mendapatkan jenis nilai yang dihasilkan animasi ini. (Diperoleh dari Rotation3DAnimationBase) |
Metode
AddChild(Object) |
Menambahkan anak Rotation3DKeyFrame ke ini Rotation3DAnimationUsingKeyFrames. |
AddText(String) |
Menambahkan string teks sebagai turunan dari ini Rotation3DAnimationUsingKeyFrames. |
AllocateClock() |
Clock Membuat untuk iniAnimationTimeline. (Diperoleh dari AnimationTimeline) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
AnimationClock Menerapkan ke yang ditentukanDependencyProperty. Jika properti sudah dianimasikan, SnapshotAndReplace perilaku handoff digunakan. (Diperoleh dari Animatable) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
AnimationClock Menerapkan ke yang ditentukanDependencyProperty. Jika properti sudah dianimasikan, yang ditentukan HandoffBehavior akan digunakan. (Diperoleh dari Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Menerapkan animasi ke yang ditentukan DependencyProperty. Animasi dimulai ketika bingkai berikutnya dirender. Jika properti yang ditentukan sudah dianimasikan, SnapshotAndReplace perilaku handoff digunakan. (Diperoleh dari Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Menerapkan animasi ke yang ditentukan DependencyProperty. Animasi dimulai ketika bingkai berikutnya dirender. Jika properti yang ditentukan sudah dianimasikan, properti yang ditentukan HandoffBehavior akan digunakan. (Diperoleh dari Animatable) |
CheckAccess() |
Menentukan apakah utas panggilan memiliki akses ke ini DispatcherObject. (Diperoleh dari DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Menghapus nilai lokal properti. Properti yang akan dibersihkan ditentukan oleh DependencyProperty pengidentifikasi. (Diperoleh dari DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Menghapus nilai lokal properti baca-saja. Properti yang akan dibersihkan ditentukan oleh DependencyPropertyKey. (Diperoleh dari DependencyObject) |
Clone() |
Membuat kloning yang dapat dimodifikasi dari ini Rotation3DAnimationUsingKeyFrames, membuat salinan mendalam dari nilai objek ini. Saat menyalin properti dependensi, metode ini menyalin referensi sumber daya dan pengikatan data (tetapi mungkin tidak lagi diselesaikan) tetapi bukan animasi atau nilainya saat ini. |
CloneCore(Freezable) |
Menjadikan instans ini salinan mendalam dari yang ditentukan Rotation3DAnimationUsingKeyFrames. Saat menyalin properti dependensi, metode ini menyalin referensi sumber daya dan pengikatan data (tetapi mungkin tidak lagi diselesaikan) tetapi bukan animasi atau nilainya saat ini. |
CloneCurrentValue() |
Membuat klon yang dapat dimodifikasi dari objek ini Rotation3DAnimationUsingKeyFrames , membuat salinan mendalam dari nilai objek ini saat ini. Referensi sumber daya, pengikatan data, dan animasi tidak disalin, tetapi nilainya saat ini. |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Menjadikan instans ini salinan mendalam yang dapat dimodifikasi dari yang ditentukan Rotation3DAnimationUsingKeyFrames menggunakan nilai properti saat ini. Referensi sumber daya, pengikatan data, dan animasi tidak disalin, tetapi nilainya saat ini. |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Memaksakan nilai properti dependensi yang ditentukan. Ini dicapai dengan memanggil fungsi apa pun CoerceValueCallback yang ditentukan dalam metadata properti untuk properti dependensi seperti yang ada pada panggilan DependencyObject. (Diperoleh dari DependencyObject) |
CreateClock() |
Membuat baru AnimationClock dari ini AnimationTimeline. (Diperoleh dari AnimationTimeline) |
CreateClock(Boolean) |
Membuat baru Clock dari ini Timeline dan menentukan apakah yang baru Clock dapat dikontrol. Jika ini Timeline memiliki anak-anak, pohon jam dibuat dengan ini Timeline sebagai akar. (Diperoleh dari Timeline) |
CreateInstance() |
Menginisialisasi instans baru kelas Freezable. (Diperoleh dari Freezable) |
CreateInstanceCore() |
Membuat instans baru .Rotation3DAnimationUsingKeyFrames |
Equals(Object) |
Menentukan apakah yang disediakan DependencyObject setara dengan saat ini DependencyObject. (Diperoleh dari DependencyObject) |
Freeze() |
Membuat objek saat ini tidak dapat dimodifikasi dan mengatur propertinya IsFrozen ke |
FreezeCore(Boolean) |
Membuat instans Rotation3DAnimationUsingKeyFrames objek ini tidak dapat dimodifikasi atau menentukan apakah dapat dibuat tidak dapat dimodifikasi. |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai non-animasi dari yang ditentukan DependencyProperty. (Diperoleh dari Animatable) |
GetAsFrozen() |
Membuat salinan beku dari Freezable, menggunakan nilai properti dasar (non-animasi). Karena salinan dibekukan, sub-objek beku apa pun disalin oleh referensi. (Diperoleh dari Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
Menjadikan instans ini sebagai klon objek yang ditentukan Rotation3DAnimationUsingKeyFrames . |
GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) |
Mendapatkan nilai animasi saat ini. (Diperoleh dari Rotation3DAnimationBase) |
GetCurrentValue(Rotation3D, Rotation3D, AnimationClock) |
Mendapatkan nilai animasi saat ini. (Diperoleh dari Rotation3DAnimationBase) |
GetCurrentValueAsFrozen() |
Membuat salinan beku dari Freezable menggunakan nilai properti saat ini. Karena salinan dibekukan, sub-objek beku apa pun disalin oleh referensi. (Diperoleh dari Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Menjadikan instans ini sebagai klon beku dari yang ditentukan Rotation3DAnimationUsingKeyFrames. Referensi sumber daya, pengikatan data, dan animasi tidak disalin, tetapi nilainya saat ini. |
