ImageFeatureValue Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menjelaskan properti gambar yang digunakan untuk meneruskan ke model.
public ref class ImageFeatureValue sealed : ILearningModelFeatureValue
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ImageFeatureValue final : ILearningModelFeatureValue
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ImageFeatureValue : ILearningModelFeatureValue
Public NotInheritable Class ImageFeatureValue
Implements ILearningModelFeatureValue
- Warisan
- Atribut
- Penerapan
Persyaratan Windows
Rangkaian perangkat |
Windows 10, version 1809 (diperkenalkan dalam 10.0.17763.0)
|
API contract |
Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract (diperkenalkan dalam v1.0)
|
Contoh
Contoh berikut membuat LearningModelSession dan LearningModelBinding, mengikat input ke ImageFeatureValue yang dibuat dari VideoFrame, lalu mengikat output.
#include <winrt/Windows.AI.MachineLearning.h>
#include <winrt/Windows.Media.h>
using namespace winrt;
using namespace Windows::AI::MachineLearning;
using namespace Windows::Media;
...
void BindModel(
LearningModel model,
LearningModelDeviceKind deviceKind,
winrt::hstring inputName,
winrt::hstring outputName,
VideoFrame imageFrame)
{
// Create a session and binding.
LearningModelSession session = LearningModelSession{ model, LearningModelDevice(deviceKind) };
LearningModelBinding binding = LearningModelBinding{ session };
// Bind the intput image.
binding.Bind(inputName, ImageFeatureValue::CreateFromVideoFrame(imageFrame));
// Bind the output.
std::vector<int64_t> shape({ 1, 1000, 1, 1 });
binding.Bind(outputName, TensorFloat::Create(shape));
}
Keterangan
Ini adalah cara yang direkomendasikan untuk meneruskan gambar sebagai input dan output. Ini memungkinkan Anda untuk fokus pada gambar dan tidak perlu khawatir tentang konversi atau tensorisasi. Anda dapat membuat ImageFeatureValue menggunakan metode ImageFeatureValue.CreateFromVideoFrame .
Windows ML mendukung dua jenis VideoFrame: SoftwareBitmap dan IDirect3DSurface. Sistem mengurus konversi dan tensorisasi agar gambar sesuai dengan format yang diperlukan model. Jenis format model yang saat ini didukung adalah Gray8, Rgb8, dan Bgr8, dan rentang piksel yang saat ini didukung adalah 0-255.
Windows Server
Untuk menggunakan API ini di Windows Server, Anda harus menggunakan Windows Server 2019 dengan Pengalaman Desktop.
Keamanan utas
API ini aman untuk utas.
Properti
Kind |
Mengembalikan Jenis yang terkait dengan fitur. |
VideoFrame |
Mendapatkan bingkai video. |
Metode
CreateFromVideoFrame(VideoFrame) |
Membuat ImageFeatureValue menggunakan bingkai video yang diberikan. |