System.Windows.Media.Animation Ruang nama
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menyediakan jenis yang mendukung fungsionalitas animasi properti, termasuk garis waktu, papan cerita, dan bingkai kunci.
Kelas
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| Animatable |
Kelas abstrak yang menyediakan dukungan animasi. |
| AnimationClock |
Mempertahankan status run-time dari dan AnimationTimeline memproses nilai outputnya. |
| AnimationException |
Pengecualian yang dilemparkan ketika kesalahan terjadi saat menganimasikan properti. |
| AnimationTimeline |
Mendefinisikan segmen waktu di mana nilai output diproduksi. Nilai-nilai ini digunakan untuk menganimasikan properti target. |
| BackEase |
Mewakili fungsi yang meringankan yang menarik gerakan animasi sedikit sebelum mulai menganimasikan di jalur yang ditunjukkan. |
| BeginStoryboard |
Tindakan pemicu yang memulai Storyboard dan mendistribusikan animasinya ke objek dan properti yang ditargetkan. |
| BooleanAnimationBase |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, menganimasikan Boolean nilai. |
| BooleanAnimationUsingKeyFrames |
Menganimasikan nilai properti yang mengambil Boolean satu set lebih dari KeyFrames yang ditentukan Duration. |
| BooleanKeyFrame |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, mendefinisikan segmen dengan nilai target dan metode interpolasinya sendiri untuk BooleanAnimationUsingKeyFrames. |
| BooleanKeyFrameCollection |
Mewakili kumpulan BooleanKeyFrame objek. |
| BounceEase |
Mewakili fungsi pelingan yang menciptakan efek pantulan animasi. |
| ByteAnimation |
Menganimasikan Byte nilai properti antara dua nilai target menggunakan interpolasi linier selama Duration. |
| ByteAnimationBase |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, menganimasikan Byte nilai. |
| ByteAnimationUsingKeyFrames |
Menganimasikan Byte nilai properti di sepanjang satu set KeyFrames. |
| ByteKeyFrame |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, mendefinisikan segmen animasi dengan nilai target dan metode interpolasinya sendiri untuk ByteAnimationUsingKeyFrames. |
| ByteKeyFrameCollection |
Mewakili kumpulan ByteKeyFrame objek. |
| CharAnimationBase |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, menganimasikan Char nilai. |
| CharAnimationUsingKeyFrames |
Menganimasikan Char nilai properti di sepanjang sekumpulan lebih dari KeyFrames yang ditentukan Duration. |
| CharKeyFrame |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, mendefinisikan segmen animasi dengan nilai target dan metode interpolasinya sendiri untuk CharAnimationUsingKeyFrames. |
| CharKeyFrameCollection |
Mewakili kumpulan CharKeyFrame objek. |
| CircleEase |
Mewakili fungsi pelonggaran yang membuat animasi yang mempercepat dan/atau mempercepat menggunakan fungsi melingkar. |
| Clock |
Mempertahankan status waktu proses untuk Timeline. |
| ClockCollection |
Mewakili kumpulan Clock objek yang diurutkan. |
| ClockController |
Secara interaktif mengontrol Clock. |
| ClockGroup |
Rakitan jenis Clock dengan perilaku berdasarkan TimelineGroup. |
| ColorAnimation |
Menganimasikan Color nilai properti antara dua nilai target menggunakan interpolasi linier selama Duration. |
| ColorAnimationBase |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, menganimasikan Color nilai. |
| ColorAnimationUsingKeyFrames |
Menganimasikan Color nilai properti di sepanjang sekumpulan lebih dari KeyFrames yang ditentukan Duration. |
| ColorKeyFrame |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, mendefinisikan segmen animasi dengan nilai target dan metode interpolasinya sendiri untuk ColorAnimationUsingKeyFrames. |
| ColorKeyFrameCollection |
Mewakili kumpulan ColorKeyFrame objek. |
| ControllableStoryboardAction |
Memanipulasi yang Storyboard telah diterapkan oleh tindakan BeginStoryboard . |
| CubicEase |
Mewakili fungsi pelingan yang membuat animasi yang mempercepat dan/atau mempercepat menggunakan rumus f(t) = t3. |
| DecimalAnimation |
Menganimasikan Decimal nilai properti antara dua nilai target menggunakan interpolasi linier selama Duration. |
