Bagikan melalui


AndroidApp.TouchAndHold Metode

Definisi

Overload

TouchAndHold(Func<AppQuery,AppQuery>)

Melakukan gerakan sentuhan berkelanjutan pada elemen yang cocok. Jika beberapa elemen cocok, elemen pertama akan digunakan.

TouchAndHold(String)

Melakukan gerakan sentuhan berkelanjutan pada elemen yang cocok. Jika beberapa elemen cocok, elemen pertama akan digunakan.

TouchAndHold(Func<AppQuery,AppQuery>)

Melakukan gerakan sentuhan berkelanjutan pada elemen yang cocok. Jika beberapa elemen cocok, elemen pertama akan digunakan.

public void TouchAndHold (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> query);
abstract member TouchAndHold : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> -> unit
override this.TouchAndHold : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> -> unit
Public Sub TouchAndHold (query As Func(Of AppQuery, AppQuery))

Parameter

query
Func<AppQuery,AppQuery>

Titik masuk untuk API fasih untuk menentukan elemen .

Penerapan

Berlaku untuk

TouchAndHold(String)

Melakukan gerakan sentuhan berkelanjutan pada elemen yang cocok. Jika beberapa elemen cocok, elemen pertama akan digunakan.

public void TouchAndHold (string marked);
abstract member TouchAndHold : string -> unit
override this.TouchAndHold : string -> unit
Public Sub TouchAndHold (marked As String)

Parameter

marked
String

Pemilih bertanda untuk dicocokkan. Lihat Marked(String) untuk informasi lebih lanjut.

Penerapan

Berlaku untuk