GeometryModel3D Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Merender Geometry3D dengan yang ditentukan Material.
public ref class GeometryModel3D sealed : System::Windows::Media::Media3D::Model3D
public sealed class GeometryModel3D : System.Windows.Media.Media3D.Model3D
type GeometryModel3D = class
inherit Model3D
Public NotInheritable Class GeometryModel3D
Inherits Model3D
- Warisan
Contoh
Kutipan kode berikut membuat GeometryModel3D dalam bentuk kubus.
<GeometryModel3D>
<GeometryModel3D.Geometry>
<MeshGeometry3D
Positions="-1 -1 0 1 -1 0 -1 1 0 1 1 0"
Normals="0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 0 1"
TextureCoordinates="0 1 1 1 0 0 1 0 "
TriangleIndices="0 1 2 1 3 2" />
</GeometryModel3D.Geometry>
<GeometryModel3D.Material>
<DiffuseMaterial>
<DiffuseMaterial.Brush>
<SolidColorBrush Color="Cyan" Opacity="0.3"/>
</DiffuseMaterial.Brush>
</DiffuseMaterial>
</GeometryModel3D.Material>
<!-- Translate the plane. -->
<GeometryModel3D.Transform>
<TranslateTransform3D
OffsetX="2" OffsetY="0" OffsetZ="-1" >
</TranslateTransform3D>
</GeometryModel3D.Transform>
</GeometryModel3D>
Kutipan kode berikut menggunakan yang GeometryModel3DGeometry didefinisikan sebagai sumber daya statis.
<ModelVisual3D>
<ModelVisual3D.Content>
<GeometryModel3D Geometry="{StaticResource myTeapot}">
<GeometryModel3D.Material>
<DiffuseMaterial>
<DiffuseMaterial.Brush>
<SolidColorBrush Color="Blue" Opacity="1.0" />
</DiffuseMaterial.Brush>
</DiffuseMaterial>
</GeometryModel3D.Material>
<GeometryModel3D.Transform>
<RotateTransform3D>
<RotateTransform3D.Rotation>
<AxisAngleRotation3D x:Name="myAngleRotation" Axis="0,3,0" Angle="1" />
</RotateTransform3D.Rotation>
</RotateTransform3D>
</GeometryModel3D.Transform>
</GeometryModel3D>
</ModelVisual3D.Content>
</ModelVisual3D>
Keterangan
Jika Anda perlu membuat yang Model3D menggunakan beberapa bahan, Anda harus menggunakan Model3DGroup kelas untuk menggabungkan beberapa GeometryModel3D objek.
Sisi depan dan belakang GeometryModel3D ditentukan oleh urutan berliku segitiga di MeshGeometry3D. Angin sisi depan berlawanan arah jaring jam.
Properti Material dan BackMaterial mungkin Transparent atau null
. Ketika bahan transparan, Anda tidak dapat melihat sisi segitiga itu, tetapi pengujian hit berfungsi seperti biasa. Ketika materinya , null
Anda tidak dapat melihatnya, dan pengujian hit tidak berfungsi.
Konstruktor
GeometryModel3D() |
Membuat instans baru .GeometryModel3D |
GeometryModel3D(Geometry3D, Material) |
Membuat instans GeometryModel3D baru dengan Geometry3D dan Material yang ditentukan. |
Bidang
BackMaterialProperty |
BackMaterial Mengidentifikasi properti dependensi. |
GeometryProperty |
Geometry Mengidentifikasi properti dependensi. |
MaterialProperty |
Material Mengidentifikasi properti dependensi. |
Properti
BackMaterial |
Mendapatkan atau mengatur yang Material digunakan untuk merender bagian belakang ini GeometryModel3D. |
Bounds |
Mendapatkan yang menentukan kotak pembatas Rect3D rata sumbu dari ini Model3D. (Diperoleh dari Model3D) |
CanFreeze |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah objek dapat dibuat tidak dapat dimodifikasi. (Diperoleh dari Freezable) |
DependencyObjectType |
Mendapatkan yang membungkus jenis CLR instans DependencyObjectType ini. (Diperoleh dari DependencyObject) |
Dispatcher |
Mendapatkan ini DispatcherDispatcherObject dikaitkan dengan. (Diperoleh dari DispatcherObject) |
Geometry |
Mendapatkan atau mengatur Geometry3D yang menggambarkan bentuk ini GeometryModel3D. |
HasAnimatedProperties |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah satu atau beberapa AnimationClock objek dikaitkan dengan salah satu properti dependensi objek ini. (Diperoleh dari Animatable) |
IsFrozen |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah objek saat ini dapat dimodifikasi. (Diperoleh dari Freezable) |
IsSealed |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah instans ini saat ini disegel (baca-saja). (Diperoleh dari DependencyObject) |
Material |
Mendapatkan atau mengatur yang Material digunakan untuk merender bagian depan ini GeometryModel3D. |
Transform |
Mendapatkan atau mengatur Transform3D set pada model. (Diperoleh dari Model3D) |
Metode
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
AnimationClock Menerapkan ke yang ditentukanDependencyProperty. Jika properti sudah dianimasikan, SnapshotAndReplace perilaku handoff digunakan. (Diperoleh dari Animatable) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
AnimationClock Menerapkan ke yang ditentukanDependencyProperty. Jika properti sudah dianimasikan, properti yang ditentukan HandoffBehavior akan digunakan. (Diperoleh dari Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Menerapkan animasi ke yang ditentukan DependencyProperty. Animasi dimulai ketika bingkai berikutnya dirender. Jika properti yang ditentukan sudah dianimasikan, SnapshotAndReplace perilaku handoff digunakan. (Diperoleh dari Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Menerapkan animasi ke yang ditentukan DependencyProperty. Animasi dimulai ketika bingkai berikutnya dirender. Jika properti yang ditentukan sudah dianimasikan, properti yang ditentukan HandoffBehavior akan digunakan. (Diperoleh dari Animatable) |
CheckAccess() |
Menentukan apakah utas panggilan memiliki akses ke ini DispatcherObject. (Diperoleh dari DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Menghapus nilai lokal properti. Properti yang akan dibersihkan ditentukan oleh DependencyProperty pengidentifikasi. (Diperoleh dari DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Menghapus nilai lokal properti baca-saja. Properti yang akan dibersihkan ditentukan oleh DependencyPropertyKey. (Diperoleh dari DependencyObject) |
Clone() |
Membuat kloning yang dapat dimodifikasi dari ini GeometryModel3D, membuat salinan mendalam dari nilai objek ini. Saat menyalin properti dependensi, metode ini menyalin referensi sumber daya dan pengikatan data (tetapi mungkin tidak lagi diselesaikan) tetapi bukan animasi atau nilainya saat ini. |
CloneCore(Freezable) |
Menjadikan instans sebagai kloning (salinan mendalam) dari yang ditentukan Freezable menggunakan nilai properti dasar (non-animasi). (Diperoleh dari Freezable) |
CloneCurrentValue() |
Membuat klon objek ini GeometryModel3D yang dapat dimodifikasi, membuat salinan mendalam dari nilai objek ini saat ini. Referensi sumber daya, pengikatan data, dan animasi tidak disalin, tetapi nilainya saat ini. |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Menjadikan instans sebagai kloning yang dapat dimodifikasi (salinan mendalam) dari yang ditentukan Freezable menggunakan nilai properti saat ini. (Diperoleh dari Freezable) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Memaksakan nilai properti dependensi yang ditentukan. Ini dicapai dengan memanggil fungsi apa pun CoerceValueCallback yang ditentukan dalam metadata properti untuk properti dependensi seperti yang ada pada panggilan DependencyObject. (Diperoleh dari DependencyObject) |
CreateInstance() |
Menginisialisasi instans baru kelas Freezable. (Diperoleh dari Freezable) |
CreateInstanceCore() |
Saat diimplementasikan di kelas turunan, membuat instans baru dari kelas turunan Freezable . (Diperoleh dari Freezable) |
Equals(Object) |
Menentukan apakah yang disediakan DependencyObject setara dengan saat ini DependencyObject. (Diperoleh dari DependencyObject) |
Freeze() |
Membuat objek saat ini tidak dapat dimodifikasi dan mengatur propertinya IsFrozen ke |
FreezeCore(Boolean) |
Membuat objek ini Animatable tidak dapat dimodifikasi atau menentukan apakah objek dapat dibuat tidak dapat dimodifikasi. (Diperoleh dari Animatable) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai non-animasi dari yang ditentukan DependencyProperty. (Diperoleh dari Animatable) |
GetAsFrozen() |
Membuat salinan beku dari Freezable, menggunakan nilai properti dasar (non-animasi). Karena salinan dibekukan, sub-objek yang dibekukan disalin oleh referensi. (Diperoleh dari Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
Membuat instans menjadi kloning beku dari yang ditentukan Freezable menggunakan nilai properti dasar (non-animasi). (Diperoleh dari Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozen() |
Membuat salinan beku dari Freezable menggunakan nilai properti saat ini. Karena salinan dibekukan, sub-objek yang dibekukan disalin oleh referensi. (Diperoleh dari Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Menjadikan instans saat ini sebagai klon beku dari klon yang ditentukan Freezable. Jika objek memiliki properti dependensi animasi, nilai animasinya saat ini akan disalin. (Diperoleh dari Freezable) |
GetHashCode() |
Mendapatkan kode hash untuk ini DependencyObject. (Diperoleh dari DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
Membuat enumerator khusus untuk menentukan properti dependensi mana yang telah mengatur nilai secara lokal pada ini DependencyObject. (Diperoleh dari DependencyObject) |
GetType() |
Mendapatkan instans Type saat ini. (Diperoleh dari Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai efektif properti dependensi saat ini pada instans ini dari DependencyObject. (Diperoleh dari DependencyObject) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Mengevaluasi ulang nilai efektif untuk properti dependensi yang ditentukan. (Diperoleh dari DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
Membuat salinan dangkal dari yang saat ini Object. (Diperoleh dari Object) |
OnChanged() |
Dipanggil ketika objek saat ini Freezable dimodifikasi. (Diperoleh dari Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Memastikan bahwa penunjuk konteks yang sesuai ditetapkan untuk DependencyObjectType anggota data yang baru saja ditetapkan. (Diperoleh dari Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Anggota ini mendukung infrastruktur Windows Presentation Foundation (WPF) dan tidak dimaksudkan untuk digunakan langsung dari kode Anda. (Diperoleh dari Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Mengambil alih DependencyObject implementasi OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) untuk juga memanggil handler apa pun Changed sebagai respons terhadap properti dependensi yang berubah dari jenis Freezable. (Diperoleh dari Freezable) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai lokal properti dependensi, jika ada. (Diperoleh dari DependencyObject) |
ReadPreamble() |
Memastikan bahwa Freezable sedang diakses dari utas yang valid. Pewaris Freezable harus memanggil metode ini di awal API apa pun yang membaca anggota data yang bukan properti dependensi. (Diperoleh dari Freezable) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Mengatur nilai properti dependensi tanpa mengubah sumber nilainya. (Diperoleh dari DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Mengatur nilai lokal properti dependensi, yang ditentukan oleh pengidentifikasi properti dependensinya. (Diperoleh dari DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Mengatur nilai lokal properti dependensi baca-saja, yang ditentukan oleh DependencyPropertyKey pengidentifikasi properti dependensi. (Diperoleh dari DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai yang menunjukkan apakah proses serialisasi harus membuat serialisasi nilai untuk properti dependensi yang disediakan. (Diperoleh dari DependencyObject) |
ToString() |
Membuat representasi string dari Model3D. (Diperoleh dari Model3D) |
ToString(IFormatProvider) |
Membuat representasi string dari Model3D. (Diperoleh dari Model3D) |
VerifyAccess() |
Memberlakukan bahwa utas panggilan memiliki akses ke ini DispatcherObject. (Diperoleh dari DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Menaikkan Changed peristiwa untuk Freezable dan memanggil metodenya OnChanged() . Kelas yang berasal dari Freezable harus memanggil metode ini di akhir API apa pun yang memodifikasi anggota kelas yang tidak disimpan sebagai properti dependensi. (Diperoleh dari Freezable) |
WritePreamble() |
Memverifikasi bahwa Freezable tidak dibekukan dan diakses dari konteks utas yang valid. Freezable pewaris harus memanggil metode ini di awal API apa pun yang menulis ke anggota data yang bukan properti dependensi. (Diperoleh dari Freezable) |
Acara
Changed |
Terjadi ketika Freezable atau objek yang dikandungnya dimodifikasi. (Diperoleh dari Freezable) |
Implementasi Antarmuka Eksplisit
IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) |
Memformat nilai instans saat ini menggunakan format yang ditentukan. (Diperoleh dari Model3D) |