Bagikan melalui


SineEase Kelas

Definisi

Mewakili fungsi pelingan yang membuat animasi yang mempercepat dan/atau mendeselerasi menggunakan rumus sinus.

public ref class SineEase : System::Windows::Media::Animation::EasingFunctionBase
public class SineEase : System.Windows.Media.Animation.EasingFunctionBase
type SineEase = class
    inherit EasingFunctionBase
Public Class SineEase
Inherits EasingFunctionBase
Warisan

Contoh

Contoh berikut menerapkan SineEase fungsi pelonggaran ke DoubleAnimation untuk membuat animasi yang menurun.

<Rectangle Name="myRectangle" Width="200" Height="30" Fill="Blue">
    <Rectangle.Triggers>
        <EventTrigger RoutedEvent="Rectangle.MouseDown">
            <BeginStoryboard>
                <Storyboard>
                    <DoubleAnimation From="30" To="200" Duration="00:00:3" 
                     Storyboard.TargetName="myRectangle" 
                     Storyboard.TargetProperty="Height">
                        <DoubleAnimation.EasingFunction>
                            <SineEase EasingMode="EaseOut"/>
                        </DoubleAnimation.EasingFunction>
                    </DoubleAnimation>
                </Storyboard>
            </BeginStoryboard>
        </EventTrigger>
    </Rectangle.Triggers>

</Rectangle>

Keterangan

Anda dapat mengontrol kapan animasi mempercepat, mempercepat, atau keduanya dengan menentukan EasingMode. Grafik berikut menunjukkan nilai yang berbeda di EasingMode mana f(t) mewakili kemajuan animasi dan t mewakili waktu.

SineEase untuk nilai EasingMode yang berbeda

Rumus yang digunakan untuk fungsi ini adalah sebagai berikut.

Rumus untuk Rumus SineEase

Ada beberapa fungsi permudah lainnya selain SineEase.

Catatan

Anda dapat menggunakan PowerEase untuk membuat perilaku yang sama dengan CubicEase, , QuarticEaseQuadraticEase, dan QuinticEase dengan menggunakan Power properti . Misalnya, jika Anda ingin menggunakan PowerEase untuk mengganti CubicEase, tentukan Power nilai 3.

Selain menggunakan fungsi pelingkaan yang disertakan dalam run-time, Anda dapat membuat fungsi pelinggihan kustom Anda sendiri dengan mewarisi dari EasingFunctionBase.

Penggunaan Elemen Objek XAML

<SineEase .../>  

Konstruktor

SineEase()

Menginisialisasi instans baru kelas SineEase.

Properti

CanFreeze

Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah objek dapat dibuat tidak dapat dimodifikasi.

(Diperoleh dari Freezable)
DependencyObjectType

Mendapatkan yang membungkus jenis CLR dari instans DependencyObjectType ini.

(Diperoleh dari DependencyObject)
Dispatcher

Dispatcher Mendapatkan ini DispatcherObject dikaitkan dengan.

(Diperoleh dari DispatcherObject)
EasingMode

Mendapatkan atau mengatur nilai yang menentukan bagaimana animasi menginterpolasi.

(Diperoleh dari EasingFunctionBase)
IsFrozen

Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah objek saat ini dapat dimodifikasi.

(Diperoleh dari Freezable)
IsSealed

Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah instans ini saat ini disegel (baca-saja).

(Diperoleh dari DependencyObject)

Metode

CheckAccess()

Menentukan apakah utas panggilan memiliki akses ke ini DispatcherObject.

(Diperoleh dari DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Menghapus nilai lokal properti. Properti yang akan dibersihkan ditentukan oleh DependencyProperty pengidentifikasi.

(Diperoleh dari DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Menghapus nilai lokal properti baca-saja. Properti yang akan dibersihkan ditentukan oleh DependencyPropertyKey.

(Diperoleh dari DependencyObject)
Clone()

Membuat klon yang dapat dimodifikasi dari Freezable, membuat salinan mendalam dari nilai objek. Saat menyalin properti dependensi objek, metode ini menyalin ekspresi (yang mungkin tidak lagi diselesaikan) tetapi bukan animasi atau nilainya saat ini.

(Diperoleh dari Freezable)
CloneCore(Freezable)

Menjadikan instans sebagai kloning (salinan mendalam) dari yang ditentukan Freezable menggunakan nilai properti dasar (non-animasi).

(Diperoleh dari Freezable)
CloneCurrentValue()

Membuat kloning yang dapat dimodifikasi (salinan mendalam) dari Freezable menggunakan nilainya saat ini.

(Diperoleh dari Freezable)
CloneCurrentValueCore(Freezable)

Menjadikan instans sebagai klon yang dapat dimodifikasi (salinan mendalam) dari yang ditentukan Freezable menggunakan nilai properti saat ini.

(Diperoleh dari Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Memaksakan nilai properti dependensi yang ditentukan. Ini dicapai dengan memanggil fungsi apa pun CoerceValueCallback yang ditentukan dalam metadata properti untuk properti dependensi seperti yang ada pada panggilan DependencyObject.

(Diperoleh dari DependencyObject)
CreateInstance()

Menginisialisasi instans baru kelas Freezable.

