SpotLight Konstruktor
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menginisialisasi instans baru kelas SpotLight.
Overload
SpotLight() |
Menginisialisasi instans baru kelas SpotLight. |
SpotLight(Color, Point3D, Vector3D, Double, Double) |
Menginisialisasi instans SpotLight baru kelas menggunakan warna, posisi, arah, dan sudut kerujut yang ditentukan. |
SpotLight()
Menginisialisasi instans baru kelas SpotLight.
public:
SpotLight();
public SpotLight ();
Public Sub New ()
Berlaku untuk
SpotLight(Color, Point3D, Vector3D, Double, Double)
Menginisialisasi instans SpotLight baru kelas menggunakan warna, posisi, arah, dan sudut kerujut yang ditentukan.
public:
SpotLight(System::Windows::Media::Color diffuseColor, System::Windows::Media::Media3D::Point3D position, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D direction, double outerConeAngle, double innerConeAngle);
public SpotLight (System.Windows.Media.Color diffuseColor, System.Windows.Media.Media3D.Point3D position, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D direction, double outerConeAngle, double innerConeAngle);
new System.Windows.Media.Media3D.SpotLight : System.Windows.Media.Color * System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double * double -> System.Windows.Media.Media3D.SpotLight
Public Sub New (diffuseColor As Color, position As Point3D, direction As Vector3D, outerConeAngle As Double, innerConeAngle As Double)
Parameter
- outerConeAngle
- Double
Sudut yang mendefinisikan kerujut di luar yang cahayanya tidak menerangi objek di adegan.
- innerConeAngle
- Double
Sudut yang mendefinisikan kerujut di mana cahaya sepenuhnya menerangi objek di adegan.