RawGameController.HardwareProductId Properti
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
ID produk perangkat keras dari pengontrol permainan mentah.
public:
property unsigned short HardwareProductId { unsigned short get(); };
uint16_t HardwareProductId();
public ushort HardwareProductId { get; }
var uInt16 = rawGameController.hardwareProductId;
Public ReadOnly Property HardwareProductId As UShort
Nilai Properti
ID produk perangkat keras dari pengontrol permainan mentah.
Contoh
Contoh berikut memeriksa apakah PID dan VID pengontrol game mentah yang diberikan (ID Produk dan ID Vendor, masing-masing) cocok dengan PID dan VID yang diberikan.
#include <winrt/Windows.Gaming.Input.h>
using namespace winrt;
using namespace Windows::Gaming::Input;
...
void CheckIfMatch(RawGameController rawGameController, uint16_t pid, uint16_t vid)
{
if ((rawGameController.HardwareProductId() == pid) &&
(rawGameController.HardwareVendorId() == vid))
{
/* This controller is the type that we're checking for, so we can assign a
specific input mapping. */
}
}
Keterangan
Jika Anda memiliki pengontrol tertentu yang ingin Anda dukung, Anda bisa mendapatkan nilai ini dan RawGameController.HardwareVendorId dan memeriksa apakah mereka cocok dengan pengontrol. Posisi setiap input dalam setiap array yang Anda dapatkan dari RawGameController.GetCurrentReading sama untuk setiap pengontrol dengan HardwareProductId dan HardwareVendorId yang sama, sehingga Anda tidak perlu khawatir tentang logika Anda yang berpotensi tidak konsisten di antara pengontrol yang berbeda dengan jenis yang sama.
Berlaku untuk
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk