LampArrayEffectPlaylist.GetMany(UInt32, ILampArrayEffect[]) Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mengambil rentang efek array lampu, dimulai pada indeks yang ditentukan dalam daftar putar.
public:
virtual unsigned int GetMany(unsigned int startIndex, Platform::Array <ILampArrayEffect ^> ^ items) = IVectorView<ILampArrayEffect ^>::GetMany;
uint32_t GetMany(uint32_t const& startIndex, winrt::array_view <ILampArrayEffect const&> & items);
public uint GetMany(uint startIndex, ILampArrayEffect[] items);
function getMany(startIndex, items)
Public Function GetMany (startIndex As UInteger, items As ILampArrayEffect()) As UInteger
Parameter
- startIndex
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Indeks berbasis nol dari efek array lampu pertama yang akan diambil.
- items
- ILampArrayEffect[]
Array ILampArrayEffect, yang akan diperbarui metode dengan efek yang diminta.
Mengembalikan
Jumlah efek yang dikembalikan dalam item.
Penerapan
1.GetMany(System.UInt32,
0[])
M:Windows.Foundation.Collections.IVectorView1.GetMany(unsigned int,
0[])
M:Windows.Foundation.Collections.IVectorView1.GetMany(uint32_t,
0[])
Contoh
Menunjukkan cara mengontrol pencahayaan RGB perangkat periferal menggunakan API Windows.Devices.Lights dan Windows.Devices.Lights.Effects .
Menunjukkan cara mengekstrak satu warna representatif dari layar desktop dan menggunakannya untuk menerangi lampu LED pada perangkat RGB yang terhubung.
Berlaku untuk
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk