AndroidApp.TouchAndHold Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Overload
TouchAndHold(Func<AppQuery,AppQuery>) |
Melakukan gerakan sentuhan berkelanjutan pada elemen yang cocok. Jika beberapa elemen cocok, elemen pertama akan digunakan. |
TouchAndHold(String) |
Melakukan gerakan sentuhan berkelanjutan pada elemen yang cocok. Jika beberapa elemen cocok, elemen pertama akan digunakan. |
TouchAndHold(Func<AppQuery,AppQuery>)
Melakukan gerakan sentuhan berkelanjutan pada elemen yang cocok. Jika beberapa elemen cocok, elemen pertama akan digunakan.
public void TouchAndHold (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> query);
abstract member TouchAndHold : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> -> unit
override this.TouchAndHold : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> -> unit
Public Sub TouchAndHold (query As Func(Of AppQuery, AppQuery))
Parameter
Penerapan
Berlaku untuk
TouchAndHold(String)
Melakukan gerakan sentuhan berkelanjutan pada elemen yang cocok. Jika beberapa elemen cocok, elemen pertama akan digunakan.
public void TouchAndHold (string marked);
abstract member TouchAndHold : string -> unit
override this.TouchAndHold : string -> unit
Public Sub TouchAndHold (marked As String)
Parameter
- marked
- String
Pemilih bertanda untuk dicocokkan. Lihat Marked(String) untuk informasi lebih lanjut.