| DecimalAnimationBase |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, menganimasikan Decimal nilai. |
| DecimalAnimationUsingKeyFrames |
Menganimasikan Decimal nilai properti di sepanjang satu set KeyFrames. |
| DecimalKeyFrame |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, mendefinisikan segmen animasi dengan nilai target dan metode interpolasinya sendiri untuk DecimalAnimationUsingKeyFrames. |
| DecimalKeyFrameCollection |
Mewakili kumpulan DecimalKeyFrame objek. |
| DiscreteBooleanKeyFrame |
Menganimasikan dari Boolean nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi diskrit. |
| DiscreteByteKeyFrame |
Menganimasikan dari Byte nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi diskrit. |
| DiscreteCharKeyFrame |
Menganimasikan dari Char nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi diskrit. |
| DiscreteColorKeyFrame |
Menganimasikan dari Color nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi diskrit. |
| DiscreteDecimalKeyFrame |
Menganimasikan dari Decimal nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi diskrit. |
| DiscreteDoubleKeyFrame |
Menganimasikan dari Double nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi diskrit. |
| DiscreteInt16KeyFrame |
Menganimasikan dari Int16 nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi diskrit. |
| DiscreteInt32KeyFrame |
Menganimasikan dari Int32 nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi diskrit. |
| DiscreteInt64KeyFrame |
Menganimasikan dari Int64 nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi diskrit. |
| DiscreteMatrixKeyFrame |
Menganimasikan dari Matrix nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi diskrit. |
| DiscreteObjectKeyFrame |
Menganimasikan dari Object nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi diskrit. |
| DiscretePoint3DKeyFrame |
Menganimasikan dari Point3D nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi diskrit. |
| DiscretePointKeyFrame |
Menganimasikan dari Point nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi diskrit. |
| DiscreteQuaternionKeyFrame |
Menganimasikan dari Quaternion nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi diskrit. |
| DiscreteRectKeyFrame |
Menganimasikan dari Rect nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi diskrit. |
| DiscreteRotation3DKeyFrame |
Menganimasikan dari Rotation3D nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi diskrit. |
| DiscreteSingleKeyFrame |
Menganimasikan dari Single nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi diskrit. |
| DiscreteSizeKeyFrame |
Menganimasikan dari Size nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi diskrit. |
| DiscreteStringKeyFrame |
Menganimasikan dari String nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi diskrit. |
| DiscreteThicknessKeyFrame |
Menganimasikan dari Thickness nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi diskrit. |
| DiscreteVector3DKeyFrame |
Menganimasikan dari Vector3D nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi diskrit. |
| DiscreteVectorKeyFrame |
Menganimasikan dari Vector nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi diskrit. |
| DoubleAnimation |
Menganimasikan Double nilai properti antara dua nilai target menggunakan interpolasi linier selama Duration. |
| DoubleAnimationBase |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, menganimasikan Double nilai. |
| DoubleAnimationUsingKeyFrames |
Menganimasikan Double nilai properti di sepanjang satu set KeyFrames. |
| DoubleAnimationUsingPath |
Menganimasikan Double nilai properti antara dua atau beberapa nilai target menggunakan PathGeometry untuk menentukan nilai tersebut. Animasi ini dapat digunakan untuk memindahkan objek visual di sepanjang jalur. |
| DoubleKeyFrame |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, mendefinisikan segmen animasi dengan nilai target dan metode interpolasinya sendiri untuk DoubleAnimationUsingKeyFrames. |
| DoubleKeyFrameCollection |
Mewakili kumpulan DoubleKeyFrame objek. |
| EasingByteKeyFrame |
Kelas yang memungkinkan Anda mengaitkan fungsi kemudahan dengan ByteAnimationUsingKeyFrames animasi bingkai kunci. |
| EasingColorKeyFrame |
