CastingConnection Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mewakili koneksi dengan perangkat transmisi.
public ref class CastingConnection sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CastingConnection final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CastingConnection : System.IDisposable
Public NotInheritable Class CastingConnection
Implements IDisposable
- Warisan
- Atribut
- Penerapan
Persyaratan Windows
Rangkaian perangkat |
Windows 10 (diperkenalkan dalam 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v1.0)
|
Keterangan
Dapatkan instans kelas ini dengan memanggil CreateCastingConnection.
Properti
Device |
Mendapatkan perangkat transmisi yang koneksinya telah dibuat. |
Source |
Mendapatkan dan mengatur sumber konten yang sedang ditransmisikan melalui koneksi ke perangkat transmisi. Konten dapat diatur dan diubah kapan saja dan melakukannya tidak memutuskan koneksi. |
State |
Mendapatkan status koneksi saat ini. |
Metode
Close() |
Menutup koneksi transmisi. |
DisconnectAsync() |
Menghentikan koneksi transmisi. Konten yang dirender dari jarak jauh kembali ke elemen lokal tempat Anda mengambil sumber transmisi. |
Dispose() |
Melakukan tugas yang ditentukan aplikasi yang terkait dengan membebaskan, melepaskan, atau mereset sumber daya yang tidak terkelola. |
RequestStartCastingAsync(CastingSource) |
Memulai proses transmisi ke perangkat casting. Ketika dipanggil, metode ini memasangkan perangkat sengatan c, jika perlu, dan memverifikasi akses ke perangkat transmisi dengan pengguna. Jika pengguna menolak akses aplikasi ke perangkat, transmisi gagal. Jika tidak, koneksi dibuat, dan konten dikirim ke perangkat. Selama waktu ini, status koneksi berubah menjadi menyambungkan, lalu tersambung. Jika sumber transmisi diatur, status berubah menjadi penyajian setelah pemutaran dimulai. |
Acara
ErrorOccurred |
Menunjukkan terjadi kesalahan saat mencoba membuat koneksi transmisi. |
StateChanged |
Menunjukkan perubahan properti Status . |