Bahasa

DesignerGlyph.OnPaint Metode

Definisi

Ketika ditimpa di kelas turunan, lakukan tugas apa pun yang diperlukan untuk merender glyph pada permukaan perancang aktivitas.

protected:
 abstract void OnPaint(System::Drawing::Graphics ^ graphics, bool activated, System::Workflow::ComponentModel::Design::AmbientTheme ^ ambientTheme, System::Workflow::ComponentModel::Design::ActivityDesigner ^ designer);
protected abstract void OnPaint(System.Drawing.Graphics graphics, bool activated, System.Workflow.ComponentModel.Design.AmbientTheme ambientTheme, System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesigner designer);
abstract member OnPaint : System.Drawing.Graphics * bool * System.Workflow.ComponentModel.Design.AmbientTheme * System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesigner -> unit
Protected MustOverride Sub OnPaint (graphics As Graphics, activated As Boolean, ambientTheme As AmbientTheme, designer As ActivityDesigner)

Parameter

graphics
Graphics

Graphics untuk melakukan tugas isian dan gambar.

activated
Boolean

true untuk menunjukkan bahwa glyph muncul di permukaan desain; jika tidak, false.

ambientTheme
AmbientTheme

yang AmbientTheme digunakan untuk mengakses pengaturan properti sekitar.

designer
ActivityDesigner

dari ActivityDesigner mana untuk mendapatkan informasi tentang tindakan pengguna.

Keterangan

OnPaint CommentIndicatorPen menggunakan untuk menggambar batas glyph komentar dan CommentIndicatorBrush untuk mengisinya.

Berlaku untuk