Kelas yang memungkinkan Anda mengaitkan fungsi kemudahan dengan ColorAnimationUsingKeyFrames animasi bingkai kunci. |
| EasingDecimalKeyFrame |
Kelas abstrak yang memungkinkan Anda mengaitkan fungsi kemudahan dengan DecimalAnimationUsingKeyFrames animasi bingkai kunci. |
| EasingDoubleKeyFrame |
Kelas yang memungkinkan Anda mengaitkan fungsi kemudahan dengan DoubleAnimationUsingKeyFrames animasi bingkai kunci. |
| EasingFunctionBase |
Menyediakan kelas dasar untuk semua fungsi kemudahan. |
| EasingInt16KeyFrame |
Kelas yang memungkinkan Anda mengaitkan fungsi kemudahan dengan Int16AnimationUsingKeyFrames animasi bingkai kunci. |
| EasingInt32KeyFrame |
Kelas yang memungkinkan Anda mengaitkan fungsi kemudahan dengan Int32AnimationUsingKeyFrames animasi bingkai kunci. |
| EasingInt64KeyFrame |
Kelas yang memungkinkan Anda mengaitkan fungsi kemudahan dengan Int64AnimationUsingKeyFrames animasi bingkai kunci. |
| EasingPoint3DKeyFrame |
Kelas yang memungkinkan Anda mengaitkan fungsi kemudahan dengan Point3DAnimationUsingKeyFrames animasi bingkai kunci. |
| EasingPointKeyFrame |
Kelas yang memungkinkan Anda mengaitkan fungsi kemudahan dengan PointAnimationUsingKeyFrames animasi bingkai kunci. |
| EasingQuaternionKeyFrame |
Kelas yang memungkinkan Anda mengaitkan fungsi kemudahan dengan QuaternionAnimationUsingKeyFrames animasi bingkai kunci. |
| EasingRectKeyFrame |
Kelas yang memungkinkan Anda mengaitkan fungsi kemudahan dengan RectAnimationUsingKeyFrames animasi bingkai kunci. |
| EasingRotation3DKeyFrame |
Kelas yang memungkinkan Anda mengaitkan fungsi kemudahan dengan Rotation3DAnimationUsingKeyFrames animasi bingkai kunci. |
| EasingSingleKeyFrame |
Kelas yang memungkinkan Anda mengaitkan fungsi kemudahan dengan SingleAnimationUsingKeyFrames animasi bingkai kunci. |
| EasingSizeKeyFrame |
Kelas yang memungkinkan Anda mengaitkan fungsi kemudahan dengan SizeAnimationUsingKeyFrames animasi bingkai kunci. |
| EasingThicknessKeyFrame |
Kelas yang memungkinkan Anda mengaitkan fungsi kemudahan dengan ThicknessAnimationUsingKeyFrames animasi bingkai kunci. |
| EasingVector3DKeyFrame |
Kelas yang memungkinkan Anda mengaitkan fungsi kemudahan dengan Vector3DAnimationUsingKeyFrames animasi bingkai kunci. |
| EasingVectorKeyFrame |
Kelas yang memungkinkan Anda mengaitkan fungsi kemudahan dengan VectorAnimationUsingKeyFrames animasi bingkai kunci. |
| ElasticEase |
Mewakili fungsi kemudahan yang menciptakan animasi yang menyerupan musim semi berosilasi bolak-balik sampai berhenti. |
| ExponentialEase |
Mewakili fungsi pelonggaran yang membuat animasi yang mempercepat dan/atau mempercepat menggunakan rumus eksponensial. |
| Int16Animation |
Menganimasikan Int16 nilai properti antara dua nilai target menggunakan interpolasi linier selama Duration. |
| Int16AnimationBase |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, menganimasikan Int16 nilai. |
| Int16AnimationUsingKeyFrames |
Menganimasikan Int16 nilai properti di sepanjang satu set KeyFrames. |
| Int16KeyFrame |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, mendefinisikan segmen animasi dengan nilai target dan metode interpolasinya sendiri untuk Int16AnimationUsingKeyFrames. |
| Int16KeyFrameCollection |
Mewakili kumpulan Int16KeyFrame objek. |
| Int32Animation |
Menganimasikan Int32 nilai properti antara dua nilai target menggunakan interpolasi linier selama Duration. |
| Int32AnimationBase |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, menganimasikan Int32 nilai. |
| Int32AnimationUsingKeyFrames |
Menganimasikan Int32 nilai properti di sepanjang satu set KeyFrames. |
| Int32KeyFrame |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, mendefinisikan segmen animasi dengan nilai target dan metode interpolasinya sendiri untuk Int32AnimationUsingKeyFrames. |
| Int32KeyFrameCollection |
Mewakili kumpulan Int32KeyFrame objek. |
| Int64Animation |
Menganimasikan Int64 nilai properti antara dua nilai target menggunakan interpolasi linier selama Duration. |
| Int64AnimationBase |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, menganimasikan Int64 nilai. |
| Int64AnimationUsingKeyFrames |
Menganimasikan Int64 nilai properti di sepanjang satu set KeyFrames. |
