HolographicCameraPose Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mewakili lokasi kamera holografik yang diprediksi untuk bingkai tertentu.
public ref class HolographicCameraPose sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class HolographicCameraPose final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class HolographicCameraPose
Public NotInheritable Class HolographicCameraPose
- Warisan
- Atribut
Persyaratan Windows
Rangkaian perangkat |
Windows 10 (diperkenalkan dalam 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v2.0)
|
Keterangan
Riwayat versi
Versi Windows | Versi SDK | Nilai ditambahkan |
---|---|---|
1803 | 17134 | OverrideProjectionTransform |
1803 | 17134 | OverrideViewport |
1803 | 17134 | OverrideViewTransform |
Properti
FarPlaneDistance |
Mendapatkan jarak bidang jauh untuk bingkai ini, yang diatur dengan memanggil metode HolographicCamera.SetFarPlaneDistance. |
HolographicCamera |
Mendapatkan HolographicCamera yang dijelaskan oleh pose kamera ini. |
NearPlaneDistance |
Mendapatkan jarak bidang dekat untuk bingkai ini, yang Anda tetapkan dengan memanggil metode HolographicCamera.SetNearPlaneDistance. |
ProjectionTransform |
Mendapatkan transformasi proyeksi stereo untuk pose kamera ini. |
Viewport |
Mendapatkan persegi panjang viewport yang harus dirender aplikasi untuk kamera ini dalam bingkai ini. |
Metode
OverrideProjectionTransform(HolographicStereoTransform) |
Memberi tahu komppositor bahwa aplikasi merender dengan proyeksi suboptimal alternatif mengubah bingkai ini. |
OverrideViewport(Rect, Rect) |
Menentukan persegi panjang viewport alternatif dalam buffer bingkai yang dirender aplikasi ke dalam bingkai ini. |
OverrideViewTransform(SpatialCoordinateSystem, HolographicStereoTransform) |
Memberi tahu kompposittor bahwa aplikasi dirender dengan tampilan suboptimal alternatif mengubah bingkai ini. |
TryGetCullingFrustum(SpatialCoordinateSystem) |
Mendapatkan frustum kulling konservatif yang diprediksi untuk pose kamera ini, yang dinyatakan dalam sistem koordinat yang ditentukan. |
TryGetViewTransform(SpatialCoordinateSystem) |
Mendapatkan transformasi tampilan stereo untuk pose kamera ini, yang dinyatakan sebagai transformasi dari sistem koordinat yang ditentukan. Metode ini akan mengembalikan null jika sistem koordinat yang ditentukan tidak dapat ditemukan saat ini. |
TryGetVisibleFrustum(SpatialCoordinateSystem) |
Mendapatkan frustum tampilan yang diprediksi untuk pose saat ini, yang dinyatakan dalam sistem koordinat yang ditentukan. |