Bagikan melalui


Direct3D11CaptureFrame Kelas

Definisi

Bingkai yang diambil oleh aplikasi.

public ref class Direct3D11CaptureFrame sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Direct3D11CaptureFrame final : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class Direct3D11CaptureFrame final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class Direct3D11CaptureFrame : System.IDisposable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class Direct3D11CaptureFrame : System.IDisposable
Public NotInheritable Class Direct3D11CaptureFrame
Implements IDisposable
Warisan
Object Platform::Object IInspectable Direct3D11CaptureFrame
Atribut
Penerapan

Persyaratan Windows

Rangkaian perangkat
Windows 10, version 1803 (diperkenalkan dalam 10.0.17134.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v6.0)

Properti

ContentSize

Ukuran konten pada saat bingkai dirender.

DirtyRegionMode

Bingkai yang diambil oleh aplikasi.

DirtyRegions

Bingkai yang diambil oleh aplikasi.

Surface

Permukaan Direct3D tempat bingkai digambar.

SystemRelativeTime

Waktu QPC (Penghitung Performa Kueri) di mana komppositor merender bingkai.

Metode

Close()

Melepaskan bingkai yang diambil dari memori.

Dispose()

Melakukan tugas yang ditentukan aplikasi yang terkait dengan membebaskan, melepaskan, atau mereset sumber daya yang tidak terkelola.

Berlaku untuk

Lihat juga