| Int64KeyFrame |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, mendefinisikan segmen animasi dengan nilai target dan metode interpolasinya sendiri untuk Int64AnimationUsingKeyFrames. |
| Int64KeyFrameCollection |
Mewakili kumpulan Int64KeyFrame objek. |
| KeySpline |
Kelas ini digunakan oleh bingkai kunci spline untuk menentukan kemajuan animasi. |
| LinearByteKeyFrame |
Menganimasikan dari Byte nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi linier. |
| LinearColorKeyFrame |
Menganimasikan dari Color nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi linier. |
| LinearDecimalKeyFrame |
Menganimasikan dari Decimal nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi linier. |
| LinearDoubleKeyFrame |
Menganimasikan dari Double nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi linier. |
| LinearInt16KeyFrame |
Menganimasikan dari Int16 nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi linier. |
| LinearInt32KeyFrame |
Menganimasikan dari Int32 nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi linier. |
| LinearInt64KeyFrame |
Menganimasikan dari Int64 nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi linier. |
| LinearPoint3DKeyFrame |
Menganimasikan dari Point3D nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi linier. |
| LinearPointKeyFrame |
Menganimasikan dari Point nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi linier. |
| LinearQuaternionKeyFrame |
Menganimasikan dari Quaternion nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi linier. |
| LinearRectKeyFrame |
Menganimasikan dari Rect nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi linier. |
| LinearRotation3DKeyFrame |
Menganimasikan dari Rotation3D nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi linier. |
| LinearSingleKeyFrame |
Menganimasikan dari Single nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi linier. |
| LinearSizeKeyFrame |
Menganimasikan dari Size nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi linier. |
| LinearThicknessKeyFrame |
Menganimasikan dari Thickness nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi linier. |
| LinearVector3DKeyFrame |
Menganimasikan dari Vector3D nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi linier. |
| LinearVectorKeyFrame |
Menganimasikan dari Vector nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi linier. |
| MatrixAnimationBase |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, menganimasikan Matrix nilai. |
| MatrixAnimationUsingKeyFrames |
Menganimasikan Matrix nilai properti di sepanjang satu set KeyFrames. |
| MatrixAnimationUsingPath |
Menganimasikan Matrix nilai properti dengan menggunakan PathGeometry untuk menghasilkan nilai animasi. Animasi ini dapat digunakan untuk memindahkan objek visual di sepanjang jalur. |
| MatrixKeyFrame |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, mendefinisikan segmen animasi dengan nilai target dan metode interpolasinya sendiri untuk MatrixAnimationUsingKeyFrames. |
| MatrixKeyFrameCollection |
Mewakili kumpulan MatrixKeyFrame objek. |
| ObjectAnimationBase |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, menganimasikan Object nilai. |
| ObjectAnimationUsingKeyFrames |
Menganimasikan Object nilai properti di sepanjang sekumpulan lebih dari KeyFrames yang ditentukan Duration. |
| ObjectKeyFrame |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, mendefinisikan segmen animasi dengan nilai target dan metode interpolasinya sendiri untuk ObjectAnimationUsingKeyFrames. |
| ObjectKeyFrameCollection |
Mewakili kumpulan ObjectKeyFrame objek. |
| ParallelTimeline |
Menentukan segmen waktu yang mungkin berisi objek anak Timeline . Garis waktu anak ini menjadi aktif sesuai dengan properti masing-masing BeginTime . Selain itu, garis waktu anak dapat tumpang tindih (berjalan secara paralel) satu sama lain. |
| PauseStoryboard |
Tindakan pemicu yang menjeda Storyboard. |
| Point3DAnimation |
Menganimasikan Point3D nilai properti menggunakan interpolasi linier antara dua nilai. |
| Point3DAnimationBase |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, menganimasikan Point3D nilai. |