(Diperoleh dari Freezable)
CreateInstanceCore()

Membuat instans baru dari kelas turunan Freezable . Saat membuat kelas turunan, Anda harus mengambil alih metode ini.

Ease(Double)

Mengubah waktu yang dinormalisasi untuk mengontrol kecepatan animasi.

(Diperoleh dari EasingFunctionBase)
EaseInCore(Double)

Menyediakan bagian logika dari fungsi pelinggihan yang dapat Anda ambil alih untuk menghasilkan EaseIn mode fungsi pelinggihan kustom.

Equals(Object)

Menentukan apakah yang disediakan DependencyObject setara dengan saat ini DependencyObject.

(Diperoleh dari DependencyObject)
Freeze()

Membuat objek saat ini tidak dapat dimodifikasi dan mengatur propertinya IsFrozen ke true.

(Diperoleh dari Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Freezable Membuat objek tidak dapat dimodifikasi atau menguji apakah dapat dibuat tidak dapat dimodifikasi.

(Diperoleh dari Freezable)
GetAsFrozen()

Membuat salinan beku dari Freezable, menggunakan nilai properti dasar (non-animasi). Karena salinan dibekukan, sub-objek beku apa pun disalin oleh referensi.

(Diperoleh dari Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Menjadikan instans sebagai klon beku dari yang ditentukan Freezable menggunakan nilai properti dasar (non-animasi).

(Diperoleh dari Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen()

Membuat salinan beku dari Freezable menggunakan nilai properti saat ini. Karena salinan dibekukan, sub-objek beku apa pun disalin oleh referensi.

(Diperoleh dari Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Menjadikan instans saat ini sebagai klon beku dari yang ditentukan Freezable. Jika objek memiliki properti dependensi animasi, nilai animasinya saat ini akan disalin.

(Diperoleh dari Freezable)
GetHashCode()

Mendapatkan kode hash untuk ini DependencyObject.

(Diperoleh dari DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Membuat enumerator khusus untuk menentukan properti dependensi mana yang memiliki nilai yang ditetapkan secara lokal pada ini DependencyObject.

(Diperoleh dari DependencyObject)
GetType()

Mendapatkan dari instans Type saat ini.

(Diperoleh dari Object)
GetValue(DependencyProperty)

Mengembalikan nilai efektif properti dependensi saat ini pada instans ini dari DependencyObject.

(Diperoleh dari DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Mengevaluasi kembali nilai efektif untuk properti dependensi yang ditentukan.

(Diperoleh dari DependencyObject)
MemberwiseClone()

Membuat salinan dangkal dari saat ini Object.

(Diperoleh dari Object)
OnChanged()

Dipanggil ketika objek saat ini Freezable dimodifikasi.

(Diperoleh dari Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Memastikan bahwa penunjuk konteks yang sesuai ditetapkan untuk DependencyObjectType anggota data yang baru saja ditetapkan.

(Diperoleh dari Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Anggota ini mendukung infrastruktur Windows Presentation Foundation (WPF) dan tidak dimaksudkan untuk digunakan langsung dari kode Anda.

(Diperoleh dari Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Mengambil alih DependencyObject implementasi OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) untuk juga memanggil penangan apa pun Changed sebagai respons terhadap properti dependensi yang berubah dari jenis Freezable.

(Diperoleh dari Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Mengembalikan nilai lokal properti dependensi, jika ada.

(Diperoleh dari DependencyObject)
ReadPreamble()

Memastikan bahwa Freezable sedang diakses dari utas yang valid. Pewaris Freezable harus memanggil metode ini di awal API apa pun yang membaca anggota data yang bukan properti dependensi.

(Diperoleh dari Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Mengatur nilai properti dependensi tanpa mengubah sumber nilainya.

(Diperoleh dari DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Mengatur nilai lokal properti dependensi, yang ditentukan oleh pengidentifikasi properti dependensinya.

(Diperoleh dari DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Mengatur nilai lokal properti dependensi baca-saja, yang ditentukan oleh DependencyPropertyKey pengidentifikasi properti dependensi.

(Diperoleh dari DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Mengembalikan nilai yang menunjukkan apakah proses serialisasi harus menserialisasikan nilai untuk properti dependensi yang disediakan.

(Diperoleh dari DependencyObject)
ToString()

Mengembalikan string yang mewakili objek saat ini.

(Diperoleh dari Object)
VerifyAccess()

Memberlakukan bahwa utas panggilan memiliki akses ke ini DispatcherObject.

(Diperoleh dari DispatcherObject)
WritePostscript()

Menaikkan Changed peristiwa untuk Freezable dan memanggil metodenya OnChanged() . Kelas yang berasal dari Freezable harus memanggil metode ini di akhir API apa pun yang memodifikasi anggota kelas yang tidak disimpan sebagai properti dependensi.

(Diperoleh dari Freezable)
WritePreamble()

Memverifikasi bahwa Freezable tidak dibekukan dan sedang diakses dari konteks utas yang valid. Freezable pewaris harus memanggil metode ini di awal API apa pun yang menulis ke anggota data yang bukan properti dependensi.

(Diperoleh dari Freezable)

Acara

Changed

Terjadi ketika Freezable atau objek yang dikandungnya dimodifikasi.

(Diperoleh dari Freezable)

Berlaku untuk

Lihat juga