PixelShader Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menyediakan pembungkus terkelola di sekitar shader piksel High Level Shading Language (HLSL).
public ref class PixelShader sealed : System::Windows::Media::Animation::Animatable
public sealed class PixelShader : System.Windows.Media.Animation.Animatable
type PixelShader = class
inherit Animatable
interface DUCE.IResource
type PixelShader = class
inherit Animatable
Public NotInheritable Class PixelShader
Inherits Animatable
- Warisan
Keterangan
PixelShader Gunakan kelas untuk mengakses bytecode HLSL yang telah dikompilasi sebelumnya dalam aplikasi Windows Presentation Foundation (WPF). Anda dapat membuat PixelShader dari referensi Pack URI atau dari Stream.
Atur UriSource properti atau panggil SetStreamSource metode untuk memuat bytecode shader.
Untuk membuat efek kustom, tetapkan ke PixelShaderPixelShader properti dari ShaderEffect.
Konstruktor
PixelShader() |
Menginisialisasi instans baru kelas PixelShader. |
Bidang
ShaderRenderModeProperty |
ShaderRenderMode Mengidentifikasi properti dependensi. |
UriSourceProperty |
UriSource Mengidentifikasi properti dependensi. |
Properti
CanFreeze |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah objek dapat dibuat tidak dapat dimodifikasi. (Diperoleh dari Freezable) |
DependencyObjectType |
Mendapatkan yang membungkus jenis CLR dari instans DependencyObjectType ini. (Diperoleh dari DependencyObject) |
Dispatcher |
Dispatcher Mendapatkan ini DispatcherObject dikaitkan dengan. (Diperoleh dari DispatcherObject) |
HasAnimatedProperties |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah satu atau beberapa AnimationClock objek dikaitkan dengan salah satu properti dependensi objek ini. (Diperoleh dari Animatable) |
IsFrozen |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah objek saat ini dapat dimodifikasi. (Diperoleh dari Freezable) |
IsSealed |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah instans ini saat ini disegel (baca-saja). (Diperoleh dari DependencyObject) |
ShaderRenderMode |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah akan menggunakan penyajian perangkat keras atau perangkat lunak. |
UriSource |
Mendapatkan atau mengatur referensi Pack URI ke bytecode HLSL di assembly. |
Metode
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
AnimationClock Menerapkan ke yang ditentukanDependencyProperty. Jika properti sudah dianimasikan, SnapshotAndReplace perilaku handoff digunakan. (Diperoleh dari Animatable) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
AnimationClock Menerapkan ke yang ditentukanDependencyProperty. Jika properti sudah dianimasikan, yang ditentukan HandoffBehavior akan digunakan. (Diperoleh dari Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Menerapkan animasi ke yang ditentukan DependencyProperty. Animasi dimulai ketika bingkai berikutnya dirender. Jika properti yang ditentukan sudah dianimasikan, SnapshotAndReplace perilaku handoff digunakan. (Diperoleh dari Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Menerapkan animasi ke yang ditentukan DependencyProperty. Animasi dimulai ketika bingkai berikutnya dirender. Jika properti yang ditentukan sudah dianimasikan, properti yang ditentukan HandoffBehavior akan digunakan. (Diperoleh dari Animatable) |
CheckAccess() |
Menentukan apakah utas panggilan memiliki akses ke ini DispatcherObject. (Diperoleh dari DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Menghapus nilai lokal properti. Properti yang akan dibersihkan ditentukan oleh DependencyProperty pengidentifikasi. (Diperoleh dari DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Menghapus nilai lokal properti baca-saja. Properti yang akan dibersihkan ditentukan oleh DependencyPropertyKey. (Diperoleh dari DependencyObject) |
Clone() |
Membuat klon yang dapat dimodifikasi dari objek ini PixelShader , membuat salinan mendalam dari nilai objek ini. Saat menyalin properti dependensi objek ini, metode ini menyalin referensi sumber daya dan pengikatan data (yang mungkin tidak lagi diselesaikan), tetapi tidak animasi atau nilainya saat ini. |
CloneCore(Freezable) |
Menjadikan instans sebagai kloning (salinan mendalam) dari yang ditentukan Freezable menggunakan nilai properti dasar (non-animasi). (Diperoleh dari Freezable) |
CloneCurrentValue() |
Membuat klon yang dapat dimodifikasi dari objek ini PixelShader , membuat salinan mendalam dari nilai objek ini saat ini. Referensi sumber daya, pengikatan data, dan animasi tidak disalin, tetapi nilainya saat ini disalin. |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Menjadikan instans sebagai klon yang dapat dimodifikasi (salinan mendalam) dari yang ditentukan Freezable menggunakan nilai properti saat ini. (Diperoleh dari Freezable) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Memaksakan nilai properti dependensi yang ditentukan. Ini dicapai dengan memanggil fungsi apa pun CoerceValueCallback yang ditentukan dalam metadata properti untuk properti dependensi seperti yang ada pada panggilan DependencyObject. (Diperoleh dari DependencyObject) |
CreateInstance() |
Menginisialisasi instans baru kelas Freezable. (Diperoleh dari Freezable) |
CreateInstanceCore() |
Saat diimplementasikan di kelas turunan, membuat instans baru dari kelas turunan Freezable . (Diperoleh dari Freezable) |
