Bagikan melalui


IGameControllerProvider Antarmuka

Definisi

Antarmuka dasar yang mewakili perangkat pengontrol game fisik yang terhubung ke sistem.

public interface class IGameControllerProvider
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(3872864642, 10646, 17753, 177, 108, 62, 87, 212, 110, 88, 214)]
struct IGameControllerProvider
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(3872864642, 10646, 17753, 177, 108, 62, 87, 212, 110, 88, 214)]
public interface IGameControllerProvider
Public Interface IGameControllerProvider
Turunan
Atribut

Persyaratan Windows

Rangkaian perangkat
Windows 10 Anniversary Edition (diperkenalkan dalam 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v3.0)

Keterangan

Kelas perangkat tidak dapat diaktifkan, mereka dapat dijumlahkan melalui properti koleksi pada kelas runtime manajer perangkat, namun ini dibatasi untuk menyimpan aplikasi dengan kemampuan xboxAccessoryManagement. Cara umum untuk mendapatkan akses ke objek kelas perangkat adalah dengan mendaftarkan pabrik untuk kelas pengontrol game kustom.

Properti

FirmwareVersionInfo

Berisi informasi tentang versi firmware pengontrol.

HardwareProductId

ID produk perangkat keras pengontrol.

HardwareVendorId

ID vendor perangkat keras pengontrol.

HardwareVersionInfo

Berisi informasi tentang versi perangkat keras.

IsConnected

Nilai Boolean menunjukkan apakah pengontrol tersambung.

Berlaku untuk