Bagikan melalui


AndroidApp.DragAndDrop Metode

Definisi

Overload

DragAndDrop(String, String, DropLocation, Nullable<TimeSpan>, Nullable<TimeSpan>, Int32, Action)

Melakukan sentuhan panjang pada item, diikuti dengan menyeret item ke item kedua dan menjatuhkannya

DragAndDrop(Func<AppQuery,AppQuery>, Func<AppQuery,AppQuery>, DropLocation, Nullable<TimeSpan>, Nullable<TimeSpan>, Int32, Action)

> Melakukan sentuhan panjang pada item, diikuti dengan menyeret item ke item kedua dan menjatuhkannya

DragAndDrop(Func<AppQuery,AppQuery>, Func<AppQuery,AppQuery>)

> Melakukan sentuhan panjang pada item, diikuti dengan menyeret item ke item kedua dan menjatuhkannya

DragAndDrop(String, String)

> Melakukan sentuhan panjang pada item, diikuti dengan menyeret item ke item kedua dan menjatuhkannya

DragAndDrop(String, String, DropLocation, Nullable<TimeSpan>, Nullable<TimeSpan>, Int32, Action)

Melakukan sentuhan panjang pada item, diikuti dengan menyeret item ke item kedua dan menjatuhkannya

public void DragAndDrop (string fromMarked, string toMarked, Xamarin.UITest.Android.DropLocation placement = Xamarin.UITest.Android.DropLocation.OnTop, Nullable<TimeSpan> holdTime = null, Nullable<TimeSpan> hangTime = null, int steps = 1, Action afterStepAction = null);
member this.DragAndDrop : string * string * Xamarin.UITest.Android.DropLocation * Nullable<TimeSpan> * Nullable<TimeSpan> * int * Action -> unit
Public Sub DragAndDrop (fromMarked As String, toMarked As String, Optional placement As DropLocation = Xamarin.UITest.Android.DropLocation.OnTop, Optional holdTime As Nullable(Of TimeSpan) = null, Optional hangTime As Nullable(Of TimeSpan) = null, Optional steps As Integer = 1, Optional afterStepAction As Action = null)

Parameter

fromMarked
String

Pemilih bertanda untuk item yang akan diseret. Lihat Marked(String) untuk informasi lebih lanjut.

toMarked
String

Pemilih bertanda untuk lokasi item yang akan dihilangkan. Lihat Marked(String) untuk informasi lebih lanjut.

placement
DropLocation

Penempatan drop (di atas, di atas, di bawah, kiri, kanan) relatif terhadap kueri

holdTime
Nullable<TimeSpan>

Waktu untuk menahan kueri dari

hangTime
Nullable<TimeSpan>

Waktu untuk menahan di atas ke kueri

steps
Int32

Jumlah langkah yang diinginkan untuk menyeret item, lebih tinggi untuk seret lebih lambat

afterStepAction
Action

Tindakan yang harus dilakukan setelah setiap langkah

Berlaku untuk

DragAndDrop(Func<AppQuery,AppQuery>, Func<AppQuery,AppQuery>, DropLocation, Nullable<TimeSpan>, Nullable<TimeSpan>, Int32, Action)

> Melakukan sentuhan panjang pada item, diikuti dengan menyeret item ke item kedua dan menjatuhkannya

public void DragAndDrop (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> from, Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> to, Xamarin.UITest.Android.DropLocation placement = Xamarin.UITest.Android.DropLocation.OnTop, Nullable<TimeSpan> holdTime = null, Nullable<TimeSpan> hangTime = null, int steps = 1, Action afterStepAction = null);
member this.DragAndDrop : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Xamarin.UITest.Android.DropLocation * Nullable<TimeSpan> * Nullable<TimeSpan> * int * Action -> unit
Public Sub DragAndDrop (from As Func(Of AppQuery, AppQuery), to As Func(Of AppQuery, AppQuery), Optional placement As DropLocation = Xamarin.UITest.Android.DropLocation.OnTop, Optional holdTime As Nullable(Of TimeSpan) = null, Optional hangTime As Nullable(Of TimeSpan) = null, Optional steps As Integer = 1, Optional afterStepAction As Action = null)

Parameter

from
Func<AppQuery,AppQuery>

Kueri item yang akan diseret

to
Func<AppQuery,AppQuery>

Kueri lokasi untuk item yang akan dihilangkan

placement
DropLocation

Penempatan drop (di atas, di atas, di bawah, kiri, kanan) relatif terhadap kueri

holdTime
Nullable<TimeSpan>

Waktu untuk menahan kueri dari

hangTime
Nullable<TimeSpan>

Waktu untuk menahan di atas ke kueri

steps
Int32

Jumlah langkah yang diinginkan untuk menyeret item, lebih tinggi untuk seret lebih lambat

afterStepAction
Action

Tindakan yang harus dilakukan setelah setiap langkah

Berlaku untuk

DragAndDrop(Func<AppQuery,AppQuery>, Func<AppQuery,AppQuery>)

> Melakukan sentuhan panjang pada item, diikuti dengan menyeret item ke item kedua dan menjatuhkannya

public void DragAndDrop (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> from, Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> to);
abstract member DragAndDrop : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> -> unit
override this.DragAndDrop : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> -> unit
Public Sub DragAndDrop (from As Func(Of AppQuery, AppQuery), to As Func(Of AppQuery, AppQuery))

Parameter

from
Func<AppQuery,AppQuery>

Kueri item yang akan diseret

to
Func<AppQuery,AppQuery>

Kueri lokasi untuk item yang akan dihilangkan

Penerapan

Berlaku untuk

DragAndDrop(String, String)

> Melakukan sentuhan panjang pada item, diikuti dengan menyeret item ke item kedua dan menjatuhkannya

public void DragAndDrop (string from, string to);
abstract member DragAndDrop : string * string -> unit
override this.DragAndDrop : string * string -> unit
Public Sub DragAndDrop (from As String, to As String)

Parameter

from
String

Pemilih yang ditandai dari elemen dari.

to
String

Pemilih yang ditandai dari elemen ke.

Penerapan

Berlaku untuk