Windows.Graphics.Capture Ruang nama
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Memungkinkan aplikasi untuk mengambil lingkungan, jendela aplikasi, dan tampilan dengan cara yang aman dan mudah digunakan dengan menggunakan kontrol UI pemilih sistem.
Kelas
Direct3D11CaptureFrame |
Bingkai yang diambil oleh aplikasi. |
Direct3D11CaptureFramePool |
Menyimpan bingkai yang diambil oleh aplikasi. |
GraphicsCaptureAccess |
Memungkinkan aplikasi meminta akses untuk fitur pengambilan grafis yang memerlukan persetujuan pengguna. |
GraphicsCaptureItem |
Target tangkapan, dipilih dengan kontrol pemilih. |
GraphicsCapturePicker |
Kontrol UI pemilih sistem yang memungkinkan pelanggan untuk memilih item di layar untuk diambil. Di aplikasi desktop, sebelum menggunakan instans kelas ini dengan cara yang menampilkan UI, Anda harus mengaitkan objek dengan handel jendela pemiliknya. Untuk informasi selengkapnya, dan contoh kode, lihat Menampilkan objek UI WinRT yang bergantung pada CoreWindow. |
GraphicsCaptureSession |
Memungkinkan aplikasi untuk mengambil tangkapan layar. |
Enum
GraphicsCaptureAccessKind |
Menentukan jenis akses yang dapat diminta untuk pengambilan grafik. |
GraphicsCaptureDirtyRegionMode |
Memungkinkan aplikasi untuk mengambil lingkungan, jendela aplikasi, dan tampilan dengan cara yang aman dan mudah digunakan dengan menggunakan kontrol UI pemilih sistem. |
Keterangan
Anda juga harus menambahkan kemampuan Graphics Capture ke aplikasi UWP Anda. Lihat Tangkapan layar untuk informasi selengkapnya.