Bagikan melalui


LampArrayKind Enum

Definisi

Jenis perangkat fisik yang menjadi bagian dari LampArray.

public enum class LampArrayKind
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
enum class LampArrayKind
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
public enum LampArrayKind
var value = Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.undefined
Public Enum LampArrayKind
Warisan
LampArrayKind
Atribut

Persyaratan Windows

Rangkaian perangkat
Windows 10, version 1809 (diperkenalkan dalam 10.0.17763.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v7.0)

Bidang

Art 10

Disematkan dalam karya seni (misalnya, lukisan atau patung).

Chassis 7

Adalah bagian dari komponen kasus PC internal (misalnya, RAM-stick, motherboard, kipas angin).

Furniture 9

Disematkan dalam sepotong furnitur (misalnya, kursi, meja, rak buku).

GameController 3

Adalah bagian dari pengontrol game (misalnya, gamepad, flightstick, perangkat simulasi berlayar).

Headset 11

Disematkan dalam aksesori yang dapat dipakai yang dirancang khusus untuk kepala (misalnya, headphone atau mikrofon). Ini adalah spesialisasi Wearable.

Keyboard 1

Adalah bagian dari keyboard atau keypad.

Microphone 12
Mouse 2

Adalah bagian dari mouse.

Notification 6

Adalah bagian dari perangkat pemberitahuan.

Peripheral 4

Adalah bagian dari periferal/aksesori yang lebih umum (misalnya, speaker, mousepad, mikrofon, webcam).

Scene 5

Menerangi ruangan/panggung kinerja/area (misalnya, lampu kamar, lampu sorot, lampu cuci, lampu sorot, booth-strip, papan iklan/tanda, lampu kilat kamera).

Speaker 13
Undefined 0

Tidak Ada Jenis yang ditentukan untuk perangkat ini.

Wearable 8

Disematkan dalam aksesori yang dapat dikenakan (misalnya, audio-headset, gelang, watch, sepatu).

Contoh

Sampel LampArray

Menunjukkan cara mengontrol pencahayaan RGB perangkat periferal menggunakan API Windows.Devices.Lights dan Windows.Devices.Lights.Effects .

Sampel AutoRGB

Menunjukkan cara mengekstrak satu warna representatif dari layar desktop dan menggunakannya untuk menerangi lampu LED pada perangkat RGB yang terhubung.

Keterangan

Hindari menempatkan pemeriksaan kesalahan yang memvalidasi LampArrayKind dalam batas saat ini, karena daftar ini mungkin meluas dari waktu ke waktu. Sebaliknya, bandingkan dengan subset LampArrayKind yang didukung aplikasi Anda.

Berlaku untuk

Lihat juga