DevicePairingRequestedEventArgs.Accept Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Overload
Accept() |
Menerima peristiwa PairingRequested dan memasangkan perangkat dengan aplikasi. |
Accept(String) |
Menerima peristiwa PairingRequested dan memasangkan perangkat dengan aplikasi. Memerlukan pin untuk tujuan pemasangan. |
Accept()
Menerima peristiwa PairingRequested dan memasangkan perangkat dengan aplikasi.
public:
virtual void Accept() = Accept;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("Accept")]
void Accept();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("Accept")]
public void Accept();
function accept()
Public Sub Accept ()
- Atribut
Lihat juga
Berlaku untuk
Accept(String)
Menerima peristiwa PairingRequested dan memasangkan perangkat dengan aplikasi. Memerlukan pin untuk tujuan pemasangan.
public:
virtual void Accept(Platform::String ^ pin) = Accept;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("AcceptWithPin")]
void Accept(winrt::hstring const& pin);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("AcceptWithPin")]
public void Accept(string pin);
function accept(pin)
Public Sub Accept (pin As String)
Parameter
- pin
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Pin yang digunakan untuk mencoba memasangkan perangkat.
- Atribut