AndroidApp.SwipeRightToLeft Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Overload
SwipeRightToLeft(Double, Int32, Boolean) |
Melakukan gerakan geser kanan ke kiri. |
SwipeRightToLeft(Func<AppQuery,AppQuery>, Double, Int32, Boolean) |
Melakukan gerakan geser kanan ke kiri pada elemen yang cocok. Jika beberapa elemen cocok, elemen pertama akan digunakan. |
SwipeRightToLeft(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Double, Int32, Boolean) |
Melakukan gerakan geser kiri ke kanan pada elemen yang cocok. Jika beberapa elemen cocok, elemen pertama akan digunakan. |
SwipeRightToLeft(String, Double, Int32, Boolean) |
Melakukan gerakan geser kanan ke kiri pada elemen yang cocok. Jika beberapa elemen cocok, elemen pertama akan digunakan. |
SwipeRightToLeft(Double, Int32, Boolean)
Melakukan gerakan geser kanan ke kiri.
public void SwipeRightToLeft (double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeRightToLeft : double * int * bool -> unit
override this.SwipeRightToLeft : double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeRightToLeft (Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
Parameter
- swipePercentage
- Double
Seberapa jauh di seluruh layar untuk menggesek (dari 0,0 hingga 1,0).
- swipeSpeed
- Int32
Kecepatan gerakan.
- withInertia
- Boolean
Apakah geser harus menyebabkan inertia.
Penerapan
Berlaku untuk
SwipeRightToLeft(Func<AppQuery,AppQuery>, Double, Int32, Boolean)
Melakukan gerakan geser kanan ke kiri pada elemen yang cocok. Jika beberapa elemen cocok, elemen pertama akan digunakan.
public void SwipeRightToLeft (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> query, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeRightToLeft : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * double * int * bool -> unit
override this.SwipeRightToLeft : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeRightToLeft (query As Func(Of AppQuery, AppQuery), Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
Parameter
- swipePercentage
- Double
Seberapa jauh melintasi elemen untuk menggesek (dari 0,0 hingga 1,0).
- swipeSpeed
- Int32
Kecepatan gerakan.
- withInertia
- Boolean
Apakah geser harus menyebabkan inertia.
Penerapan
Berlaku untuk
SwipeRightToLeft(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Double, Int32, Boolean)
Melakukan gerakan geser kiri ke kanan pada elemen yang cocok. Jika beberapa elemen cocok, elemen pertama akan digunakan.
public void SwipeRightToLeft (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> query, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeRightToLeft : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * double * int * bool -> unit
override this.SwipeRightToLeft : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeRightToLeft (query As Func(Of AppQuery, AppWebQuery), Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
Parameter
- query
- Func<AppQuery,AppWebQuery>
Titik masuk untuk API fasih untuk menentukan elemen .
- swipePercentage
- Double
Seberapa jauh melintasi elemen untuk menggesek (dari 0,0 hingga 1,0).
- swipeSpeed
- Int32
Kecepatan gerakan.
- withInertia
- Boolean
Apakah geser harus menyebabkan inertia.
Penerapan
Berlaku untuk
SwipeRightToLeft(String, Double, Int32, Boolean)
Melakukan gerakan geser kanan ke kiri pada elemen yang cocok. Jika beberapa elemen cocok, elemen pertama akan digunakan.
public void SwipeRightToLeft (string marked, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeRightToLeft : string * double * int * bool -> unit
override this.SwipeRightToLeft : string * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeRightToLeft (marked As String, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
Parameter
- marked
- String
Pemilih bertanda untuk dicocokkan. Lihat Marked(String) untuk informasi lebih lanjut.
- swipePercentage
- Double
Seberapa jauh melintasi elemen untuk menggesek (dari 0,0 hingga 1,0).
- swipeSpeed
- Int32
Kecepatan gerakan.
- withInertia
- Boolean
Apakah geser harus menyebabkan inertia.