Bagikan melalui


UIImpactFeedbackGenerator Kelas

Definisi

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

[Foundation.Register("UIImpactFeedbackGenerator", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class UIImpactFeedbackGenerator : UIKit.UIFeedbackGenerator
type UIImpactFeedbackGenerator = class
    inherit UIFeedbackGenerator
Warisan
UIImpactFeedbackGenerator
Atribut

Konstruktor

UIImpactFeedbackGenerator(IntPtr)

Konstruktor yang digunakan saat membuat representasi terkelola dari objek yang tidak dikelola; Dipanggil oleh runtime.

UIImpactFeedbackGenerator(NSObjectFlag)

Konstruktor untuk memanggil kelas turunan untuk melewati inisialisasi dan hanya mengalokasikan objek.

UIImpactFeedbackGenerator(UIImpactFeedbackStyle)

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

Properti

Class

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)
ClassHandle

Handel untuk kelas ini.

DebugDescription

Deskripsi yang bermakna pengembang dari objek ini.

(Diperoleh dari NSObject)
Description

Deskripsi objek, ToString versi Objective-C.

(Diperoleh dari NSObject)
Handle

Tangani (penunjuk) ke representasi objek yang tidak dikelola.

(Diperoleh dari NSObject)
IsDirectBinding

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)
IsProxy

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)
RetainCount

Mengembalikan jumlah penyimpanan Objective-C saat ini untuk objek.

(Diperoleh dari NSObject)
Self

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)
Superclass

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)
SuperHandle

Handel yang digunakan untuk mewakili metode di kelas dasar untuk NSObject ini.

(Diperoleh dari NSObject)
Zone

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)

Metode

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Mendaftarkan objek untuk diamati secara eksternal (menggunakan NSString keyPath).   Perubahan yang diamati dikirim ke metode objek ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) pengamat.

(Diperoleh dari NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Mendaftarkan objek untuk diamati secara eksternal (menggunakan string keyPath).   Perubahan yang diamati dikirim ke metode objek ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) pengamat.

(Diperoleh dari NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Mendaftarkan objek untuk diamati secara eksternal menggunakan metode arbitrer.

(Diperoleh dari NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Mendaftarkan objek untuk diamati secara eksternal menggunakan metode arbitrer.

(Diperoleh dari NSObject)
AwakeFromNib()

Dipanggil setelah objek dimuat dari file nib. Penimpa harus memanggil basis. AwakeFromNib().

(Diperoleh dari NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Memanggil secara asinkron kode yang ditentukan pada utas UI utama.

(Diperoleh dari NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Kedaluwarsa.

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)
BindingInfo(String)
Kedaluwarsa.

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Kedaluwarsa.

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)
BindingValueClass(String)
Kedaluwarsa.

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)
CommitEditing()

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Dipanggil untuk menentukan apakah objek ini menerapkan protokol yang ditentukan.

(Diperoleh dari NSObject)
Copy()

Melakukan salinan objek Objective-C yang mendasar.

(Diperoleh dari NSObject)
DangerousAutorelease()

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)
DangerousRelease()

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)
DangerousRetain()

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Menunjukkan perubahan yang terjadi pada indeks untuk hubungan ke banyak.

(Diperoleh dari NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)
DidChangeValue(String)

Menunjukkan bahwa perubahan terjadi pada kunci yang ditentukan.

(Diperoleh dari NSObject)
Dispose()

Merilis sumber daya yang digunakan oleh objek NSObject.

(Diperoleh dari NSObject)
Dispose(Boolean)

Merilis sumber daya yang digunakan oleh objek NSObject.

(Diperoleh dari NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Menunjukkan bahwa objek ini tidak mengenali pemilih yang ditentukan.

(Diperoleh dari NSObject)
Equals(NSObject)

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)
Equals(Object)

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)
ExposedBindings()

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Mengambil nilai kunci yang ditentukan.

(Diperoleh dari NSObject)
GetHashCode()

Menghasilkan kode hash untuk instans saat ini.

(Diperoleh dari NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)
GetNativeField(String)
Kedaluwarsa.

