Bagikan melalui


UIElement3D.OnMouseUp(MouseButtonEventArgs) Metode

Definisi

Dipanggil ketika peristiwa yang dirutekan MouseUp tidak tertangani mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini.

protected public:
 virtual void OnMouseUp(System::Windows::Input::MouseButtonEventArgs ^ e);
protected internal virtual void OnMouseUp (System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs e);
abstract member OnMouseUp : System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs -> unit
override this.OnMouseUp : System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs -> unit
Protected Friend Overridable Sub OnMouseUp (e As MouseButtonEventArgs)

Parameter

e
MouseButtonEventArgs

MouseButtonEventArgs yang berisi data peristiwa. Data peristiwa melaporkan bahwa tombol mouse dirilis.

Keterangan

Tindakan tombol mouse juga ditangani oleh manajer input khusus. Fitur pemrograman lain yang mengandalkan tindakan tombol mouse, seperti pengikatan input dan perintah, mungkin memanggil handler untuk tindakan sebelum diekspos sebagai tindakan tombol mouse umum. Jika fitur sistem input ini menandai peristiwa Mouse.MouseUp sebagai ditangani, OnMouseUp tidak dipanggil.

Jika Anda menggunakan handler kelas ini untuk menandai peristiwa sebagai ditangani, Anda berpotensi memengaruhi peristiwa berikut: MouseLeftButtonUp dan MouseRightButtonUp. Salah satu peristiwa ini mungkin dimunculkan pada elemen penerima ketika Mouse.MouseUp diterima.

Jika Anda menandai peristiwa ini sebagai ditangani dalam penanganan kelas, subevent masih dinaikkan; namun, mereka melewati status yang ditangani dalam data peristiwa. Jika peristiwa ditangani dalam penanganan kelas, handler instans untuk subevent tidak dipanggil kecuali Anda secara eksplisit menggunakan AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) dengan handledEventsTootrue untuk melampirkan handler. Penangan kelas juga tidak dipanggil kecuali penangan kelas tersebut terdaftar dengan tanda tangan RegisterClassHandler(Type, RoutedEvent, Delegate, Boolean) dengan handledEventsTootrue. Dengan menangani OnMouseUp, Anda menyiratkan bahwa penanganan kelas Anda memperhitungkan semua kemungkinan tindakan tombol mouse. Perilaku ini mungkin tidak diinginkan. Oleh karena itu, berhati-hatilah saat Anda menggunakan metode virtual ini untuk menandai peristiwa sebagai ditangani.

Setiap peristiwa langsung khusus tombol juga memiliki metode On* virtual; pertimbangkan apakah mengambil alih penangan kelas khusus tombol ini mungkin lebih tepat.

Metode ini tidak memiliki implementasi default. Karena kelas perantara dalam pewarisan mungkin menerapkan metode ini, kami sarankan Anda memanggil implementasi dasar dalam implementasi Anda.

Tujuan metode ini mirip dengan pola peristiwa runtime bahasa umum (CLR) Pada* metode: metode ini menyediakan sarana untuk menangani peristiwa yang cocok dari kelas turunan dengan membuat handler kelas alih-alih handler instans. Dalam hal ini peristiwa yang cocok adalah peristiwa yang dirutekan. Pola implementasi metode On* berbeda untuk peristiwa yang dirutekan karena peristiwa yang dirutekan dapat dinaikkan oleh elemen anak, yang belum tentu merupakan elemen yang akan memanggil handler. Oleh karena itu, implementasi Anda perlu memeriksa properti sumber data peristiwa. Seharusnya tidak mencoba untuk mengurai kembali peristiwa dalam banyak kasus.

Baik dengan mengambil alih metode ini atau dengan mendaftarkan handler kelas dengan RegisterClassHandler, kelas turunan UIElement3D dapat memanggil metode handler kelas privat ketika peristiwa diterima di sepanjang rute peristiwa. Salah satu skenario di mana penanganan kelas sesuai adalah memanipulasi data peristiwa dan menandai peristiwa yang dirutekan sebagai ditangani.

Berlaku untuk