DesignerGlyph.NormalPriority Bidang
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mewakili prioritas normal untuk DesignerGlyph. Nilai ini adalah konstanta.
public: int NormalPriority = 10000;
public const int NormalPriority = 10000;
val mutable NormalPriority : int
Public Const NormalPriority As Integer = 10000
Nilai Bidang
Value = 10000Keterangan
Nilai yang Priority lebih rendah untuk properti menunjukkan prioritas yang lebih tinggi sedangkan nilai yang lebih tinggi menunjukkan prioritas yang lebih rendah. Nilai NormalPriority bidang adalah 10000.
Catatan
Nilai konstanta ini berfungsi sebagai pedoman saat membuat glyph kustom. Anda bebas menggunakan nilai yang berbeda untuk Priority properti saat merancang glyph kustom Anda.