SplineVector3DKeyFrame.KeySpline Properti
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mendapatkan atau mengatur dua titik kontrol yang menentukan kemajuan animasi untuk bingkai kunci ini.
public:
property System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ KeySpline { System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ get(); void set(System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ value); };
public System.Windows.Media.Animation.KeySpline KeySpline { get; set; }
member this.KeySpline : System.Windows.Media.Animation.KeySpline with get, set
Public Property KeySpline As KeySpline
Nilai Properti
Dua titik kontrol yang menentukan kurva Bezier kubik yang menentukan kemajuan bingkai kunci.
Keterangan
Untuk memahami cara KeySpline kerja, sangat membantu untuk memahami kurva Cubic Bezier. Kurva Bezier kubik didefinisikan oleh titik awal, titik akhir, dan dua titik kontrol. Dua koordinat KeySpline dalam mendefinisikan dua titik kontrol tersebut. Saat menjelaskan spline kunci, titik awal kurva Bezier selalu 0, dan titik akhir selalu 1, itulah sebabnya Anda hanya menentukan dua titik kontrol. Kurva yang dihasilkan menentukan bagaimana animasi diinterpolasi selama segmen waktu; artinya, kurva mewakili laju perubahan atribut target animasi selama segmen waktu. Untuk lebih melihat hubungan antara kemajuan animasi dan kurva Bezier, lihat Sampel Animasi Key Spline .
Informasi Properti Dependensi
Bidang pengidentifikasi | KeySplineProperty |
Properti metadata diatur ke true |
Tidak ada |