IGameControllerProvider Antarmuka
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Antarmuka dasar yang mewakili perangkat pengontrol game fisik yang terhubung ke sistem.
public interface class IGameControllerProvider
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(3872864642, 10646, 17753, 177, 108, 62, 87, 212, 110, 88, 214)]
struct IGameControllerProvider
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(3872864642, 10646, 17753, 177, 108, 62, 87, 212, 110, 88, 214)]
public interface IGameControllerProvider
Public Interface IGameControllerProvider
- Turunan
- Atribut
Persyaratan Windows
Rangkaian perangkat |
Windows 10 Anniversary Edition (diperkenalkan dalam 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v3.0)
|
Keterangan
Kelas perangkat tidak dapat diaktifkan, mereka dapat dijumlahkan melalui properti koleksi pada kelas runtime manajer perangkat, namun ini dibatasi untuk menyimpan aplikasi dengan kemampuan xboxAccessoryManagement. Cara umum untuk mendapatkan akses ke objek kelas perangkat adalah dengan mendaftarkan pabrik untuk kelas pengontrol game kustom.
Properti
FirmwareVersionInfo |
Berisi informasi tentang versi firmware pengontrol. |
HardwareProductId |
ID produk perangkat keras pengontrol. |
HardwareVendorId |
ID vendor perangkat keras pengontrol. |
HardwareVersionInfo |
Berisi informasi tentang versi perangkat keras. |
IsConnected |
Nilai Boolean menunjukkan apakah pengontrol tersambung. |