SingleAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menghitung nilai yang mewakili nilai properti saat ini yang dianimasikan, seperti yang ditentukan oleh instans ini dari SingleAnimationUsingKeyFrames.
protected:
override float GetCurrentValueCore(float defaultOriginValue, float defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override sealed float GetCurrentValueCore(float defaultOriginValue, float defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : single * single * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> single
Protected Overrides NotOverridable Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Single, defaultDestinationValue As Single, animationClock As AnimationClock) As Single
Parameter
- defaultOriginValue
- Single
Nilai asal yang disarankan, digunakan jika animasi tidak memiliki nilai mulai yang ditetapkan secara eksplisit.
- defaultDestinationValue
- Single
Nilai tujuan yang disarankan, digunakan jika animasi tidak memiliki nilai akhir yang ditetapkan secara eksplisit.
- animationClock
- AnimationClock
Yang AnimationClock menghasilkan CurrentTime atau CurrentProgress digunakan oleh animasi host.
Mengembalikan
Nilai properti yang dihitung, seperti yang ditentukan oleh instans saat ini.
Keterangan
defaultOriginValue Jika adalah yang pertama dalam rantai komposisi, nilai ini akan menjadi nilai rekam jepret (jika tersedia) atau nilai properti dasar; jika tidak, nilai ini akan menjadi nilai yang dikembalikan oleh animasi sebelumnya dalam rantai dengan AnimationClock yang bukan Stopped.
defaultDestinationValue adalah nilai dasar jika animasi berada di lapisan komposisi animasi pertama pada properti; jika tidak, nilainya adalah nilai output dari lapisan komposisi animasi sebelumnya untuk properti .