AndroidApp.SwipeLeftToRight Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Overload
SwipeLeftToRight(Double, Int32, Boolean) |
Melakukan gerakan geser kiri ke kanan. |
SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppQuery>, Double, Int32, Boolean) |
Melakukan gerakan geser kiri ke kanan pada elemen yang cocok. Jika beberapa elemen dicocokkan, elemen pertama akan digunakan. |
SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Double, Int32, Boolean) |
Melakukan gerakan geser kiri ke kanan pada elemen yang cocok. Jika beberapa elemen dicocokkan, elemen pertama akan digunakan. |
SwipeLeftToRight(String, Double, Int32, Boolean) |
Melakukan gerakan geser kiri ke kanan pada elemen yang cocok. Jika beberapa elemen dicocokkan, elemen pertama akan digunakan. |
SwipeLeftToRight(Double, Int32, Boolean)
Melakukan gerakan geser kiri ke kanan.
public void SwipeLeftToRight (double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : double * int * bool -> unit
override this.SwipeLeftToRight : double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
Parameter
- swipePercentage
- Double
Seberapa jauh melintasi layar untuk menggesek (dari 0,0 hingga 1,0).
- swipeSpeed
- Int32
Kecepatan gerakan.
- withInertia
- Boolean
Apakah gesek harus menyebabkan inertia.
Penerapan
Berlaku untuk
SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppQuery>, Double, Int32, Boolean)
Melakukan gerakan geser kiri ke kanan pada elemen yang cocok. Jika beberapa elemen dicocokkan, elemen pertama akan digunakan.
public void SwipeLeftToRight (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> query, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * double * int * bool -> unit
override this.SwipeLeftToRight : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (query As Func(Of AppQuery, AppQuery), Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
Parameter
- swipePercentage
- Double
Seberapa jauh melintasi elemen untuk menggesek (dari 0,0 hingga 1,0).
- swipeSpeed
- Int32
Kecepatan gerakan.
- withInertia
- Boolean
Apakah gesek harus menyebabkan inertia.
Penerapan
Berlaku untuk
SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Double, Int32, Boolean)
Melakukan gerakan geser kiri ke kanan pada elemen yang cocok. Jika beberapa elemen dicocokkan, elemen pertama akan digunakan.
public void SwipeLeftToRight (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> query, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * double * int * bool -> unit
override this.SwipeLeftToRight : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (query As Func(Of AppQuery, AppWebQuery), Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
Parameter
- query
- Func<AppQuery,AppWebQuery>
Titik masuk untuk API fasih untuk menentukan elemen .
- swipePercentage
- Double
Seberapa jauh melintasi elemen untuk menggesek (dari 0,0 hingga 1,0).
- swipeSpeed
- Int32
Kecepatan gerakan.
- withInertia
- Boolean
Apakah gesek harus menyebabkan inertia.
Penerapan
Berlaku untuk
SwipeLeftToRight(String, Double, Int32, Boolean)
Melakukan gerakan geser kiri ke kanan pada elemen yang cocok. Jika beberapa elemen dicocokkan, elemen pertama akan digunakan.
public void SwipeLeftToRight (string marked, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : string * double * int * bool -> unit
override this.SwipeLeftToRight : string * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (marked As String, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
Parameter
- marked
- String
Pemilih bertanda untuk dicocokkan. Lihat Marked(String) untuk informasi lebih lanjut.
- swipePercentage
- Double
Seberapa jauh melintasi elemen untuk menggesek (dari 0,0 hingga 1,0).
- swipeSpeed
- Int32
Kecepatan gerakan.
- withInertia
- Boolean
Apakah gesek harus menyebabkan inertia.