| Point3DAnimationUsingKeyFrames |
Menganimasikan Point3D nilai properti di sepanjang satu set KeyFrames. |
| Point3DKeyFrame |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, mendefinisikan segmen animasi dengan nilai target dan metode interpolasinya sendiri untuk Point3DAnimationUsingKeyFrames. |
| Point3DKeyFrameCollection |
Mewakili kumpulan Point3DKeyFrame objek. |
| PointAnimation |
Menganimasikan Point nilai properti antara dua nilai target menggunakan interpolasi linier selama Duration. |
| PointAnimationBase |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, menganimasikan Point nilai. |
| PointAnimationUsingKeyFrames |
Menganimasikan Point nilai properti di sepanjang satu set KeyFrames. |
| PointAnimationUsingPath |
Menganimasikan Point nilai properti antara dua atau beberapa nilai target menggunakan PathGeometry untuk menentukan nilai tersebut. Animasi ini dapat digunakan untuk memindahkan objek visual di sepanjang jalur. |
| PointKeyFrame |
Menentukan segmen animasi dengan nilai target dan metode interpolasinya sendiri untuk PointAnimationUsingKeyFrames. |
| PointKeyFrameCollection |
Mewakili kumpulan PointKeyFrame objek. |
| PowerEase |
Mewakili fungsi pelingan yang membuat animasi yang mempercepat dan/atau mempercepat menggunakan rumus f(t) = tp di mana p sama dengan Power properti. |
| QuadraticEase |
Mewakili fungsi pelingan yang membuat animasi yang mempercepat dan/atau mempercepat menggunakan rumus f(t) = t2 |
| QuarticEase |
Mewakili fungsi pelingan yang membuat animasi yang mempercepat dan/atau mempercepat menggunakan rumus f(t) = t4. |
| QuaternionAnimation |
Menganimasikan Quaternion nilai properti antara dua nilai target menggunakan interpolasi linier selama Duration. |
| QuaternionAnimationBase |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, menganimasikan Quaternion nilai. |
| QuaternionAnimationUsingKeyFrames |
Menganimasikan Quaternion nilai properti di sepanjang sekumpulan lebih dari KeyFrames yang ditentukan Duration. |
| QuaternionKeyFrame |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, mendefinisikan segmen animasi dengan nilai target dan metode interpolasinya sendiri untuk QuaternionAnimationUsingKeyFrames. |
| QuaternionKeyFrameCollection |
Mewakili kumpulan QuaternionKeyFrame objek. |
| QuinticEase |
Mewakili fungsi pelingan yang membuat animasi yang mempercepat dan/atau mempercepat menggunakan rumus f(t) = t5. |
| RectAnimation |
Menganimasikan Rect nilai properti antara dua nilai target menggunakan interpolasi linier. |
| RectAnimationBase |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, menganimasikan Rect nilai. |
| RectAnimationUsingKeyFrames |
Menganimasikan nilai properti yang mengambil Rect satu set bingkai kunci. |
| RectKeyFrame |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, mendefinisikan segmen animasi dengan nilai target dan metode interpolasinya sendiri untuk RectAnimationUsingKeyFrames. |
| RectKeyFrameCollection |
Mewakili kumpulan RectKeyFrame objek. |
| RemoveStoryboard |
Tindakan pemicu yang menghapus Storyboard. |
| RepeatBehaviorConverter |
Mengonversi instans ke RepeatBehavior dan dari jenis data lainnya. |
| ResumeStoryboard |
Tindakan pemicu yang melanjutkan Storyboardyang dijeda. |
| Rotation3DAnimation |
Menganimasikan Rotation3D nilai properti menggunakan interpolasi linier antara dua nilai yang ditentukan oleh kombinasi Fromproperti , , Toatau By yang diatur untuk animasi. |
| Rotation3DAnimationBase |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, menganimasikan Rotation3D nilai. |
| Rotation3DAnimationUsingKeyFrames |
Menganimasikan Rotation3D nilai properti di sepanjang satu set KeyFrames. |
| Rotation3DKeyFrame |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, mendefinisikan segmen animasi dengan nilai target dan metode interpolasinya sendiri untuk Rotation3DAnimationUsingKeyFrames. |
| Rotation3DKeyFrameCollection |
Mewakili kumpulan Rotation3DKeyFrame objek. |
| SeekStoryboard |
Tindakan pemicu yang menyediakan fungsionalitas untuk mencari (melompati) ke waktu tertentu dalam periode aktif Storyboard. |
| SetStoryboardSpeedRatio |
Tindakan pemicu yang mengubah kecepatan Storyboard. |
