IXusbGameControllerInputSink Antarmuka
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menentukan metode yang diperlukan untuk antarmuka pengontrol Xusb kustom.
public interface class IXusbGameControllerInputSink : IGameControllerInputSink
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(2997624213, 28363, 17075, 138, 171, 2, 84, 1, 202, 71, 18)]
struct IXusbGameControllerInputSink : IGameControllerInputSink
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(2997624213, 28363, 17075, 138, 171, 2, 84, 1, 202, 71, 18)]
public interface IXusbGameControllerInputSink : IGameControllerInputSink
Public Interface IXusbGameControllerInputSink
Implements IGameControllerInputSink
- Atribut
- Penerapan
Persyaratan Windows
Rangkaian perangkat |
Windows 10 Anniversary Edition (diperkenalkan dalam 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v3.0)
|
Metode
OnInputReceived(UInt64, Byte, Byte[]) |
Peristiwa yang dimunculkan saat input diterima. |
OnInputResumed(UInt64) |
Peristiwa muncul ketika input untuk pengontrol dilanjutkan. (Diperoleh dari IGameControllerInputSink) |
OnInputSuspended(UInt64) |
Peristiwa muncul ketika input untuk pengontrol ditangguhkan. (Diperoleh dari IGameControllerInputSink) |