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)
GetNativeHash()

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)
ImpactOccurred()

Pengembang memanggil metode ini untuk memicu sistem mengaktifkan haptik umpan balik.

Init()

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)
Invoke(Action, Double)

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Memanggil kode yang ditentukan secara sinkron pada utas UI utama.

(Diperoleh dari NSObject)
IsEqual(NSObject)

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)
MarkDirty()

Mempromosikan objek peer biasa (IsDirectBinding adalah true) ke dalam objek toggleref.

(Diperoleh dari NSObject)
MutableCopy()

Membuat salinan yang dapat diubah dari NSObject yang ditentukan.

(Diperoleh dari NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Menunjukkan bahwa nilai pada keyPath yang ditentukan relatif terhadap objek ini telah berubah.

(Diperoleh dari NSObject)
PerformSelector(Selector)

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Memanggil pemilih pada instans saat ini dan jika obj tidak null, pemilih meneruskan ini sebagai parameter tunggalnya.

(Diperoleh dari NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)
Prepare()

Jika pengembang memanggil metode ini, panggilan berikutnya yang menghasilkan umpan balik haptik akan memiliki latensi yang lebih rendah.

(Diperoleh dari UIFeedbackGenerator)
PrepareForInterfaceBuilder()

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Menghentikan pengamat yang ditentukan menerima pemberitahuan lebih lanjut tentang nilai yang diubah untuk keyPath yang ditentukan.

(Diperoleh dari NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Menghentikan pengamat yang ditentukan menerima pemberitahuan lebih lanjut tentang nilai yang diubah untuk keyPath dan konteks yang ditentukan.

(Diperoleh dari NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Menghentikan pengamat yang ditentukan menerima pemberitahuan lebih lanjut tentang nilai yang diubah untuk keyPath yang ditentukan.

(Diperoleh dari NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Menghentikan pengamat yang ditentukan menerima pemberitahuan lebih lanjut tentang nilai yang diubah untuk keyPath dan konteks yang ditentukan.

(Diperoleh dari NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Apakah objek ini mengenali pemilih yang ditentukan.

(Diperoleh dari NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
Kedaluwarsa.

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Mengatur nilai kunci yang ditentukan ke null.

(Diperoleh dari NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Mengatur nilai properti yang ditentukan oleh kunci ke nilai yang ditentukan.

(Diperoleh dari NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Konstruktor yang digunakan saat membuat representasi terkelola dari objek yang tidak dikelola; Dipanggil oleh runtime.

(Diperoleh dari NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Mengatur nilai properti yang dapat dijangkau menggunakan keypath.

(Diperoleh dari NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Menunjukkan upaya untuk menulis nilai ke kunci yang tidak terdefinisi. Jika tidak ditimpa, menaikkan NSUndefinedKeyException.

(Diperoleh dari NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Mengatur nilai NSObject ini ke nilai dalam kamus yang ditentukan.

(Diperoleh dari NSObject)
ToString()

Mengembalikan representasi string dari nilai instans saat ini.

(Diperoleh dari NSObject)
Unbind(NSString)

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)
Unbind(String)
Kedaluwarsa.

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)
ValueForKey(NSString)

Mengembalikan nilai properti yang terkait dengan kunci yang ditentukan.

(Diperoleh dari NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Mengembalikan nilai properti yang dapat dicapai menggunakan keypath.

(Diperoleh dari NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Menunjukkan upaya untuk membaca nilai kunci yang tidak terdefinisi. Jika tidak ditimpa, menaikkan NSUndefinedKeyException.

(Diperoleh dari NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Menunjukkan bahwa nilai indeks yang ditentukan dalam kunci yang ditentukan akan berubah.

(Diperoleh dari NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

(Diperoleh dari NSObject)
WillChangeValue(String)

Menunjukkan bahwa nilai kunci yang ditentukan akan berubah.

(Diperoleh dari NSObject)

Metode Ekstensi

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Yang UIFeedbackGenerator menciptakan dampak simulasi haptik.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Mendapatkan array UIAccessibilityCustomRotor objek yang sesuai untuk this objek.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Mengatur array UIAccessibilityCustomRotor objek yang sesuai untuk this objek.

Berlaku untuk