Equals(Object) |
Menentukan apakah yang disediakan DependencyObject setara dengan saat ini DependencyObject. (Diperoleh dari DependencyObject) |
Freeze() |
Membuat objek saat ini tidak dapat dimodifikasi dan mengatur propertinya IsFrozen ke |
FreezeCore(Boolean) |
Membuat objek ini Animatable tidak dapat dimodifikasi atau menentukan apakah objek dapat dibuat tidak dapat dimodifikasi. (Diperoleh dari Animatable) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai non-animasi dari yang ditentukan DependencyProperty. (Diperoleh dari Animatable) |
GetAsFrozen() |
Membuat salinan beku dari Freezable, menggunakan nilai properti dasar (non-animasi). Karena salinan dibekukan, sub-objek beku apa pun disalin oleh referensi. (Diperoleh dari Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
Menjadikan instans sebagai klon beku dari yang ditentukan Freezable menggunakan nilai properti dasar (non-animasi). (Diperoleh dari Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozen() |
Membuat salinan beku dari Freezable menggunakan nilai properti saat ini. Karena salinan dibekukan, sub-objek beku apa pun disalin oleh referensi. (Diperoleh dari Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Menjadikan instans saat ini sebagai klon beku dari yang ditentukan Freezable. Jika objek memiliki properti dependensi animasi, nilai animasinya saat ini akan disalin. (Diperoleh dari Freezable) |
GetHashCode() |
Mendapatkan kode hash untuk ini DependencyObject. (Diperoleh dari DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
Membuat enumerator khusus untuk menentukan properti dependensi mana yang memiliki nilai yang ditetapkan secara lokal pada ini DependencyObject. (Diperoleh dari DependencyObject) |
GetType() |
Mendapatkan dari instans Type saat ini. (Diperoleh dari Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai efektif properti dependensi saat ini pada instans ini dari DependencyObject. (Diperoleh dari DependencyObject) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Mengevaluasi kembali nilai efektif untuk properti dependensi yang ditentukan. (Diperoleh dari DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
Membuat salinan dangkal dari saat ini Object. (Diperoleh dari Object) |
OnChanged() |
Dipanggil ketika objek saat ini Freezable dimodifikasi. (Diperoleh dari Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Memastikan bahwa penunjuk konteks yang sesuai ditetapkan untuk DependencyObjectType anggota data yang baru saja ditetapkan. (Diperoleh dari Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Anggota ini mendukung infrastruktur Windows Presentation Foundation (WPF) dan tidak dimaksudkan untuk digunakan langsung dari kode Anda. (Diperoleh dari Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Mengambil alih DependencyObject implementasi OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) untuk juga memanggil penangan apa pun Changed sebagai respons terhadap properti dependensi yang berubah dari jenis Freezable. (Diperoleh dari Freezable) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai lokal properti dependensi, jika ada. (Diperoleh dari DependencyObject) |
ReadPreamble() |
Memastikan bahwa Freezable sedang diakses dari utas yang valid. Pewaris Freezable harus memanggil metode ini di awal API apa pun yang membaca anggota data yang bukan properti dependensi. (Diperoleh dari Freezable) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Mengatur nilai properti dependensi tanpa mengubah sumber nilainya. (Diperoleh dari DependencyObject) |
SetStreamSource(Stream) |
Stream Menetapkan untuk digunakan sebagai sumber bytecode HLSL. |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Mengatur nilai lokal properti dependensi, yang ditentukan oleh pengidentifikasi properti dependensinya. (Diperoleh dari DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Mengatur nilai lokal properti dependensi baca-saja, yang ditentukan oleh DependencyPropertyKey pengidentifikasi properti dependensi. (Diperoleh dari DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai yang menunjukkan apakah proses serialisasi harus menserialisasikan nilai untuk properti dependensi yang disediakan. (Diperoleh dari DependencyObject) |
ToString() |
Mengembalikan string yang mewakili objek saat ini. (Diperoleh dari Object) |
VerifyAccess() |
Memberlakukan bahwa utas panggilan memiliki akses ke ini DispatcherObject. (Diperoleh dari DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Menaikkan Changed peristiwa untuk Freezable dan memanggil metodenya OnChanged() . Kelas yang berasal dari Freezable harus memanggil metode ini di akhir API apa pun yang memodifikasi anggota kelas yang tidak disimpan sebagai properti dependensi. (Diperoleh dari Freezable) |
WritePreamble() |
Memverifikasi bahwa Freezable tidak dibekukan dan sedang diakses dari konteks utas yang valid. Freezable pewaris harus memanggil metode ini di awal API apa pun yang menulis ke anggota data yang bukan properti dependensi. (Diperoleh dari Freezable) |
Acara
Changed |
Terjadi ketika Freezable atau objek yang dikandungnya dimodifikasi. (Diperoleh dari Freezable) |
InvalidPixelShaderEncountered |
Terjadi ketika utas render tidak dapat memproses shader piksel. |