| SineEase |
Mewakili fungsi pelingan yang membuat animasi yang mempercepat dan/atau mendeselerasi menggunakan rumus sinus. |
| SingleAnimation |
Menganimasikan Single nilai properti antara dua nilai target menggunakan interpolasi linier selama Duration. |
| SingleAnimationBase |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, menganimasikan Single nilai. |
| SingleAnimationUsingKeyFrames |
Menganimasikan Single nilai properti di sepanjang satu set KeyFrames. |
| SingleKeyFrame |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, mendefinisikan segmen animasi dengan nilai target dan metode interpolasinya sendiri untuk SingleAnimationUsingKeyFrames. |
| SingleKeyFrameCollection |
Mewakili kumpulan SingleKeyFrame objek. |
| SizeAnimation |
Menganimasikan Size nilai properti antara dua nilai target menggunakan interpolasi linier selama Duration. |
| SizeAnimationBase |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, menganimasikan Size nilai. |
| SizeAnimationUsingKeyFrames |
Menganimasikan Size nilai properti di sepanjang satu set KeyFrames. |
| SizeKeyFrame |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, mendefinisikan segmen animasi dengan nilai target dan metode interpolasinya sendiri untuk SizeAnimationUsingKeyFrames. |
| SizeKeyFrameCollection |
Mewakili kumpulan SizeKeyFrame objek. |
| SkipStoryboardToFill |
Tindakan pemicu yang memajukan Storyboard ke akhir periode pengisiannya. |
| SplineByteKeyFrame |
Menganimasikan dari Byte nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi yang di-splin. |
| SplineColorKeyFrame |
Menganimasikan dari Color nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi yang di-splin. |
| SplineDecimalKeyFrame |
Menganimasikan dari Decimal nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi yang di-splin. |
| SplineDoubleKeyFrame |
Menganimasikan dari Double nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi yang di-splin. |
| SplineInt16KeyFrame |
Menganimasikan dari Int16 nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi yang di-splin. |
| SplineInt32KeyFrame |
Menganimasikan dari Int32 nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi yang di-splin. |
| SplineInt64KeyFrame |
Menganimasikan dari Int64 nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi yang di-splin. |
| SplinePoint3DKeyFrame |
Menganimasikan dari Point3D nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi yang di-splin. |
| SplinePointKeyFrame |
Menganimasikan dari Point nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi yang di-splin. |
| SplineQuaternionKeyFrame |
Menganimasikan dari Quaternion nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi yang di-splin. |
| SplineRectKeyFrame |
Menganimasikan dari Rect nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi yang di-splin. |
| SplineRotation3DKeyFrame |
Menganimasikan dari Rotation3D nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi yang di-splin. |
| SplineSingleKeyFrame |
Menganimasikan dari Single nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi yang di-splin. |
| SplineSizeKeyFrame |
Menganimasikan dari Size nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi yang di-splin. |
| SplineThicknessKeyFrame |
Menganimasikan dari Thickness nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi yang di-splin. |
| SplineVector3DKeyFrame |
Menganimasikan dari Vector3D nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi yang di-splin. |
| SplineVectorKeyFrame |
Menganimasikan dari Vector nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi yang di-splin. |
| StopStoryboard |
Tindakan pemicu yang menghentikan Storyboard. |
| Storyboard |
Garis waktu kontainer yang menyediakan informasi penargetan objek dan properti untuk animasi anaknya. |
| StringAnimationBase |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, menganimasikan String nilai. |
| StringAnimationUsingKeyFrames |
Menganimasikan String nilai properti di sepanjang sekumpulan lebih dari KeyFrames yang ditentukan Duration. |
| StringKeyFrame |
Menentukan segmen animasi dengan nilai target dan metode interpolasinya sendiri untuk StringAnimationUsingKeyFrames. |
