Bagikan melalui


RepeatBehavior Konstruktor

Definisi

Overload

RepeatBehavior(Double)

Menginisialisasi instans RepeatBehavior baru struktur dengan jumlah iterasi yang ditentukan.

RepeatBehavior(TimeSpan)

Menginisialisasi instans RepeatBehavior baru struct dengan durasi pengulangan yang ditentukan.

Keterangan

Struktur ini mewakili proyeksi .NET dari struct Windows Runtime (WinRT RepeatBehavior ). Untuk informasi selengkapnya, lihat RepeatBehavior di referensi API UWP.

RepeatBehavior(Double)

Menginisialisasi instans RepeatBehavior baru struktur dengan jumlah iterasi yang ditentukan.

public:
 RepeatBehavior(double count);
public RepeatBehavior (double count);
new Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior : double -> Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior
Public Sub New (count As Double)

Parameter

count
Double

Angka yang lebih besar dari atau sama dengan 0 yang menentukan jumlah perulangan untuk animasi.

Pengecualian

count mengevaluasi ke tak terbatas, nilai yang bukan angka, atau negatif.

Berlaku untuk

RepeatBehavior(TimeSpan)

Menginisialisasi instans RepeatBehavior baru struct dengan durasi pengulangan yang ditentukan.

public:
 RepeatBehavior(TimeSpan duration);
public RepeatBehavior (TimeSpan duration);
new Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior : TimeSpan -> Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior
Public Sub New (duration As TimeSpan)

Parameter

duration
TimeSpan

Durasi total waktu windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline harus diputar (durasi aktifnya).

Pengecualian

duration mengevaluasi ke interval waktu negatif.

Berlaku untuk