Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Contoh berikut menunjukkan cara menentukan dan memanggil MessageBox fungsi dalam User32.dll, meneruskan string sederhana sebagai argumen. Dalam contoh, kolom DllImportAttribute.CharSet diatur ke Auto agar platform target dapat menentukan lebar karakter dan marshalling string.
using namespace System::Runtime::InteropServices;
typedef void* HWND;
[DllImport("user32", CharSet=CharSet::Auto)]
extern "C" IntPtr MessageBox(HWND hWnd,
String* pText,
String* pCaption,
unsigned int uType);
void main()
{
String* pText = L"Hello World!";
String* pCaption = L"Platform Invoke Sample";
MessageBox(0, pText, pCaption, 0);
}
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
public class Win32 {
[DllImport("user32.dll", CharSet=CharSet.Auto)]
public static extern IntPtr MessageBox(int hWnd, String text,
String caption, uint type);
}
public class HelloWorld {
public static void Main() {
Win32.MessageBox(0, "Hello World", "Platform Invoke Sample", 0);
}
}
Imports System.Runtime.InteropServices
Public Class Win32
Declare Auto Function MessageBox Lib "user32.dll" _
(ByVal hWnd As Integer, ByVal txt As String, _
ByVal caption As String, ByVal Typ As Integer) As IntPtr
End Class
Public Class HelloWorld
Public Shared Sub Main()
Win32.MessageBox(0, "Hello World", "Platform Invoke Sample", 0)
End Sub
End Class
Untuk contoh tambahan, lihat Marshalling Data dengan Platform Invoke.
Lihat juga
Berkolaborasi dengan kami di GitHub
Sumber untuk konten ini dapat ditemukan di GitHub, yang juga dapat Anda gunakan untuk membuat dan meninjau masalah dan menarik permintaan. Untuk informasi selengkapnya, lihat panduan kontributor kami.