| StringKeyFrameCollection |
Mewakili kumpulan StringKeyFrame objek. |
| ThicknessAnimation |
Menganimasikan Thickness nilai properti antara dua nilai target menggunakan interpolasi linier selama Duration. |
| ThicknessAnimationBase |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, menganimasikan Thickness nilai. |
| ThicknessAnimationUsingKeyFrames |
Menganimasikan Thickness nilai properti di sepanjang satu set KeyFrames. |
| ThicknessKeyFrame |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, mendefinisikan segmen animasi dengan nilai target dan metode interpolasinya sendiri untuk ThicknessAnimationUsingKeyFrames. |
| ThicknessKeyFrameCollection |
Mewakili kumpulan ThicknessKeyFrame objek. |
| Timeline |
Menentukan segmen waktu. |
| TimelineCollection |
Mewakili kumpulan Timeline objek. |
| TimelineGroup |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan mewakili Timeline yang mungkin berisi kumpulan objek anak Timeline . |
| Vector3DAnimation |
Menganimasikan nilai properti Vector3D menggunakan interpolasi linier di antara dua nilai. |
| Vector3DAnimationBase |
Kelas abstrak yang mewakili nilai animasi Vector3D . |
| Vector3DAnimationUsingKeyFrames |
Menganimasikan Vector3D nilai properti di sepanjang satu set KeyFrames. |
| Vector3DKeyFrame |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, mendefinisikan segmen animasi dengan nilai target dan metode interpolasinya sendiri untuk Vector3DAnimationUsingKeyFrames. |
| Vector3DKeyFrameCollection |
Mewakili kumpulan Vector3DKeyFrame objek. |
| VectorAnimation |
Menganimasikan Vector nilai properti antara dua nilai target menggunakan interpolasi linier selama Duration. |
| VectorAnimationBase |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, menganimasikan Vector nilai. |
| VectorAnimationUsingKeyFrames |
Menganimasikan Vector nilai properti di sepanjang satu set KeyFrames. |
| VectorKeyFrame |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, mendefinisikan segmen animasi dengan nilai target dan metode interpolasinya sendiri untuk VectorAnimationUsingKeyFrames. |
| VectorKeyFrameCollection |
Mewakili kumpulan VectorKeyFrame objek. |
Struct
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| KeyTime |
Selama animasi relatif, KeyTime instans menentukan waktu yang tepat ketika bingkai kunci tertentu harus berlangsung. |
| RepeatBehavior |
Menjelaskan cara Timeline mengulangi durasi sederhananya. |
| TimelineCollection.Enumerator |
Menghitung anggota .TimelineCollection |
Antarmuka
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| IAnimatable |
Jenis ini mendukung infrastruktur WPF dan tidak dimaksudkan untuk digunakan langsung dari kode Anda. Untuk membuat kelas dapat dianimasikan, kelas harus berasal dari UIElement, , ContentElementatau Animatable. |
| IAnimation |
Menyediakan dukungan untuk menganimasikan nilai properti. |
| IEasingFunction |
Mendefinisikan fungsionalitas dasar fungsi pengurangan. |
| IKeyFrame |
IKeyFrame Implementasi antarmuka menyediakan akses tanpa jenis ke KeyTime properti. |
| IKeyFrameAnimation |
IKeyFrameAnimation Implementasi antarmuka menyediakan akses yang tidak dititik ke anggota koleksi bingkai kunci. |
Enum
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| ClockState |
Menjelaskan status potensial objek Clock garis waktu. |
| EasingMode |
Mendefinisikan mode di mana kelas yang berasal dari EasingFunctionBase melakukan pelukaannya. |
| FillBehavior |
Menentukan bagaimana Timeline berkinerja ketika berada di luar periode aktifnya tetapi induknya berada di dalam periode aktif atau penahanannya. |
| HandoffBehavior |
Menentukan bagaimana animasi baru berinteraksi dengan animasi yang sudah ada yang sudah diterapkan ke properti. |
| KeyTimeType |
Mewakili berbagai jenis yang dapat mewakili instans KeyTime. |
| PathAnimationSource |
Menentukan nilai properti output jalur yang digunakan untuk mendorong animasi. |
| SlipBehavior |
Menunjukkan bagaimana ParallelTimeline akan berulah ketika satu atau beberapa Timeline anak-anaknya tergelincir. |
| TimeSeekOrigin |
Menunjukkan asal operasi pencarian. Offset operasi pencarian relatif terhadap asal ini. |