GetCurrentValueCore(Rotation3D, Rotation3D, AnimationClock) |
Menghitung nilai yang mewakili nilai properti saat ini yang dianimasikan, seperti yang ditentukan oleh instans ini .Rotation3DAnimationUsingKeyFrames |
GetHashCode() |
Mendapatkan kode hash untuk ini DependencyObject. (Diperoleh dari DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
Membuat enumerator khusus untuk menentukan properti dependensi mana yang memiliki nilai yang ditetapkan secara lokal pada ini DependencyObject. (Diperoleh dari DependencyObject) |
GetNaturalDuration(Clock) |
Mengembalikan panjang perulangan tunggal dari ini Timeline. (Diperoleh dari Timeline) |
GetNaturalDurationCore(Clock) |
Berikan alami Duration kustom saat Duration properti diatur ke Automatic. |
GetType() |
Mendapatkan dari instans Type saat ini. (Diperoleh dari Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai efektif properti dependensi saat ini pada instans ini dari DependencyObject. (Diperoleh dari DependencyObject) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Mengevaluasi kembali nilai efektif untuk properti dependensi yang ditentukan. (Diperoleh dari DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
Membuat salinan dangkal dari saat ini Object. (Diperoleh dari Object) |
OnChanged() |
Dipanggil ketika objek saat ini Rotation3DAnimationUsingKeyFrames dimodifikasi. |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Memastikan bahwa penunjuk konteks yang sesuai ditetapkan untuk DependencyObjectType anggota data yang baru saja ditetapkan. (Diperoleh dari Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Anggota ini mendukung infrastruktur Windows Presentation Foundation (WPF) dan tidak dimaksudkan untuk digunakan langsung dari kode Anda. (Diperoleh dari Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Mengambil alih DependencyObject implementasi OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) untuk juga memanggil penangan apa pun Changed sebagai respons terhadap properti dependensi yang berubah dari jenis Freezable. (Diperoleh dari Freezable) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai lokal properti dependensi, jika ada. (Diperoleh dari DependencyObject) |
ReadPreamble() |
Memastikan bahwa Freezable sedang diakses dari utas yang valid. Pewaris Freezable harus memanggil metode ini di awal API apa pun yang membaca anggota data yang bukan properti dependensi. (Diperoleh dari Freezable) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Mengatur nilai properti dependensi tanpa mengubah sumber nilainya. (Diperoleh dari DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Mengatur nilai lokal properti dependensi, yang ditentukan oleh pengidentifikasi properti dependensinya. (Diperoleh dari DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Mengatur nilai lokal properti dependensi baca-saja, yang ditentukan oleh DependencyPropertyKey pengidentifikasi properti dependensi. (Diperoleh dari DependencyObject) |
ShouldSerializeKeyFrames() |
Mengembalikan true jika nilai KeyFrames properti dari instans Rotation3DAnimationUsingKeyFrames ini harus diserialisasikan nilai. |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai yang menunjukkan apakah proses serialisasi harus menserialisasikan nilai untuk properti dependensi yang disediakan. (Diperoleh dari DependencyObject) |
ToString() |
Mengembalikan string yang mewakili objek saat ini. (Diperoleh dari Object) |
VerifyAccess() |
Memberlakukan bahwa utas panggilan memiliki akses ke ini DispatcherObject. (Diperoleh dari DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Menaikkan Changed peristiwa untuk Freezable dan memanggil metodenya OnChanged() . Kelas yang berasal dari Freezable harus memanggil metode ini di akhir API apa pun yang memodifikasi anggota kelas yang tidak disimpan sebagai properti dependensi. (Diperoleh dari Freezable) |
WritePreamble() |
Memverifikasi bahwa Freezable tidak dibekukan dan sedang diakses dari konteks utas yang valid. Freezable pewaris harus memanggil metode ini di awal API apa pun yang menulis ke anggota data yang bukan properti dependensi. (Diperoleh dari Freezable) |
Acara
Changed |
Terjadi ketika Freezable atau objek yang dikandungnya dimodifikasi. (Diperoleh dari Freezable) |
Completed |
Terjadi ketika garis waktu ini telah benar-benar selesai diputar: itu tidak akan lagi memasuki periode aktifnya. (Diperoleh dari Timeline) |
CurrentGlobalSpeedInvalidated |
Terjadi ketika tingkat waktu berlangsung untuk jam garis waktu berubah. (Diperoleh dari Timeline) |
CurrentStateInvalidated |
Terjadi ketika CurrentState properti garis Clock waktu diperbarui. (Diperoleh dari Timeline) |
CurrentTimeInvalidated |
Terjadi ketika CurrentTime properti garis Clock waktu diperbarui. (Diperoleh dari Timeline) |
RemoveRequested |
Terjadi ketika jam yang dibuat untuk garis waktu ini atau salah satu garis waktu induknya dihapus. (Diperoleh dari Timeline) |
Implementasi Antarmuka Eksplisit
IAddChild.AddChild(Object) |
Menambahkan objek anak. |
IAddChild.AddText(String) |
Menambahkan konten teks simpul ke objek. |
IKeyFrameAnimation.KeyFrames |
Mendapatkan atau mengatur koleksi yang diurutkan P:System.Windows.Media.Animation.IKeyFrameAnimation.KeyFrames yang terkait dengan urutan animasi ini. |