DisplayPath Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mewakili jalur alur tampilan dari "sumber" logis ke DisplayTarget. Sumber logika menyediakan buffer bingkai, dalam format yang dijelaskan oleh properti sumber. Alur tampilan menyusun konten sumber dan mengubahnya menjadi format yang dijelaskan oleh properti target.
Objek DisplayPath juga mengimplementasikan antarmuka COM IDisplayPathInterop.
public ref class DisplayPath sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class DisplayPath final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class DisplayPath
Public NotInheritable Class DisplayPath
- Warisan
- Atribut
Persyaratan Windows
Rangkaian perangkat |
Windows 10, version 1809 (diperkenalkan dalam 10.0.17763.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v7.0)
|
Properti
IsInterlaced |
Mendapatkan atau menetapkan nilai opsional untuk apakah mode target untuk jalur ini terjalin. |
IsStereo |
Mendapatkan atau mengatur apakah mode target untuk jalur ini berada dalam mode stereoskopis 3D. |
PhysicalPresentationRate |
Mendapatkan atau mengatur tingkat fisik aktual di mana layar memindai piksel (saat laju refresh sedang divirtualisasi). |
PresentationRate |
Mendapatkan atau menetapkan nilai opsional untuk laju refresh, juga dikenal sebagai laju sinkronisasi vertikal, dari mode target jalur ini. |
Properties |
Disiapkan untuk penggunaan masa mendatang. |
Rotation |
Mendapatkan atau mengatur bagaimana alur tampilan memutar buffer bingkai sumber sebelum memindai ke target. |
Scaling |
Mendapatkan atau mengatur bagaimana alur tampilan menskalakan buffer bingkai sumber sebelum memindai ke target. |
SourcePixelFormat |
Mendapatkan atau mengatur format piksel permukaan yang akan diizinkan untuk disajikan ke DisplayPath ini. |
SourceResolution |
Mendapatkan atau menetapkan nilai opsional untuk ukuran buffer piksel yang digunakan untuk pemindaian, sebelum diubah agar pas dengan resolusi target. |
Status |
Mendapatkan status terakhir jalur dalam sistem, diambil ketika DisplayState terakhir dibuat atau diterapkan. |
Target |
DisplayTarget tempat jalur ini tersambung. |
TargetResolution |
Mendapatkan atau menetapkan nilai opsional untuk ukuran bingkai yang disediakan untuk monitor target. Ini dapat berbeda dari ukuran buffer bingkai "sumber", dalam hal ini alur tampilan mengubah konten menggunakan properti Rotasi dan Penskalaan . |
View |
Mendapatkan tampilan logis tempat jalur ini tersambung. Semua jalur yang berada di DisplayView yang sama secara logis dikloning bersama-sama. |
WireFormat |
Mendapatkan atau menetapkan nilai opsional untuk representasi perangkat keras yang tepat yang digunakan untuk memindai; seperti pengodean piksel, bit per saluran, ruang warna, dan format metadata HDR. |
Metode
ApplyPropertiesFromMode(DisplayModeInfo) |
Mengatur objek DisplayPath ini semua properti yang tercermin dalam DisplayModeInfo yang disediakan. Perhatikan bahwa format kawat tidak diatur oleh metode ini, karena objek DisplayModeInfo mengacu pada rentang format kawat yang valid. |
FindModes(DisplayModeQueryOptions) |
Mengkueri driver untuk menentukan kombinasi mode valid yang dapat diterapkan ke DisplayPath ini. Properti apa pun yang telah diatur pada jalur ini digunakan sebagai batasan untuk membatasi set mode yang dikembalikan. |